Wine 6.21 release og Wine staging 6.21

En eksperimentel gren af ​​den åbne implementering af WinAPI, Wine 6.21, er blevet frigivet. Siden udgivelsen af ​​version 6.20 er 26 fejlrapporter blevet lukket, og 415 ændringer er blevet foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • WinSpool, GPhoto og nogle andre moduler er blevet konverteret til PE (Portable Executable) format.
  • DbgHelp har forbedret understøttelse af inline-funktioner.
  • Implementeringen af ​​OLE DB-udbyderen MSDASQL er begyndt.

    Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​spillene: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite-serien, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, spil på Unreal Engine 4.

  • Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​applikationer: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 til Java MIG.

Derudover kan vi bemærke dannelsen af ​​udgivelsen af ​​Wine Staging 6.21-projektet, inden for rammerne af hvilket udvidede builds af Wine dannes, herunder ikke helt klar eller risikable patches, der endnu ikke er egnede til adoption i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine giver Wine Staging 558 ekstra patches.

Den nye udgivelse bringer synkronisering med Wine 6.21-kodebasen. 5 patches relateret til implementeringen af ​​uiautomationcore DLL, musebevægelsesbehandling i winex11.drv, tilføjelsen af ​​critsection.c til ntdll og en testpakke til ntdll er blevet overført til hovedvinen. Opdaterede user32-rawinput-mouse patches. Tilføjet en patch, der vedhæfter strengen ".exe" til masken, hvis søgningen i registreringsdatabasen ikke lykkes.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar