Wolfenstein: Youngblood ser ud til at være mærkbart anderledes end MachineGames' tidligere spil i Wolfenstein-universet. Og pointen er slet ikke, at begivenhederne i den finder sted meget senere
Det er også interessant, at Arkane Studios, som skabte
Han sagde: "Jeg tror, at spillere vil se mange ligheder med niveaudesignet i Dishonored-spillene, så i den forstand kan actionmiljøet være lidt anderledes, men det kan være gavnligt for spillet, især når det kommer til forskellige kampscenarier eller missionsmuligheder generelt."
Mr. Gustafsson bemærkede også, at udviklerne stadig fokuserer på historien, som i tidligere Wolfenstein-spil, men der vil stadig være mindre historieindhold i Youngblood, da spillet nu er meget mere åbent. Som et resultat, selvom historien bliver kortere, vil den overordnede spiltid stige, og der vil være mange flere sideaktiviteter og missioner, der kan holde spillerne engageret, selv efter at have afsluttet kampagnen.
"Den åbne struktur i spillet og co-op-aspektet gjorde den narrative udfordring lidt mere udfordrende," sagde han. ”Vi mener, vi har en stærk historie, men den er markant anderledes, end vi har gjort før; "Det er lidt lettere, ikke kun i tone, men også i indhold, og jeg synes, det er en mærkbar ændring i forhold til tidligere spil: Kampagnen bliver kortere, men spilletid vil være længere."
Wolfenstein: Youngblood udkommer den 26. juli til PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch. Panic Button-teamet er ansvarlig for Switch-versionen.
Kilde: 3dnews.ru