NVIDIA og Bethesda Softworks har annonceret, at MachineGames' co-op shooter Wolfenstein: Youngblood vil have RTX-real-time ray tracing-understøttelse. Som en påmindelse inkluderer GeForce RTX-seriens grafikkort RT-hardwareenheder, der fremskynder ray-tracing-beregninger i DirectX Raytracing eller Vulkan. Wolfenstein: Youngblood bruger en udvidelse
Derudover vil MachineGames-projektet understøtte Adaptive Shading og andre avancerede NVIDIA-spilteknologier (som endnu ikke er blevet annonceret), som lover at øge realismen og den visuelle dybde i spilmiljøet. Adaptive Shading-teknologi er designet til at spare grafikkortressourcer: den giver dig mulighed for at reducere belastningen, når du beregner perifere objekter og zoner ved at reducere nøjagtigheden af beregninger.
Også til ære for Wolfenstein-seriens tilbagevenden, tilgængelig fra i dag
"Wolfenstein: Youngblood er et innovativt bud på en original franchise, der har en rig historie med banebrydende teknologi," sagde Matt Wuebbling, chef for GeForce marketing hos NVIDIA. "Bethesdas brug af strålesporing vil forbedre billedkvaliteten markant, og NVIDIA Adaptive Shading-teknologi vil forbedre ydeevnen."
Youngblood finder sted 19 år efter begivenhederne
Kilde: 3dnews.ru