Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Ved Reboot Develop Blue-begivenheden afslørede Shenmue-seriens skaber Yu Suzuki mange detaljer om den kommende Shenmue III.

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Suzuki indledte interviewet med at diskutere åben verden spildesign filosofi. Han sagde, at han foretrækker at fokusere på spillervalg og den overordnede følelse af verden, frem for størrelse og realisme - måske var dette en sten i haven af ​​Rockstar Games-projekter. Verden af ​​Shenmue III er formet af styrkerne i udviklingsteamet. For eksempel er en nøglemedarbejder meget interesseret i både, så de er blevet en stor del af spillet.

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Skaberen af ​​Shenmue III forklarede også, hvordan spillet fungerer. Projektet vil have en cirkulær økonomi. Du vil købe tokens, spille minispil og derefter få præmier og sælge dem i en pantelånerbutik for en masse penge (hvilket er sådan, spillearkadesystemet fungerer i Japan). Der er også ny mekanik - stort set alt, hvad du tjener og samler, låser op for nye kampfærdigheder i din færdighedsbog. Alt hvad du gør i spillet hænger sammen og udvikler karakteren.

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Yu Suzuki delte også en række skærmbilleder og infografik, der beskriver Shenmue III's systemer. Den berømte gaffeltruck er tilbage.


Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Shenmue III

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Se alle billeder (11)

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_2.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_3.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_4.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_5.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_6.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_7.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_8.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_9.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_10.jpg

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III
Shenmue-3_11.jpg

Se alle
billeder (11)

Endelig delte Yu Suzuki nogle oplysninger om Shenmue III's kampsystem. Der vil være fire sværhedsgrader: Nem, Anbefalet, Mester og Spil ikke dette. Nem tilstand giver dig mulighed for at tilpasse op til fem automatiske færdigheder, der kan aktiveres med et tryk på en knap. Du vil også være i stand til at øve dine færdigheder i dojoen.

Yu Suzuki talte om mekanikken og økonomien i Shenmue III

Shenmue III udkommer på PlayStation 4 og pc den 27. august.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar