Kategori: Blog

Skriver en flersproget applikation med React Native

Lokalisering af produkter er meget vigtigt for internationale virksomheder, der træder ind på nye lande og regioner. Tilsvarende er lokalisering også nødvendig for mobile applikationer. Hvis en udvikler påbegynder international ekspansion, er det vigtigt at give brugere fra et andet land muligheden for at arbejde med grænsefladen på deres modersmål. I denne artikel vil vi udvikle en React Native-applikation ved hjælp af pakken react-native-localize. Skillbox anbefaler: Online uddannelseskurset "Java-udvikler profession". […]

Psykoanalyse af effekten af den undervurderede specialist. Del 1. Hvem og hvorfor

1. Introduktion Uretfærdigheden er uendelig: ved at rette en risikerer du at begå en anden. Romain Rolland Som programmør siden begyndelsen af 90'erne har jeg ofte stået over for problemer med undervurdering. For eksempel, jeg er så ung, smart, og på alle måder positiv, hvorfor stiger jeg ikke i graderne? Nå, ikke at jeg helt ikke stiger, men jeg stiger på en måde, der ikke føles rigtig […]

Slurm — en enkel måde at komme ind i emnet om Kubernetes

I april kontaktede arrangørerne af Slørm – kurser om Kubernetes – mig for at teste og dele mine indtryk: Dmitrij, Slørm er et tre-dages intensiv kursus om Kubernetes, en tæt læringsoplevelse. Du vil næppe kunne skrive om det, hvis du kun sidder to timer til den første forelæsning. Er du klar til at deltage fuldt ud? Før slørmen skulle man tage forberedende online-kurser om […]

Læse mellem toner: dataoverførselssystemet inden for musik

At udtrykke det, som ordene ikke kan formidle; at føle de mest forskellige følelser, der væves sammen i en hurtig følelse; at løsrive sig fra jorden, himlen og endda selve universet, på en rejse, hvor der ikke er kort, ingen veje, ingen skilt; at opfinde, fortælle og opleve en hel historie, der altid vil forblive unik og uforlignelig. Alt dette er muligt med musik — en kunstform, der har eksisteret i mange […]

Ofte stillede spørgsmål om SELinux (FAQ)

Hej alle sammen! Specielt for studerende på kurset "Sikkerhed i Linux" har vi forberedt en oversættelse af det officielle FAQ for SELinux-projektet. Vi mener, at denne oversættelse kan være nyttig ikke kun for studerende, så vi deler den med jer. Vi har forsøgt at besvare nogle af de mest stillede spørgsmål om SELinux-projektet. I øjeblikket er spørgsmålene opdelt i to hovedkategorier. Alle spørgsmål og […]

Decentrale sociale netværk

Jeg har ikke en konto på Facebook og bruger ikke Twitter. På trods af dette læser jeg hver dag nyheder om tvungen sletning af indlæg og blokering af konti på populære sociale netværk. Påtager sociale netværk sig bevidst ansvar for mine indlæg? Vil denne adfærd ændre sig i fremtiden? Kan et socialt netværk returnere vores indhold til os, og […]

Spilgrænseflade design. Brent Fox. Hvad handler bogen om?

Denne artikel er en kort oversigt over bogen Game Interface Design af forfatteren Brent Fox. For mig var denne bog interessant set fra en programmør, der arbejder på spiludvikling som en hobby alene. Her vil jeg beskrive, hvor nyttig den har været for mig og min hobby. Denne oversigt vil hjælpe dig med at beslutte, om du skal bruge tid og penge på den […]

Det nye Microsoft Edge kan komme i Windows 10 20H1

Microsoft arbejder hårdt på at forberede den nye Edge-browser baseret på Chromium til lanceringen. I øjeblikket er hovedfokus rettet mod Canary- og Dev-builds, og der er ikke givet nogen oplysninger om en frigivelsesdato. Dog har forskeren Rafael Rivera rapporteret, at den seneste build af Windows 10 for Fast Ring-insidere indeholder kode, der indikerer virksomhedens planer […]

AMD har betegnet lithografi som en af de vigtigste faktorer ved stigningen i ydeevnen for moderne processorer

Den under ledelse af Applied Materials afholdte konference Semicon West 2019 har allerede givet interessante udsagn fra AMD's CEO Lisa Su. Selvom AMD ikke længere producerer processorer selv, har den i år overgået sin største konkurrent med hensyn til de anvendte teknologiers fremskridt. Selvom GlobalFoundries i kapløbet om 7 nm-teknologiske standarder har efterladt AMD alene […]

Gamification mekanikker: færdighedstræ

Hej, Habr! Vi fortsætter samtalen om gamification mekanikker. Den forrige artikel handlede om ranglisten, og i denne vil vi tale om færdighedstræet (skill tree). Vi vil undersøge, hvordan træet bruges i spil, og hvordan denne mekanik kan anvendes i gamification. Færdighedstræet er en specifik type teknisk træ, hvis prototype først optrådte i det brætspil Civilization […]

Udgivelse af projektet DXVK 1.3 med implementering af Direct3D 10/11 oven på Vulkan-API'en

Udgivelsen af lagret DXVK 1.3, der tilbyder implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 og Direct3D 11, som arbejder gennem oversættelse af kald til Vulkan-API'en, er blevet formet. For at bruge DXVK kræves der drivere, der understøtter Vulkan-API'en, såsom AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og -spil i Linux […]

Udgivelse af distribueret DBMS TiDB 3.0

Udgivelsen af den distribuerede DBMS TiDB 3.0 er tilgængelig, udviklet under indflydelse fra Google Spanner og F1-teknologier. TiDB tilhører kategorien af hybride HTAP-systemer (Hybrid Transactional/Analytical Processing), der både kan udføre transaktioner i realtid (OLTP) og håndtere analytiske forespørgsler. Projektet er skrevet i Go og distribueres under Apache 2.0-licensen. Egenskaber ved TiDB: Understøttelse af SQL […]

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster