Udgivelse af ZLUDA 4, en universel implementering af CUDA-teknologien.
Andrzej Janik har præsenteret en opdatering til projektet ZLUDA, som udvikler en open source-implementering af CUDA-teknologien. Projektets mål er at muliggøre kørsel af uændrede CUDA-applikationer på systemer med GPU'er, der ikke er NVIDIA GPU'er, med ydeevne tæt på ydeevnen for applikationer, der kører uden lag. Koden til projektet distribueres under MIT- og Apache 2.0-licenserne. ZLUDA 4 præsenteres som den første udgivelse, der er formet […]
