Den nye simuleringsmotor Box3D er blevet præsenteret
Erin Catto, skaberen af Box2D, har annonceret oprettelsen af en ny fysikmotor, Box3D, som er en fork af Box2D med identisk arkitektur, men omarbejdet og udvidet til brug i 3D-spil. Projektets kode er skrevet i C og distribueres under MIT-licensen. Der understøttes byggeri til Linux, Windows og macOS. Box3D-motoren er skabt i […]
