Udgivelsen af den åbne spilmotor Godot 4.0
Efter fire års udvikling er den fri spilmotor Godot 4.0 blevet udgivet, som er velegnet til at skabe 2D- og 3D-spil. Motoren understøtter et letlæseligt sprog til opgaverne i spildesign, et grafisk miljø til spildesign, et system til one-click spiludrulning, omfattende animationsmuligheder og simulering af fysiske processer, indbygget debugging og et system til at identificere flaskehalse i ydelsen. Koden til spilmotoren […]
