Kategori: Blog

Windows Terminal Preview 1.4: liste over overgange, Blink-support og hyperlinks

Vi er tilbage med en ny opdatering af Windows Terminal Preview, som vil være tilgængelig i Windows Terminal i oktober. Begge versioner af Windows Terminal kan downloades fra Microsoft Store eller udgivelsessiden på GitHub. Kig ind under, for at lære om de seneste nyheder! Liste over overgange Nu kan du starte Windows Terminal Preview med en bestemt profil fra menuen 'Start' eller fra […]

Hvorfor er USB-drev med hardwarekryptering nødvendige?

Hej, Habr! I kommentarerne til et af vores indlæg om flash-drev, stillede læserne et interessant spørgsmål: “Hvorfor har jeg brug for et flashdrev med hardware-enkryptering, når der er TrueCrypt?”, – og udtrykte endda nogle bekymringer om, “Hvordan kan man sikre sig, at der ikke er bagdøre i softwaren og hardwaren af Kingston-drevet?”. Vi gav en kortfattet svar på disse spørgsmål, men besluttede derefter […]

Fedora 33-distributionen er gået ind i beta-testfase.

Testningen af beta-versionen af Fedora 33 er begyndt. Beta-udgivelsen markerer overgangen til den endelige testfase, hvor kun kritiske fejl må rettes. Udgivelsen er planlagt til slutningen af oktober. Udgivelsen omfatter Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT og Live-versioner, der leveres i form af spins med desktop-miljøerne KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE og LXQt. Builds er forberedt til […]

Kan vi generere tilfældige tal, hvis vi ikke stoler på hinanden? Del 1

Hej, Habr! I denne artikel vil jeg tale om generering af pseudo-tilfældige tal blandt deltagere, der ikke stoler på hinanden. Som vi vil se nedenfor, er det relativt nemt at implementere en "næsten" god generator, men en rigtig god en – det er svært. Hvorfor skal deltagere, der ikke stoler på hinanden, overhovedet generere tilfældige tal? Et af anvendelsesområderne er decentraliserede applikationer. For eksempel en applikation, der […]

Autoscaling af Kubernetes-applikationer ved hjælp af Prometheus og KEDA

Balloon Man af Cimuanos Skalérbarhed er et centralt krav for cloud-applikationer. Med Kubernetes er det lige så nemt at scale en applikation som at øge antallet af replikaer for et givet deployment eller ReplicaSet – men det er en manuel proces. Kubernetes muliggør automatisk skalering af applikationer (dvs. Pods i deployment eller ReplicaSet) på en deklarativ måde ved hjælp af specifikationen Horizontal Pod Autoscaler. Som standard […]

Udgivelse af den frie emulator for klassiske eventyr ScummVM 2.2.0

Den frie tværplatforms fortolker af klassiske eventyr ScummVM 2.2.0 er blevet udgivet, som erstatter eksekverbare filer for spil og gør det muligt at køre mange klassiske spil på platforme, som de oprindeligt ikke var designet til. Projektkoden distribueres under GPLv2-licensen. Der er nu mulighed for at køre mere end 250 eventyr og omkring 1600 interaktive tekstspil, herunder spil fra LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Udgivelse af displayserver Mir 2.1

Udgivelsen af displaysserveren Mir 2.1 er præsenteret, hvis udvikling fortsætter under Canonical, på trods af opgivelsen af Unity-skaléringen og Ubuntu-redaktionen til smartphones. Mir er fortsat efterspurgt i Canonical-projekter og er nu positioneret som en løsning til indlejrede enheder og Internet of Things (IoT). Mir kan bruges som en sammensætningsserver for Wayland, hvilket muliggør kørsel i miljøer […]

Udgivelsen af distributionen til at køre spil Ubuntu GamePack 20.04

Ubuntu GamePack 20.04-udgaven er tilgængelig for download, og inkluderer værktøjer til at køre over 85.000 spil og applikationer, både specifikt udviklet til GNU/Linux-platformen og Windows-spil, der køres ved hjælp af PlayOnLinux, CrossOver og Wine, samt gamle spil til MS-DOS og spil til forskellige spilkonsoller (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation […]

Analyse af den mest demokratiske SD-WAN: arkitektur, konfiguration, administration og faldgruber

Baseret på antallet af spørgsmål, vi har modtaget om SD-WAN, ser det ud til, at teknologien har fået fodfæste i Rusland. Udbydere sover ikke og tilbyder deres koncepter, og nogle modige førsteholdere implementerer allerede dem i deres netværk. Vi arbejder næsten med alle udbydere, og i løbet af de sidste par år har jeg haft mulighed for at dykke ned i arkitekturen hos hver større […]

Lad os lære sammen med Check Point

Hej til læserne af vores blog fra TS Solution, efteråret er her, og det betyder, at det er tid til at lære og opdage noget nyt. Vores faste publikum ved godt, at vi lægger stor vægt på produkter fra Check Point, der tilbyder mange løsninger til omfattende beskyttelse af din infrastruktur. I dag samler vi anbefalede og tilgængelige artikelsæt […]

Projektet DSL (DOS Subsystem for Linux) til at køre Linux-applikationer fra MS-DOS-miljøet

Charlie Somerville, der som hobby udvikler operativsystemet CrabOS i Rust, har præsenteret et sjovt, men helt funktionelt projekt kaldet DOS Subsystem for Linux (DSL), som er præsenteret som et alternativ til Microsofts udviklende WSL (Windows Subsystem for Linux) for dem, der foretrækker at arbejde i DOS. Ligesom WSL-subsystemet gør DSL det muligt at køre Linux-applikationer direkte, men ikke […]

NetBSD er gået over til CTWM som standard vinduesmanager og eksperimenterer med Wayland

NetBSD-projektet har annonceret, at det default vinduesmanager, der tilbydes i X11-sessionen, er skiftet fra twm til CTWM. CTWM er en fork af twm, der blev etableret i 1992 og har udviklet sig i retning af at skabe en letvægts- og fuldt tilpasselig vinduesmanager, som man kan ændre design og adfærd på sin egen måde. Vinduesmanageren twm har været tilbudt i NetBSD i de sidste 20 år og i […]

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster