Intel har udgivet den distribuerede ray tracing engine OSPRay 2.0
Intel har præsenteret en betydelig version af den skalerbare 3D-rendering engine OSPRay 2.0, designet til realistisk høj kvalitet visualisering via ray tracing, egnet til interaktive applikationer. Engine'en udvikles som del af et større projekt, Intel Rendering Framework, der har til formål at udvikle software visualiseringsværktøjer til SDVis (Software Defined Visualization), som inkluderer ray tracing-biblioteket Embree, fotorealistisk rendering-systemet GLuRay, […]
