«Nye Byer». Vi spiser elefanten stykke for stykke
I denne artikel vil jeg opsætte et arbejdsmiljø til udviklingen af spillet «Byliny» og også opdelt selve spillet i dele, der er egnet til brug i OpenFaaS. Alle manipulationer vil blive udført på Linux, og Kubernetes vil blive implementeret i minikube ved hjælp af VirtualBox. Min arbejdsstation har 2 processor kerner og 12 gb RAM, og som systemdisk har jeg […]
