Kategori: Blog

37 sårbarheder i forskellige implementeringer af VNC

Pavel Cheremushkin fra Kaspersky Lab har analyseret forskellige implementeringer af VNC (Virtual Network Computing) fjernadgangssystemet og identificeret 37 sårbarheder forårsaget af problemer med hukommelse. De identificerede sårbarheder i VNC-serverimplementeringerne kan kun udnyttes af en godkendt bruger, og angreb på sårbarheder i klientkoden er mulige, når en bruger forbinder til en server, der kontrolleres af en angriber. Det største antal sårbarheder blev opdaget […]

DBU vil gennemføre kvalifikation for eFootball PES 2020 for at danne landsholdet.

Det russiske fodboldforbund vil afholde en kvalifikationsturnering i eFootball PES 2020 for at sammensætte landsholdet i cyberfodbold. Vinderne af kvalifikationen får mulighed for at deltage i UEFA eEURO 2020, som vil blive afholdt af Konami og UEFA. Kvalifikationsspillene finder sted i december 2019. De præcise datoer er endnu ikke offentliggjort. På baggrund af resultaterne vil fire personer komme ind på holdet, heraf to […]

3-vejs sammensmeltning i werf: implementering i Kubernetes med Helm "på steroider"

Det skete, hvad vi (og ikke kun vi) har ventet længe på: werf, vores Open Source-værktøj til opbygning af applikationer og deres levering til Kubernetes, understøtter nu implementering af ændringer ved hjælp af 3-way-merge patches! Derudover er der nu mulighed for adoption af eksisterende K8s-ressourcer i Helm-udgivelser uden at skulle genoprette disse ressourcer. Kort sagt, sætte WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled — og få deployment 'som i […]

Sådan skriver du en smart kontrakt i Python på Ontology-netværket. Del 3: Runtime API

Dette er del 3 i en serie af læringsartikler om oprettelse af smarte kontrakter på Python i blockchain-netværket Ontology. I de tidligere artikler har vi lært om Blockchain & Block API Storage API. Nu hvor du har en idé om, hvordan man kalder det relevante API til permanent opbevaring, når du udvikler en smart kontrakt med Python i Ontology-netværket, lad os gå videre med at lære […]

Man kan ikke bare tage og gøre alt perfekt: hvad der er tilbage bag kulissen af Guinness-rekorden

Vil du vide, hvad arrangørerne af "Digital Breakthrough" mener om, hvordan konkurrencen forløb? I dette indlæg vil der ikke blive sagt noget om størrelsen, rekordbogen, de første personer, unikke løsninger og upåklagelig organisering. Vi vil fortælle om vores største fejl - tro os, der har været en del. Men at fejle er normalt, især hvis man lærer af disse fejl. Lad os starte fra begyndelsen […]

Common Desktop Environment 2.3.1

Stille og ubemærket blev den klassiske skrivebordsopsætning CDE udgivet den 16. november. Projektet arbejdede oprindeligt kun på kommercielle UNIX-systemer, men blev åbent og tilgængeligt på moderne Linux-systemer, *BSD og Solaris fra 2012. Kort liste over ændringer: Alle understøttede sprog bliver igen kompilering som standard. Hundredvis af compiler-advarsler er blevet rettet. Tusindvis af rettelser efter koden er blevet analyseret […]

Google har udgivet distributionen Mendel Linux 4.0 til Coral-platforme

Google har præsenteret en opdatering af Mendel Linux-distributionen, designet til brug på Coral-kort som Dev Board og SoM. Dev Board er en platform til hurtig prototypering af hardware-systemer baseret på Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) til acceleration af maskinlæring og neurale netværk. SoM (System-on-Module) er en af de færdige […]

Udviklerne fra Mozilla har tilføjet en mulighed for at styre adgangen til about:config

James Wilcox fra Mozilla foreslog en ændring med implementering af parameteren general.aboutConfig.enable og indstillingen GeckoRuntimeSettings aboutConfigEnabled, som giver mulighed for at styre adgangen til siden about:config i GeckoView (versionen af Firefox-motoren til Android-platformen). Indstillingen vil give udviklere af indbyggede browsere til mobile enheder, der bruger motor baseret på GeckoView, mulighed for som standard at deaktivere adgangen til about:config, hvis det er nødvendigt, og brugerne […]

De værste Pokémon i Pokemon Sword og Shield henviser til en ægte palæontologisk fejl

Allerede før udgivelsen af Pokémon Sword og Shield opdagede spillerne mange referencer til britisk kultur i projektet. En af dem dukkede op for nylig, og den er især interessant. Referencen omhandler grimme Pokémon og en virkelig historie fra Storbritannien. I de fleste Pokémon-spil har du muligheden for at genoplive Pokémon fra fossiler, som du finder et eller andet sted i regionen. Selv i Pokémon Red og […]

Hvordan man pakker en VueJS + NodeJS + MongoDB applikation i Docker

Som man kan forstå fra den tidligere artikel, har jeg arbejdet med forskellige projekter. De første dage i det nye team forløber som regel ens: backend-udvikleren sætter sig ved mig og udfører magiske handlinger med installation og deployment af applikationen. Docker er uundgåelig for frontend-udviklere, da backend ofte er skrevet i et bredt spektrum af stakke PHP/Java/Python/C# og frontend ikke behøver at afbryde backend hver gang for at få alt […]

Udnyttelse af maskinlæring i Mail.ru

Inspireret af mine præsentationer på Highload++ og DataFest Minsk 2019. For mange er email i dag en uundgåelig del af livet på nettet. Vi bruger det til forretningskorrespondance, opbevarer al mulig vigtig information relateret til økonomi, hotelreservationer, ordrehåndtering og meget mere. I midten af 2018 formulerede vi vores produktstrategi for udviklingen af email. Hvordan skal den […]

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster