PC-version af Detroit: Become Human vil bruge Vulkan og "flyve" kun på 8 GB videohukommelse

Under arrangementet Game Developers Conference 2019, der fandt sted i sidste uge i San Francisco, annoncerede Epic Games en række eksklusive aftaler med udviklere og udgivere. Den mest overraskende af disse vedrører projekterne fra det franske studie Quantic Dream: de interaktive dramaer Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls og Heavy Rain, udviklet specielt til Sony-konsoller, vil blive udgivet på Epic Games Store. De systemkrav, der er offentliggjort på spilsiderne i butikken, kan forårsage endnu større overraskelse.

PC-version af Detroit: Become Human vil bruge Vulkan og "flyve" kun på 8 GB videohukommelse

Kravene til alle tre spil er identiske, selvom Heavy Rain blev udgivet i 2010, Beyond: Two Souls i 2013, og Detroit: Become Human - i 2018. Det kan være en fejl fra Epic Games eller den part, der har givet denne information, men spillere mener, at udviklerne simpelthen har besluttet ikke at investere ressourcer i optimering. For alle spil anbefales et grafikkort af niveauet NVIDIA GeForce GTX 1080 med mindst 8 GB videohukommelse, en processor ikke ringere end Intel Core i7-2700K og 12 GB RAM. En anden interessant detalje er, at Detroit: Become Human vil få support for API Vulkan, ikke DirectX 11 eller DirectX 12.

Minimale systemkrav:

  • OS: 64-bit Windows 7;
  • processor: Intel Core i5-2400 med en clockfrekvens på 3,4 GHz;
  • graphics card: NVIDIA GeForce GTX 660 eller tilsvarende med 2 GB videohukommelse;
  • RAM: 4 GB;
  • grafisk API: Vulkan.

Anbefalede systemkrav:

  • OS: 64-bit Windows 10;
  • processor: Intel Core i7-2700K eller tilsvarende;
  • graphics card: NVIDIA GeForce GTX 1080 eller tilsvarende med 8 GB videohukommelse;
  • RAM: 12 GB;
  • grafisk API: Vulkan.

PC-version af Detroit: Become Human vil bruge Vulkan og "flyve" kun på 8 GB videohukommelse

På den måde er spillet, der blev lanceret i maj sidste år, med hensyn til anbefalede systemkrav generelt ikke ringere end ressourcekrævende projekter fra 2019 (og i nogle henseender overgår det dem endda). For eksempel anbefales det at have 8 GB RAM for at køre Metro Exodus med høje grafiske indstillinger og 60 FPS (selvom kravet til grafikkens hukommelse er det samme — 8 GB). Andre store udgivelser fra de seneste måneder er endnu mindre krævende: for at spille Sekiro: Shadows Die Twice ved høje indstillinger er det nok med en NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K og 8 GB RAM. Remakes af Resident Evil 2 og Devil May Cry 5 kræver også kun 8 GB RAM, selvom de er mere krævende med hensyn til processoren (og den anden har også brug for samme mængde grafikhukommelse). Far Cry: New Dawn klarer sig med 4 GB grafikhukommelse (det bruger dog den samme motor som sidste års Far Cry 5). For Tom Clancy’s The Division 2 anbefales det at have en NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon RX 480 samt igen 8 GB RAM (men en mere kraftfuld processor er nødvendig).

PC-version af Detroit: Become Human vil bruge Vulkan og "flyve" kun på 8 GB videohukommelse

Selvom annonceringerne kom som en overraskelse for mange, blev det allerede kendt i begyndelsen af året, at Quantic Dream havde planer om at gå til multiplaform. I januar meddelte de, at de havde modtaget investeringer fra den kinesiske NetEase. Den gang udtalte en af studiets ledere, Guillaume de Fondaumière, at udviklerne planlægger at udgive deres fremtidige projekter på flere systemer og gav dermed indtryk af, at den eksklusive aftale med Sony udløber.

PC-versionerne af Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls og Heavy Rain vil blive udgivet i 2019 (mere præcise datoer er endnu ikke offentliggjort). Det forventes, at alle tre spil vil være tilgængelige på Steam et år senere.




Kilde: 3dnews.ru
Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster