Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider

For nylig skrev vi, at udviklerne af Shadow of the Tomb Raider havde udgivet den længe ventede opdatering, der introducerer understøttelse af detaljerede skygger baseret på RTX ray tracing og intelligent DLSS. Hvordan den nye metode til beregning af skygger forbedrer spillets billedkvalitet, kan ses i den tilhørende trailer og de medfølgende screenshots.

Afspil video

I Shadow of the Tomb Raider anvendes ray tracing, ifølge udviklerne, kun til beregning af skygger, og der er hele fem nye typer skygger. Dette inkluderer skygger fra punktkilder som stearinlys og pærer; fra mere retningsbestemte rektangulære lyskilder som neonskilt; fra konisk formede lys som lommelygter eller gadelygter; fra solen; og endelig skygger fra gennemsigtige objekter som blade, glas og så videre.

Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider

På de medfølgende screenshots er det tydeligt, at skyggerne i spillet er blevet meget mere realistiske: der er nu bløde og gennemsigtige skygger. De, der er interesserede, kan se dynamiske screenshots fra NVIDIA, hvor spillet sammenlignes i RTX-tilstand og uden: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider

Ray tracing kan aktiveres i grafiske indstillinger. Der er tre detaljeringsniveauer at vælge imellem: "Medium", "Høj" og "Ultra", hvor sidstnævnte er til entusiaster, der ønsker at presse moderne hardware til det yderste (men kun her understøttes gennemsigtige skygger). Udviklerne og NVIDIA anbefaler "Høj" niveau for den bedste balance mellem billedkvalitet og ydeevne. "Medium" niveauet understøtter kun lette skygger fra punktkilder, som kun kan ses i nogle tidlige bymiljøer i spillet.

Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider understøtter også DLSS - ifølge udviklerne kan denne teknologi øge ydeevnen med 50 % i 4K, 20 % i 1440p og 10 % i 1080p. Til forskellige NVIDIA-grafikkort anbefaler NVIDIA følgende kombinationer af RTX og DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, høje grafiske indstillinger og medium ray tracing-indstillinger, DLSS aktiveret;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, høje grafiske indstillinger og høje ray tracing-indstillinger, DLSS aktiveret;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, høj grafikindstillinger og høj indstillinger for strålesporing, DLSS aktiveret;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, høj grafikindstillinger og høj indstillinger for strålesporing, DLSS aktiveret.

Video: NVIDIA - om de optimale RTX- og DLSS-tilstande i Shadow of the Tomb Raider




Kilde: 3dnews.ru
Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster