Video: NVIDIA viste sin version af Quake II RTX frem i ultrabred-tilstand

Under en præsentation på GDC 2019 talte NVIDIA CEO Jensen Huang om en ny version af det legendariske 1997 skydespil Quake II. Tidligere offentliggjorde vi skærmbilleder af denne version af spillet, og nu er der dukket en video op på den officielle NVIDIA-kanal, hvor du kan evaluere ændringerne mere tydeligt.

Lad os huske: det klassiske skydespil modtog støtte til fuld global belysning baseret på strålesporing, refleksioner, dynamiske effekter af direkte og indirekte belysning, simulering af egenskaber ved refleksion og brydning af lys fra fysiske materialer såsom vand og glas, såvel som volumetriske lyseffekter . Videoen nedenfor demonstrerer ændring af tidspunktet på dagen, samt at slå RTX til og fra.

Video: NVIDIA viste sin version af Quake II RTX frem i ultrabred-tilstand

Lad os huske: NVIDIA besluttede at deltage i Q2VKPT-forskningsprojektet, som vi skrev om i januar. Det blev skabt af tidligere NVIDIA-praktikant Christoph Schied og var baseret på Path Tracing med et støjreduktionssystem baseret på at kombinere resultaterne af flere spilrammer, svarende til TAA tidsmæssig fuldskærms anti-aliasing.


Video: NVIDIA viste sin version af Quake II RTX frem i ultrabred-tilstand

Takket være NVIDIAs deltagelse er kvaliteten af ​​den bedste sporingsimplementering steget markant. Normal- og ruhedskort er tilføjet for yderligere overfladedetaljer; partikel- og lasereffekter til våben; proceduremæssige miljøkort med bjerge, himmel og skyer, der opdateres efterhånden som tidspunktet på dagen ændrer sig; en afbrændingspistol til at oplyse mørke hjørner, hvor fjender gemmer sig; forbedret støjreduktion; SLI-understøttelse; meget detaljerede våben, modeller og teksturer af Quake II XP; brand-, røg- og partikeleffekter NVIDIA Flow og meget mere.

Desværre er det stadig ikke muligt at downloade denne version af NVIDIA-motoren eller demoversionen af ​​Quake II RTX.

Video: NVIDIA viste sin version af Quake II RTX frem i ultrabred-tilstand




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar