Video: skaberne af 3DMark viste en demonstration af mulighederne i Google Stadia med flere GPU'er

UL, som udvikler en suite af 3D Mark og PC Mark benchmark suiter, viste en ny teknologi demo baseret på flere grafikacceleratorer under GDC 2019. Det er forbundet med den nye cloud-spilplatform Stadia, præsenteret ved en særlig præsentation af Google. En nøglefunktion ved Stadia er evnen til at udnytte multi-GPU-konfigurationer til at accelerere cloud computing og opnå nye niveauer af spiloplevelse.

Demonstrationen fokuserer på at bruge flere GPU'er til at opnå avancerede visuelle effekter i Stadia-tjenesten. UL viser, hvordan udviklere kan bruge multi-GPU-gengivelse til at skabe bedre spilmiljøer. UL har arbejdet tæt sammen med Google i løbet af de sidste par måneder for at skabe en multi-GPU cloud rendering demo, der kører i realtid.

Video: skaberne af 3DMark viste en demonstration af mulighederne i Google Stadia med flere GPU'er

I demoen ovenfor håndterer en enkelt GPU det meste af den traditionelle gengivelsesgeometri. Og yderligere grafikacceleratorer bruges efter behov for dynamisk at forbedre scenen med flydende simulering og komplekse partikeleffekter. Denne tilgang åbner op for nogle meget interessante muligheder, hvilket seriøst øger effektiviteten af ​​GPU-brug og fjerner begrænsninger, når du laver avancerede specialeffekter.


Video: skaberne af 3DMark viste en demonstration af mulighederne i Google Stadia med flere GPU'er

Du kan lære mere om Stadia fra vores detaljerede nyheder i går efter Googles meddelelse. Du kan også lære om den tekniske del af den nye cloud-spilplatform skabt af Google- og AMD-specialister (især om specialiseret grafik baseret på Vega) i et separat materiale.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar