Frigivelse af DXVK 1.5.3-projekt med Direct3D 9/10/11 implementering oven på Vulkan API

Dannet mellemlagsfrigivelse DXVK 1.5.3, som giver en DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11 implementering, der fungerer gennem opkaldsoversættelse til Vulkan API. For at bruge DXVK påkrævet support til chauffører Vulcan API 1.1, som f.eks
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil på Linux ved hjælp af Wine, der fungerer som et højere ydeevne alternativ til Wines indbyggede Direct3D 11-implementering, der kører oven på OpenGL.

Vigtigste ændringer:

  • Rettede væsentlige regressive ændringer i implementeringen af ​​Direct3D 9, lavet i den seneste udgivelse;
  • Rettede nogle Vulkan-valideringsfejl i Direct3D 9-applikationer;
  • Forbedret Direct3D 9-ydeevne på systemer med nogle grafikdrivere.
  • I den fejlretningsinformationsblok, der vises over det aktuelle billede (heads-up display, HUD), er den korrekte markering af applikationer, der bruger Direct3D 10, som tidligere blev vist som Direct3D 11, tilvejebragt;
  • Rettede problemer med gengivelse af skygger i spillet Mafia II;
  • Rettede problemer med ENB shaders, der forårsagede forkert gengivelse i Skyrim.
  • Rettede menuvisningsproblemer i Torchlight.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar