Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82

Publiceret udgivelsen af den gratis 3D-modelleringspakke Blender 2.82, som inkluderer over tusind rettelser og forbedringer, forberedt over tre måneder siden udgivelsen Blender 2.81.

Vigtige Optimeringer:

  • Tilføjet en ny backend til simulering af gas, røg, ild og væske, implementeret på baggrund af et framework til simulering af fysiske processer Mantaflow. En ny tre-komponent simulering anvendes til væskesimulering FLIP Solver;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • Simuleringen af opsprøjtning af blæsere (balloner, oppustelige madrasser osv.) samt tilbagespring af bløde objekter, der let deformeres ved fald eller tryk, er forbedret;


  • Implementeret support for en mosaiksystem UV-udvikling UDIM-teksturer, som gør det muligt at opdele en tekstur i flere filer, hvor hver indeholder sit eget UV-område. UDIM-tekster kan oprettes, åbnes og gemmes som almindelige billeder. For hver tekstur kan sammensatte blokke (Tiles) tilfældigt tilføjes eller fjernes, men under visning eller redigering samles alle blokke og vises som en helhed. Support for UDIM-tekster er implementeret i renderingsmotorerne Eevee og Cycles, samt i billedredigeringsprogrammet og 3D-visninger;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • Tilføjet en ny eksportmodul i formatet USD (Universal Scene Description), udviklet af Pixar. USD-filer kan beskrive komplekse scener med forskellige 3D-visninger, understøtter destruktiv redigering (overriding i stedet for erstatning), kan referere til andre filer og er optimeret til samarbejde mellem mange deltagere. I den nye udgivelse er der også forbedret support for import og eksport af glTF og sikret kompatibilitet med VFX Reference Platform 2020;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • I renderingsmotoren Cycles implementeret støjundertrykkelsesmekanismen OptiX, leveret af NVIDIA og bruger maskinlæringsmetoder. Mekanismen understøtter hardwareacceleration på NVIDIA RTX-kort, inklusiv mulighed for at bruge flere GPU'er. OptiX er hurtigere end tidligere tilgængelige metoder til støjundertrykkelse og kan anvendes ved forhåndsvisning eller slutrendering af billeder (for animation er den stadig ikke tilstrækkeligt stabil);

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • I Cycles er shadernoderne også forbedret. Der er tilføjet mulighed for at definere egne visualiseringspassager ved hjælp af den nye AOV Output-node, som kan placeres hvor som helst i shadertræet.
    Der er tilføjet en funktion "Random Per Island" til geometriske noder, som gør det muligt at randomisere teksturer eller farver for forskellige mesh-komponenter. Der er tilføjet nye operationer trunc, snap, wrap, compare, pingpong, sign, radians, degrees, cosh, sinh, tanh, exp, smoothmin og inversesqrt til Math-noden. Nye interpolationsmetoder Linear, Stepped Linear, Smoothstep og Smootherstep er blevet tilføjet til Map Range-noden. I Noise- og Wave-noderne er der forbedret forvrængning, som nu anvendes ensartet i alle retninger, ikke kun diagonalt. Rendering på Windows-platformen er blevet betydeligt hurtigere, med ydeevne, der nærmer sig den i Linux og macOS;
  • til renderingsmotoren Eevee, der understøtter fysik korrekt realtidsrendering og kun bruger GPU (OpenGL) til visualisering, tilføjet muligheden for at forhåndsvise rendering-passes af 3D-visualiseringer i Viewport, hvilket gør det muligt at vælge, hvilken pass der skal vises i scenes rendermode. For øjeblikket er forhåndsvisning tilgængelig for rendering-passes som Combined, Ambient Occlusion, Normal, Mist, Subsurface Direct og Subsurface Color;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • I Eevee er der også blevet arbejdet på at forbedre kvaliteten og øge ydeevnen for rendering-passes. Der er sikret korrekt kombination af gennemsigtige materialer med volumetriske effekter;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • Tilføjet nye værktøjer og operatorer til skulpturmodellering og tegning, penslerne er blevet opdateret. Der er implementeret et Slide/relax-værktøj, der tillader ændring af mesh-topologien uden at forvrænge volumen, samt et Multiplane scrape-værktøj til at danne en skarp kant mellem to mesh-planer. En ny operator Mask Slice er blevet foreslået for at undtage markerede vertex fra mesh'en og fylde de dannede huller samt oprette nye objekter fra de slettede vertex;
  • I Grease Pencil er der forbedret brugergrænsefladen, nye egenskaber for fyld og lag er blevet implementeret, og der er blevet implementeret et værktøj til at oprette materialer. En ny modifier til at lave tilstødende stræk er blevet tilføjet ved siden af det originale;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • I brugergrænseflade I mange værktøjer, herunder UV Editor, er der implementeret understøttelse af gizmo (koordinatsystemindikator til indstilling af synsvinklen på scenen eller ændring af objektets placering i scenen). Konceptet for fallback-tools er blevet tilføjet, hvilket giver mulighed for at vælge en alternativ handling, mens den aktive værktøj anvendes. Gruppéringen af penselindstillinger er ændret. I animationsredigeringsprogrammet (Graph Editor) er brugergrænsefladen til valg og transformation af nøglebilleder og handlingspunkter revideret;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • Når udviklertilstand (Developer Extras) aktiveres i indstillingerne, vises der nu en ny fane, der muliggør aktivering og test af eksperimentelle funktioner, der endnu ikke er klar til bred anvendelse;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • I modeleringsværktøjerne i værktøjet og modificereren Bevel er der kommet muligheden for at bruge modificerede profiler. Cutoff Vertex Mesh er tilføjet, en forenklet metode til at skabe meshes til erstatning af vertices. Nye modifikatorer Weld er foreslået til at forene grupper af vertices, hvis afstand ikke overstiger det angivne tærskel, samt Solidify til at skabe tykke kanter, når der er mere end to tilstødende flader;

    Udgivelsen af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.82
  • Tilføjet nye tilføjelser såsom Import Palettes, PDT, Add Node Presets, Collection manager, Sun position og Amaranth toolkit. Tilføjelserne Rigify, Add Mesh Extra objects og BlenderKit er blevet opdateret.


Afspil video

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster