Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.

I går præsenterede Intel sin nye diskrete grafiske accelerator, men offentliggjorde ikke nogen detaljer om den. Samtidig har TechPowerUp offentliggjort nye detaljer om de arkitektoniske egenskaber ved den indbyggede grafik i Intels 11. generation (Gen11). Det er vigtigt, at denne arkitektur, i en noget ændret form, også vil finde anvendelse i diskrete GPU'er fra Intel.

Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.
Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.

De offentliggjorte illustrationer fra den tekniske dokumentation fra Intel omhandler versionen GT2 af den 11. generations grafik. Denne klasse af indbyggede GPU'er har normalt den største udbredelse, da den anvendes i desktop- og mobile processorer i Intel Core-serierne S og U, der er rettet mod det massemarked.

Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.

Ifølge de offentliggjorte data vil Intel fortsætte med at bruge sin ringbus i Ice Lake-processorerne, på trods af det stigende antal kerner. Dette er en smule overraskende, da Intel i multi-core højtydende og serverprocessorer er gået over til mesh-forbindelse. Ikke desto mindre vil Intel tilbyde den massebrugeren en velprøvet forbindelse. Desuden antyder den nye grafiske arkitektur, at den indbyggede GPU vil have prioriteret adgang til ringbussen. Til grafikken er der mulighed for at bruge 64 byte pr. cyklus til både læsning og skrivning, mens hver CPU-kerne kun har 32 byte pr. cyklus til læsning og skrivning.

Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.

Adgangen til hukommelsen for Intels grafik vil ske via en komponent kaldet GTI (Graphics Technology Interface). Denne grænseflade interagerer med to komponenter af den indbyggede GPU: Slice Common og L3-cache. Derudover vil grafikken have sin egen L3-cache på 3 MB, adskilt fra CPU'ens cache. Gennem den tredjegenerations cache vil forbindelsen mellem GTI og det, Intel kalder SubSlice — udelelige beregningsblokke, hvor shaderne, teksturblokkene, instruktionscachen og andre komponenter er placeret. Konstruktionen minder i nogen grad om streaming multiprocessorerne hos NVIDIA.


Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.

Hver beregningsblok SubSlice har otte udførelsesenheder (Execution units, EU). Hver udførelsesenhed har et par ALU'er, hver med fire behandlingsrør. I alt vil den nye GT2 GPU tilbyde 64 EU. De nuværende indbyggede løsninger af typen GT2 har kun 24 EU, hvilket giver en stigning på 166 %. Dette vil naturligvis have en positiv indvirkning på ydeevnen af Intels indbyggede grafik. Desuden indebærer den nye Intel-arkitektur, at der er dedikeret hardware til behandling af geometri samt opdaterede eksterne græn interfaces.

Detaljer om arkitekturen af Intel's 11. generations indbyggede grafik er blevet afsløret.




Kilde: 3dnews.ru
Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster