{"id":111552,"date":"2023-11-16T21:10:13","date_gmt":"2023-11-16T19:10:20","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0"},"modified":"2023-11-16T21:10:13","modified_gmt":"2023-11-16T19:10:20","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","title":{"rendered":"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Organisationen Blender Foundation har offentliggjort udgivelsen af det gratis 3D-modelleringspakke Blender 4.0, som er velegnet til at l\u00f8se forskellige opgaver relateret til 3D-modellering, 3D-grafik, udvikling af computerspil, simulering, rendering, komposition, bev\u00e6gelsessporing, skulpturel modellering, animation og videoredigering. Koden distribueres under GPL-licensen. F\u00e6rdige builds er tilg\u00e6ngelige for Linux, Windows og macOS. Versioner af Blender 3.3 og 3.6 forts\u00e6tter ogs\u00e5 med at blive underst\u00f8ttet med langvarig support (LTS), opdateringer til hvilke vil blive udgivet indtil september 2024 og juni 2025.       <\/p>\n<p>Blandt de tilf\u00f8jede forbedringer:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Der er blevet foresl\u00e5et en ny implementering af noden med den principielle shader BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function), hvor st\u00f8tten til forskellige typer materialer er betydeligt udvidet, og fleksibiliteten i brugen er \u00f8get. For eksempel leveres tekstilglans (Sheen) nu via en ny shadermodel for mikrofiber og placeres i det \u00f8verste lag over belysning og bel\u00e6gning, hvilket g\u00f8r det muligt at anvende det ikke kun til fuzzy stoffer, men ogs\u00e5 til at skabe en st\u00f8veffekt p\u00e5 alle materialer. Bel\u00e6gninglaget (Coat) placeres nu over belysningslaget (Emission), hvilket for eksempel muligg\u00f8r simulering af sk\u00e6rmlys bag glas. I den underliggende spredning anvendes nu ikke en separat farve, men basisfarven. Snorete noder 'Glossy BSDF' og 'Anisotropic BSDF' er blevet samlet i en node 'Glossy BSDF' med muligheden for styre anisotropi. Der er tilf\u00f8jet st\u00f8tte til farvning af kanter p\u00e5 metaloverflader.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/6de31cabbb8c518fee59f5604e859a40.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Tilf\u00f8jet er AgX farvestyringsmodus, som sammenlignet med Filmic-modus g\u00f8r det muligt at opn\u00e5 mere realistiske resultater i omr\u00e5der med overbelyste partier ved at n\u00e6rme klare farver til hvid som i rigtige kameraer.        <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/3946d3f855c0a7350506add1f429201c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/53058b05f63c91bbc8531889e81ea9e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I teksturnoden 'Voronoi' er muligheden for at tilf\u00f8je fraktalt st\u00f8j og angive flere detaljeringslag implementeret, og tre nye typer inddata er blevet tilf\u00f8jet: detaljeringsniveau (antallet af lag til beregning), ruhed (graden af indflydelse fra de \u00f8verste lag p\u00e5 resultatet) og lavinut (skaleringsfaktor for hvert efterf\u00f8lgende lag).       <center>  <video poster=\"\" controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/voronoi_texture_blender_40.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> I renderingssystemet Cycles er der implementeret en funktion til lysbinding (light linking), som muligg\u00f8r belysning af kun bestemte objekter i scenen, samt muligheden for skyggebinding (shadow linking) til at bestemme, hvilke objekter der blokkerer skyggerne ved belysning. Disse funktioner giver mere kontrol over belysningen, s\u00e5 forskellige objekter kan knyttes til forskellige lysindstillinger og s\u00f8rge for separat belysning af karakterer.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ac5238cd841c375a06abb195fdde12a5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/6450e33d275a4dd9ed3b319929c8fa72.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I renderingmetoden 'Path Guiding' er der tilf\u00f8jet support til ikke kun diffuse, men ogs\u00e5 glatte overflader. Anvendelsen af Path Guiding g\u00f8r det muligt at reducere st\u00f8jniveauet p\u00e5 glatte overflader betydeligt og finde manglende stier til lyskilden. Hastigheden for indl\u00e6sning af store polygonale netv\u00e6rk er blevet betydeligt (1,76 gange) \u00f8get.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/42fe45a9b0661cbfe109354a2d3e5177.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/bbe67170a5d78273d339cca1cf25c7d7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Der er blevet foresl\u00e5et et v\u00e6rkt\u00f8jss\u00e6t 'Node tools', som kan bruges til at udvide de grundl\u00e6ggende funktioner i Blender og \u00e6ndre eksisterende v\u00e6rkt\u00f8jer ved at bruge geometriske noder i stedet for Python-scripts. For at skabe nye v\u00e6rkt\u00f8jer baseret p\u00e5 noder anbefales det at bruge den indbyggede editor til geometriske noder. For at implementere ny funktionalitet i systemet med geometriske noder er der tilf\u00f8jet en r\u00e6kke nye funktioner, s\u00e5som at k\u00f8re geometriske noder som almindelige operat\u00f8rer.\n<p>Flere specifikke noder er ogs\u00e5 blevet tilf\u00f8jet, hvilket giver adgang til 3D-mark\u00f8ren, markering af omr\u00e5der og kontrol af synlighed (Face Set). Der er tilf\u00f8jet en nodel kaldet Repeat Zones, som g\u00f8r det muligt at udf\u00f8re valgte noder et vilk\u00e5rligt antal gange for at organisere arbejde med cykler uden at duplikerer noder. 8 nye noder er tilf\u00f8jet for at forenkle rotationsoperationer.      <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"Y8Udi1AkdGY\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/Y8Udi1AkdGY\/hqdefault.jpg\" alt=\"Afspil video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center>      <\/p>\n<li class=\"l\"> I brugergr\u00e6nsefladen til modellering er mulighederne relateret til snapning betydeligt udvidet. Dropdown-menuen for snapning er \u00e6ndret. Der er tilf\u00f8jet mulighed for at v\u00e6lge en grundl\u00e6ggende (start) snappunkt on-the-fly (ved at trykke p\u00e5 tasten \u00abB\u00bb) og navigere ved at holde tasten Alt nede under transformation af objekter (flytning, drejning og skalering). N\u00e5r musemark\u00f8ren holdes over det polygonale gitter, \u00e6ndrer dets form sig nu afh\u00e6ngigt af den anvendte type snapning (for eksempel f\u00e5r det form af en firkant for hj\u00f8rner, en cirkel for flader og en trekant for mellempunkter).    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/e02ecc0cd2fdf2457eb1d6a0c2d946f4.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I brugergr\u00e6nsefladen er det nu muligt at s\u00f8ge hurtigt efter elementer, der findes i menuen \u00abTilf\u00f8j\u00bb (objekter, meshes, kurver, noder, modifikatorer osv.) \u2014 det er tilstr\u00e6kkeligt at begynde at skrive under menuen, og resultaterne vises i takt med indtastningen af s\u00f8gefrasen. I andre menuer og undermenuer kan man skifte til s\u00f8gning ved at trykke p\u00e5 mellemrum (for eksempel kan du f\u00f8re musen til menuen Fil, trykke p\u00e5 mellemrum, indtaste filformattypen og f\u00e5 link til import og eksport). Tidligere s\u00f8geresultater vises, f\u00f8r man begynder at indtaste en s\u00f8gefrase. Menuen til tilf\u00f8jelse af modifikatorer er blevet betydeligt omarbejdet.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/955a1f8cfbb84d8e71616a5e12b94627.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> St\u00f8rrelsen p\u00e5 farvevalg-dialogen er blevet \u00f8get. I Linux og Windows kan farvevalg-gr\u00e6nsefladen bruges til at bestemme farven i sk\u00e6rmomr\u00e5det uden for Blender-vinduet.   <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/1f4ac7e4650d12a20332f0c35d73c5ca.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Skriften i brugergr\u00e6nsefladen er \u00e6ndret til Inter, hvilket sikrer en kvalitetsvisning, uanset sk\u00e6rmst\u00f8rrelse og -opl\u00f8sning. N\u00e5r teksten vises, er korrekt hinting og subpixel-placering sikret. Der er tilf\u00f8jet indstillinger til at aktivere subpixel-antialiasing.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/98dff634484c02b0065e30c824cb92b8.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Nye tastaturkombinationer og layouts er blevet tilf\u00f8jet for at skabe en oplevelse, der er kendt for dem, der har arbejdet med andre 3D-softwarepakker. Der er blevet gennemf\u00f8rt en ensretning af genvejstaster p\u00e5 tv\u00e6rs af forskellige tilstande. I Tweak Tool er der tilf\u00f8jet mulighed for at flytte flere objekter med musen p\u00e5 \u00e9n gang. For hurtigt at g\u00e5 til indstillingerne er kombinationen Ctrl + komma blevet tilf\u00f8jet. Nu er det nok at dobbeltklikke med musen for at omd\u00f8be m\u00e6rker.    <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"QhYplmY1gtU\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/QhYplmY1gtU\/hqdefault.jpg\" alt=\"Afspil video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div>  <\/center>\n<li class=\"l\"> I v\u00e6rkt\u00f8jerne til at lave animation er der tilbudt en samling af led (Armature Bones). Posebiblioteket er blevet overf\u00f8rt til det nye assets-system og er nu tilg\u00e6ngeligt fra 3D-viewporten. I grafisk editor er der tilf\u00f8jet interaktive skydeknapper til at udf\u00f8re operationer som Match Slope, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset og Push\/Pull.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/9169a01ca21116c7461dd126f72731d3.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Der er blevet tilbudt en ny version af Human Base Meshes-s\u00e6ttet med en samling af modeller af menneskekroppe.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Udgivelsen af det frie 3D-modelleringsprogram Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/f181b01967ae2834cb55b6a8a63f46a4.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Der er tilf\u00f8jet et supplement, Hydra Storm, med implementeringen af et renderingssystem baseret p\u00e5 OpenUSD-platformen. Den nye renderer kan bruges som et alternativ til Cycles, EEVEE og Workbench. Med hensyn til funktioner ligger Hydra Storm bag EEVEE-rendereren og er hovedsageligt rettet mod forh\u00e5ndsvisning f\u00f8r eksport, som giver mulighed for at vurdere, hvordan scenen vil se ud i andre systemer, der underst\u00f8tter USD-formatet.\n<li class=\"l\"> Kompatibilitet med CY2023-specifikationen er sikret, som definerer v\u00e6rkt\u00f8jer og biblioteker til den referenceramme for VFX.     <\/ul>\n<p>Kilde: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=60124\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Blender 3.3 \u0438 3.6 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":111553,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-111552","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"da_DK\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-11-16T19:10:20+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-11-16T19:10:20+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Udgivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 4.0 | ProHoster","description":"Blender Foundation har udgivet en ny version af det gratis 3D-modelleringsprogram Blender 4.0, der er velegnet til en r\u00e6kke opgaver inden for 3D-modellering, 3D-grafik og spiludvikling.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"da_DK","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2023-11-16T19:10:20+00:00","article:modified_time":"2023-11-16T19:10:20+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111552","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=111552"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111552\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111553"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=111552"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=111552"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=111552"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}