{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Guide til dimensioner","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Goddag til alle.<br \/>\nHar du lyst til at tage lidt p\u00e5 rejse? Hvis ja, pr\u00e6senteres du for et lille surrealistisk univers, der indeholder en r\u00e6kke m\u00e6rkelige, eventyrligt-fantastiske verdener.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVi vil bes\u00f8ge nogle af de atmosf\u00e6riske verdener, som jeg opfinder til brug i mine rollespil. I mods\u00e6tning til detaljerede og tunge settings indeholder atmosf\u00e6rerne kun de mest grundl\u00e6ggende detaljer, der formidler stemningen og unikheden i verden. Derfor er de nemme at detaljerede, opgradere til ens egen stil, blande og \u00e6ndre.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>Mirovandrere bliver til af forskellige grunde. Nogle drives af nysgerrighed og en trang til at udforske, nogen h\u00e5ber at opn\u00e5 enest\u00e5ende magt og kontrol, andre ledes af sk\u00e6bnen og h\u00f8jere makter, og nogle har vildet sig og leder i fortvivlelse efter vejen hjem. Mange farer lurer p\u00e5 de f\u00f8rste udforskere p\u00e5 denne vej: en fjendtlig natur, m\u00e6rkelige metamorfoser, og andre skikke og regler. I mit arbejde har jeg fors\u00f8gt at samle alle de mest nyttige oplysninger om de dimensioner, jeg kender. De vil v\u00e6re nyttige, n\u00e5r det bliver din tur til at tage p\u00e5 en grandios rejse gennem verdenene ...<\/p><\/blockquote>\n<p>En anden nyttig funktion ved atmosf\u00e6rerne er, at de hj\u00e6lper med at opbygge en rejse mellem verdener, de tilbyder mange interessante dimensioner, hvor helte kan blive ledt af den n\u00e6ste portal, de finder. Ofte begynder eventyret i en mere standardverden, for senere at f\u00f8re de karakterer til nye horisonter af fremmede dimensioner og udvide den interne spilhistorie med nye problemer og opgaver.<\/p>\n<p>Den overordnede koncept for verdensordningen ser s\u00e5ledes ud: der eksisterer en verden kaldet Terra (i bund og grund planeten Jorden), hvilket p\u00e5 metaplansniveau er blevet invaderet af en genstand - Spydet, der har form af et gigantisk spyd og indeholder indvendigt snit, der repr\u00e6senterer komponerede atmosf\u00e6riske verdener. Efter sammenst\u00f8det blev der skabt et Afgrund, hvor konflikten mellem de to verdener finder sted - Spydet opsluger Terra, integrerer den i sin struktur og transformerer atmosf\u00e6rerne. Terra, p\u00e5 sin side, modst\u00e5r fusionen og skaber refleksioner og fragmenter af forskellige verdener i Afgrunden.<br \/>\nDen prim\u00e6re konflikt mellem verdensrigerne finder sted mellem Terra-agenterne, Spillets Skabninger og Arkitekturet. Terra-agenterne er mennesker, der er tr\u00e6ngt ind i Afgrunden eller i Spillet; de bidrager, direkte eller indirekte, til \u00f8del\u00e6ggelsen af Spillet og Afgrunden, men deres hovedmotivation er at redde Terra og vende tilbage. De st\u00e5r overfor Spillets Skabninger \u2013 s\u00e6rlige mennesker og ikke-mennesker, der er dukket op i Atmosf\u00e6rerne som verdens svar p\u00e5 de indtr\u00e6ngende. En s\u00e6rstilling indtager den tredje part \u2013 Arkitekturet af Spillet, som er magtfulde v\u00e6sener, der forf\u00f8lger deres egne m\u00e5l og er involveret i konstruktionen af selve Spillet samt skabelsen\/\u00f8del\u00e6ggelsen\/modificeringen af dets lag.<br \/>\nI mellemtiden forl\u00f8ber livet inden for Atmosf\u00e6rerne efter sine egne love; mange v\u00e6sener er m\u00e5ske slet ikke klar over eksistensen af andre verdener. Selv dem, der rejser mellem dimensioner, beh\u00f8ver ikke n\u00f8dvendigvis at st\u00f8de ind i Agenterne eller Arkitekturet i deres rejser.<\/p>\n<p>S\u00e5 lad os endelig begive os ud p\u00e5 en rejse. Vores f\u00f8rste stop vil v\u00e6re i verden af skildpaddebyer, der kryber over lavastr\u00f8mme\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Reverse<\/h3>\n<blockquote><p>Butterfly, butterfly<br \/>\nFlying into the wind<br \/>\nYou could be sure of it<br \/>\nDet er ikke stedet at begynde<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u00abButterfly, butterfly\u00bb\n<\/p><\/blockquote>\n<p>De enorme omr\u00e5der er d\u00e6kket af gl\u00f8dende lava. Her og der stikker livl\u00f8se klippefragmenter op fra den. Mange kanaler sk\u00e6rer gennem lavayden, hvorigennem Str\u00f8mmen flyder \u2013 en mystisk v\u00e6ske, som betragtes som hellig.<\/p>\n<p>Det er ukendt, hvor Str\u00f8mmens kilder er, men de samles alle p\u00e5 \u00e9t sted. Her stiger dr\u00e5berne af Str\u00f8mmen op til de m\u00f8rke himmelstr\u00e6k flere kilometer over Krydsningen, hvor den blodr\u00f8de femtakkede stjerne, Jazma, h\u00e6nger.<\/p>\n<p>P\u00e5 vidderne af denne varme verden vandrer k\u00e6mpe skildpadde-lignende v\u00e6sener \u2014 <b>gurmadhani<\/b>. Selvom deres hud n\u00e6rmest ikke er skadet af lavaen, f\u00f8ler disse enorme v\u00e6sener ubehag ved at sv\u00f8mme i ukendte omr\u00e5der. Af denne grund foretr\u00e6kker gurmadhani normalt at bev\u00e6ge sig langs stier, hvor der er samlet en enzym, der udskilles fra deres hud.<\/p>\n<p>P\u00e5 ryggen b\u00e6rer hver k\u00e6mpe en m\u00e6rkelig sammensmeltning af arkitektoniske strukturer. Bygninger, s\u00f8jler, buer og broers vokser direkte ud af det massive skjold. Her bor folket <b>zen-chi<\/b>, menneskelignende v\u00e6sner med enorme, stenede lemmer, der er adskilt fra kroppen og sv\u00e6ver omkring ejeren, adlydende hans mentale kommandoer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, den \u00f8verste pr\u00e6st fra Zhen-Chi-folket. Denne race opstod i mine spil, efter at jeg selv spillede en rolle, hvor jeg mentalt sv\u00e6vede enorme, stenede lemmer foran mig. Oprindeligt blev de pr\u00e6senteret i et af mine universer som en race af aliens, hvis rumskib styrtede ned i sumpene og for\u00e5rsagede visse mutationer blandt den lokale flora og fauna. I Bravura Reverse-verdenen besluttede jeg at vise tidligere generationer af disse skabninger, da de endnu ikke havde teknologier og ikke havde erobret rummet.<\/i><\/p>\n<p>Nogle gurmahans stopper ved vandkilden for at drikke en smule v\u00e6ske fra Mora-floderne. Kun syv pr\u00e6ster har adgang til det rene Mora, som str\u00f8mmer ind i bassinet i det indre tempel, der er placeret i hovedet p\u00e5 hver k\u00e6mpe. Pr\u00e6sten er den h\u00f8jeste autoritet \u2014 han er gurmahans stemme og hans kontrolmand. Pr\u00e6sternes navne er navne p\u00e5 de k\u00e6mpere, de kontrollerer: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>Kontakt med det rene Mora er d\u00f8deligt for de fleste Zhen-Chi \u2014 selv legenderne n\u00e6vner ikke, hvad der kan ske, n\u00e5r den hellige v\u00e6ske kommer i kontakt med det almindelige folk, der lever p\u00e5 ryggen af k\u00e6mperne. Kun pr\u00e6sterne er sikre for Mora \u2014 i deres kroppe lever specielle kongelige <b>kolonier af iju<\/b>, som udg\u00f8r en sv\u00e6rm af mikroskopiske v\u00e6sner. N\u00e5r pr\u00e6sten drikker fra bassinet, neutraliseres Moraen, der kommer ind i ham, af iju, og nedbrydningsprodukter passerer ind i pr\u00e6stens t\u00e5rekirtler. Bare \u00e9n t\u00e5re, der falder i bassinet med Mora, er nok til, at hele det bliver bl\u00e5t efter to dage og forvandles til <b>fiesta<\/b> \u2014 den guddommelige nektar.<\/p>\n<p>Den producerede fiesta uddeles til gurmahans beboere under festlighederne. Dens indtagelse fremkalder dyb eufori og samtidig en formindskelse af sanserne. Derudover giver den bl\u00e5 v\u00e6ske en st\u00e6rk afh\u00e6ngighed. Ikke alle Zhen-Chi kan lide det, men de fleste indtager p\u00e5 en eller anden m\u00e5de fiestaen. De er ikke klar over, at de med afh\u00e6ngighed af v\u00e6sken fuldst\u00e6ndig mister viljen, s\u00e5 snart de h\u00f8rer deres pr\u00e6sts stemme.<\/p>\n<p>Selvom det ser ud til, at de arkitektoniske strukturer vokser ud af gourmakanens skal af sig selv, er det faktisk n\u00e6sten usynlige arkitekter, der bygger dem. Den k\u00e6mpe koloni af iyu cirkulerer over hele overfladen af k\u00e6mpen, lapper skader og bygger hele nye lag af strukturer efter en plan, der kun er kendt af dem. Denne koloni er et helligt arv, som p\u00e5 ingen m\u00e5de m\u00e5 g\u00e5 tabt. Uden iyu begynder gourmakanen at bryde sammen: strukturerne falder sammen, sm\u00e5 stykker af skallen flager af. Men det v\u00e6rste, der kan ske, er en \u00f8del\u00e6ggelse af k\u00e6mpens kerne; i s\u00e5 fald vil gourmakanen miste besindelsen, n\u00e6gte at drikke Mor og begynde at vandre kaotisk og krampagtigt, en slags dans. Denne effekt er irreversibel, og det v\u00e6rste er, at det overf\u00f8res til andre n\u00e6rliggende k\u00e6mper. Historien har bevaret nogle tilf\u00e6lde, hvor der skete massed\u00f8dsfald af vanvittige gourmakaner; de er kendt som Karnevaler. Mange k\u00e6mper er d\u00f8d p\u00e5 denne m\u00e5de, millioner af zen-chi har sammen med dem lidt, ubegribelige m\u00e6ngder af iyu er tabt for altid. Den n\u00e6ste Karneval kan blive den sidste. <\/p>\n<p>Den nuv\u00e6rende situation er elendigt \u2014 der er kun \u00e9n stor koloni af arbejdende iyu tilbage, som pr\u00e6sterne overf\u00f8rer fra \u00e9n gourmakan til en anden. N\u00e5r tiden er inde, m\u00f8des k\u00e6mperne ved at r\u00f8re ved de hornede udv\u00e6kster p\u00e5 deres hoveder. Pr\u00e6sterne udf\u00f8rer et ritual, hvorefter iyu i en t\u00e6t sv\u00e6rm flyver over til den modtagende k\u00e6mpe. Kun p\u00e5 den m\u00e5de kan man overleve ved at udveksle kolonien i henhold til den fastlagte orden.<\/p>\n<p>For noget tid siden gik Tonfa (da var der otte gourmakaner) imod de andre og afleverede ikke iyu til tiden. En prism for den ottende gourmakan blev drevet af \u00f8nsket om personlig redning. For i legenderne fort\u00e6lles der, at stjernen Yazma ogs\u00e5 er en gourmakan, den f\u00f8rste, der afsluttede sin evolution og blev oph\u00f8jet til himmelen, forts\u00e6tter med at udvikle sig for at komme tilbage i en ny kvalitet. For denne dristighed blev Tonfa udslettet af en samlet lydbeskydning fra Yurita og Omara (et gammelt hemmeligt v\u00e5ben, der kr\u00e6ver en enorm m\u00e6ngde fiesta). Ved k\u00e6mpens resonanskraft blev han revet i stykker. Og den dag i dag findes der forkullede fragmenter af ham i lavaen. En del af iyu gik tabt sammen med Tonfa, og hans d\u00f8d er en vigtig lektion for alle de resterende.<\/p>\n<p>Bytte af kolonien har \u00e9n negativ egenskab: der opst\u00e5r sm\u00e5 tab af a-chi. N\u00e5r kolonien tilbagekaldes, kan enkelte skabninger blive fanget i en uendelig cyklus og underkaste sig ikke kommandoen, hvilket resulterer i, at de mister forbindelsen til sv\u00e6rmen. Dette er en temmelig ubehagelig situation, som forv\u00e6rres af, at s\u00e5danne isolerede a-chi begynder at regressere efter nogen tid. Kloningsmekanismen aktiveres: a-chi begynder at reproducere degenererede versioner af sig selv, hvilket danner en sort kl\u00e6brig masse \u2014 <b>r\u00e5d<\/b>. Denne handling for\u00e5rsager skade p\u00e5 gourmakanen, da r\u00e5dden \u00e6der de arkitektoniske strukturer og breder sig som en svulst. Desuden skaber r\u00e5dden monstre \u2014 dette er en slags forl\u00e6ngelse af den indbyggede opdateringsprogram i a-chi, men aktiveret med det omvendte prioritet: skabelsen af autonome aggressive isolerede enheder, i stedet for at opbygge et f\u00e6lles arkitektonisk m\u00f8nster. Indbyggerne i gourmahans er n\u00f8dt til at k\u00e6mpe mod r\u00e5dden, finde udbrudsstederne og k\u00e6mpe mod dens afkom.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (zen-chi kronodiver) og Smumu (hermetisk droid). Heltinden er en alien fra en verden, hvor et skib fra den h\u00f8jteknologiske race zen-chi n\u00f8dlandede i sumpene. Takket v\u00e6re sin evne til kronodyvering kan hun dykke ind i andre epoker (det vil sige, hun kan dukke op i andre indstillinger som en g\u00e6st fra en anden tid). <\/i><\/p>\n<p>Ved siden af zen-chi lever der sm\u00e5, pelsede v\u00e6sener, der fungerer som k\u00e6ledyr: <b>a-chi<\/b>. Disse skabninger ligner sne-hvide egern med manglende forben. Heldigvis er deres hale meget fleksibel; den best\u00e5r af mange fluffy solide tr\u00e5de og fungerer helt som erstatning for de manglende forben og endda overg\u00e5r dem. Over ryggen p\u00e5 hver a-chi sv\u00e6ver der to plader, der er forbundet til dem, som normalt er foldet sammen. Under mentale kommandoer fra dyret kan pladerne sprede sig og rotere med utrolig hastighed, hvilket g\u00f8r dem til propellerblades. Takket v\u00e6re denne evne kan a-chi flyve frit, hvor de \u00f8nsker.<\/p>\n<p>B\u00e5de dzens og achis har ikke reproduktive funktioner, og desuden bliver de ikke gamle (selvom deres hukommelse er kort og ikke d\u00e6kker hele livsperioden). Det samme g\u00e6lder for gurmakhaner og iyus. Det ser ud til, at alle disse v\u00e6sner blev konstrueret af nogen i tidernes morgen.<\/p>\n<p>Det siges, at Yazmas gl\u00f8d har skiftet fire gange siden hans oph\u00f8jelse, og nu er vi ved den afsluttende, femte fase af hans genf\u00f8dsel. Den f\u00f8rste k\u00e6mpe n\u00e6rmer sig: uvisheden skr\u00e6mmer, men alligevel skal Yazma bringe et stort antal iyus med sig, og det giver et glimt af h\u00e5b. Men vil den Sidste Karneval komme hurtigere end dette?<\/p>\n<p>Og vi forlader det f\u00f8rste m\u00e5leomr\u00e5de og bev\u00e6ger os videre ind i den vertikale verden af skabende eremitter\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Axis Thesis<\/h3>\n<p>Midt i det endel\u00f8se hav af stormskyer er der et omr\u00e5de af m\u00f8rke, hvor konturerne af en enorme sort s\u00f8jle tr\u00e6der frem, som synes at hverken have top eller bund. N\u00e5r man kommer t\u00e6ttere p\u00e5, kan man se, at denne uendelige s\u00f8jle ikke er lavet af sten, som man kunne have troet, men best\u00e5r af sammenkoblede stammer af super st\u00e6rkt metal. P\u00e5 forskellige h\u00f8jder er den sorte metaloverflade d\u00e6kket af knopper af lyser\u00f8d is, hvor livet varmer.<\/p>\n<p>De lokale indbyggere kalder deres hjem Staven. P\u00e5 terrasserne af lyser\u00f8d is vil du ofte m\u00f8de <b>schemaliter<\/b> \u2014 mekaniske skabninger, og i det luftige rum over Staven lever engle, drager, skyrokker og andre flyvende v\u00e6sner i komfort.<br \/>\nMen ikke alle kan lide at leve udenfor, mange indf\u00f8dte fra Staven tilbringer det meste af deres liv inde i den \u2014 bag d\u00f8rene af lyser\u00f8d is. <br \/>\nDu vil kun finde s\u00e5danne d\u00f8re der, hvor de isd\u00e6kkede knopper d\u00e6kker Staven. Og m\u00e5ske finder du dem ikke \u2014 de kan v\u00e6re s\u00e5 godt camoufleret. Men det er ikke nok blot at finde d\u00f8ren \u2014 den skal ogs\u00e5 \u00e5bnes ved at finde den specielle tilgang. Eksperter i at bryde lyser\u00f8de d\u00f8re i denne verden er meget eftertragtede, men selv de st\u00f8rste blandt dem vil n\u00e6ppe kunne \u00e5bne alle d\u00f8re i Staven.<br \/>\nBag hver lyser\u00f8de d\u00f8r gemmer der sig et separat underomr\u00e5de, en personlig verden for \u00e9n af beboerne. Som regel er disse verdener meget sm\u00e5, men det afh\u00e6nger af ejerens personlighed og hans \"kraft\". Her kan der gemme sig omfattende rum fyldt med skove, bjerge, paladser, skyer, hav, alt hvad der er muligt. Derudover kan der inde i verdenen g\u00e6lde egne lokale naturlove.<\/p>\n<p>Den mest kendte offentlige d\u00f8r, Gloo, ligger i B\u00f8lgernes omr\u00e5de (et sted p\u00e5 Stammen, hvor den tager tre markante spiralvendinger). Gloo er et enormt elverkonged\u00f8mme, der breder sig blandt bjergk\u00e6derne. Den n\u00e6stst\u00f8rste \u00e5bne verden, som alle kan bes\u00f8ge, ligger en halv kilometer lavere \u2014 det er Bunta-Urya, et teknologisk atol, der styres af schemalitter. <\/p>\n<p>Hvis man bev\u00e6ger sig to kilometer op fra Gloo, kan man ane en stor samling is \u2014 et blonder af isen, der slynger sig ud i alle retninger. Det er et k\u00e6mpestort, st\u00f8jende marked, hvor man kan finde mange interessante ting. Ingen har bem\u00e6rket d\u00f8re p\u00e5 disse steder, men erfarne troldm\u00e6nd ved, at lyser\u00f8d is aldrig mangler d\u00f8re, for is er verdenens \u00e5nd, der siver ind i virkeligheden.<\/p>\n<p>Over markedet vil du se et lys, der jager m\u00f8rket v\u00e6k. Det er Axiomens lys \u2014 det store lys, som i \u00f8jeblikket beskyttes af engle fra Den Iskolde Spindel. Det har ikke altid v\u00e6ret s\u00e5dan, og det vil ikke altid v\u00e6re s\u00e5dan. Axiom har mange gange skiftet ejermand, og dens str\u00e5leglans har n\u00e5et forskellige dele af Stammen. Mange \u00e5r var Axiomen skjult inden i verdenene, og udenfor var alt neds\u00e6nket i en uigennemsigtig t\u00e5ge, oplyst af sj\u00e6ldne lynudbrud. <\/p>\n<p><i>Denne atmosf\u00e6re indg\u00e5r i en af Strengene \u2014 en r\u00e6kke forskellige dimensioner, samlet p\u00e5 en eller anden m\u00e5de omkring et bestemt sted, en skabning eller et magtfuldt objekt, der har det samme navn i alle disse verdener. I dette tilf\u00e6lde refererer verden til Axiomens Strenge, hvilket betyder, at der i de andre verdener i denne gruppe findes forskellige refleksioner-afspejlinger af det lokale lys.<\/i><\/p>\n<p>Essensen, hjertet i hver verden, er dens Theses. En s\u00e6rlig sten, der befinder sig et sted inden i den. Stort eller lille, skjult for fremmede eller udstillet for offentligheden. Det er Theses, der giver ejeren mulighed for at skabe sin egen verden, men den har sine specifikationer, og dens kraft er ikke ubegribelig. Det forhindrer ikke talentfulde mestre i at udnytte selv begr\u00e6nsningerne af deres Theses. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Det Komplekse Gral \u2014 et af de Store V\u00e6rkt\u00f8jer i Arkitekturet<\/i><\/p>\n<p>Nogle Theses er ret gener\u00f8se over for dem, der kommer for at kigge p\u00e5 dem og deler gaver og evner gennem ber\u00f8ring. I den samme Glym vil du m\u00f8de en statue af den elfiske gudinde Tyra, med en azursten i h\u00e6nderne. Ved at r\u00f8re ved stenen kan man f\u00e5 viden om det elfiske skriftsystem og sprog, eller m\u00e5ske en mere betydningsfuld gave.<\/p>\n<p>S\u00e5 l\u00e6nge Theses forbliver inden for sin hjemverden, kan den ikke stj\u00e6les, men den er meget knyttet til sin ejer. Nogle v\u00e6sner har solgt deres Theses og har selv b\u00e5ret dem ud. Nu er de tvunget til at vandre i Stangen og lede efter ly. Uden Theses bliver verden i starten iskolde, og efter noget tid kan den begynde at bryde sammen.<\/p>\n<p>Theses kan ogs\u00e5 \u00f8del\u00e6gges, men det er ikke ligetil \u2014 for at \u00f8del\u00e6gge \u00e9n Theses, kr\u00e6ves en anden Theses, nogle gange flere. Ved at blive \u00f8delagt, forsvinder Theses ikke uden spor \u2014 der skal v\u00e6re rester eller i det mindste st\u00f8v. Uden for Stangen forvandles disse stykker af Theses til magiske genstande, som dog ikke har kraft inden i Stangen. Hele Theses derimod kan delvist \u00e6ndre virkeligheden i enhver verden, men er betydeligt svagere end den originale Theses.<\/p>\n<p>Der g\u00e5r legender om eksistensen af den hoved-, f\u00f8rstf\u00f8dte Theses \u2014 Det Komplekse Gral. Den er gemt et sted inden i eller uden for Stangen, og dens ejer er i stand til at omskrive denne verden fra bunden.<\/p>\n<p>N\u00e6ste verden venter; f\u00f8r du g\u00e5r ind, skal du f\u00e5 dig et g\u00e6stepassord...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Velkommen til den digitale virkelighed, inden i en k\u00e6mpe kugle, hvor underlige lokale indbyggere \u2014 programmer \u2014 bev\u00e6ger sig hen over overfladen. Det er en verden af klare linjer, glatte overflader, spejlbilleder, varierende blinkende lys og summende lysstr\u00f8mme.<\/p>\n<p>Alle indbyggere i den virtuelle geofront (eller Digitalsf\u00e6ren) tilh\u00f8rer en af tre f\u00e6lles familier: mist\u00e6nksomme <b>Telliner<\/b>, opfindsomme <b>Nixu<\/b> og sk\u00f8re <b>Aidro<\/b>.<\/p>\n<p>Tellinerne anser sig selv for at v\u00e6re det h\u00f8jeste samfund og bebor den \u00f8verste del af geofronten, deres hovedsektor kaldes Plaza. Disse programmer vogter meget ansvarligt deres privilegerede sektors gr\u00e6nser og er ukeligt indstillede over for fremmede.<\/p>\n<p>Nixu lever i en af de to nederste halvdele af geofronten, i sektor Hubs. Dette er et beskedent folk af diplomater og reformatorer, der fors\u00f8ger at opbygge et f\u00e6lles styresystem for sf\u00e6rens liv. Repr\u00e6sentanter for de andre familier kan ikke fungere normalt i denne sektor, og desuden er geofrontens overflade i dette omr\u00e5de uforanderlig.<\/p>\n<p>Den ustabile zone Aidro d\u00e6kker den resterende nederste del af geofronten, her finder du masser af vilde, konstant konflikterende sektorer, uden nogen centraliseret magt. I disse omr\u00e5der har geofrontens overflade lav beskyttelse, hvilket tillader programmer at bore i geofronten og dermed udvinde den v\u00e6rdifulde ressource \u2014 <b>yako<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x \u2014 en trojansk klasseprogram fra Tellin-familien <\/i><\/p>\n<p>Hele overfladen af geofronten best\u00e5r af knap synlige rektangul\u00e6re plader. Hvis du finder en m\u00e5de at bryde en s\u00e5dan plade, vil en kubisk struktur flyve ud indefra og enten forsvinde eller blive r\u00f8d og falde i st\u00f8rrelse flere gange. Dette er yako \u2014 en varierende blinkende kube i uregelm\u00e6ssig form, det unikke valuta-materiale i denne verden, som du kan samle forskellige objekter fra og derefter adskille dem tilbage, uden tab. Enhver program kan opbevare n\u00e6sten ubegr\u00e6nsede m\u00e6ngder yako i en speciel yako-modtager, som oftest placeres p\u00e5 h\u00e5ndfladen. For at f\u00e5 ressourcen til sin personlige konto er det nok at ber\u00f8re frit yako eller at r\u00f8re ved andres yako-modtager, ved at gennemg\u00e5 en bytteprocedure.<\/p>\n<p>I denne digitale verden ledsages hvert program af dets navn \u2014 en bl\u00e5 tekst, der sv\u00f8mmer ved siden af sin b\u00e6rer. Dette er en af de mystiske funktioner, der regulerer og kontrollerer livet i den digitale universe \u2014 <b>Anima, den yngre identifikationsfunktion<\/b>. Der findes mange s\u00e5danne regulatorer, og selv programmet af klassen Katalog vil n\u00e6ppe kunne n\u00e6vne dem alle, her er blot nogle af dem:<\/p>\n<p><b>Render \u2014 hovedfunktionen for grafisk repr\u00e6sentation<\/b>, der er ansvarlig for at vise alle virtuelle objekter,<\/p>\n<p><b>Streg \u2014 den overordnede identifikationsfunktion<\/b>, der tildeler en s\u00e6rlig hemmelig kode til hvert objekt,<\/p>\n<p><b>Segment \u2014 funktionen til arbejde med hyperhukommelse<\/b>, som sikrer opbevaring, ophobning og transformation af forskellige viden,<\/p>\n<p><b>Diskret \u2014 navigationsfunktionen<\/b>, som sporer objekternes koordinater og sikrer, at to objekter ikke indtager det samme sted,<\/p>\n<p><b>Magnet \u2014 funktionen for proto-gravitation<\/b>, der tiltr\u00e6kker objekter til det n\u00e6rmeste punkt p\u00e5 geofrontens overflade,<\/p>\n<p><b>Nyttig \u2014 funktionen til rensning af hyperhukommelsen<\/b>, som anholder informationsaffaldet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2014 529, programmet af klassen \u00abKryptograf\u00bb fra familien Nix <\/i><\/p>\n<p>Forskellige klasser af programmer har unikke personlige n\u00f8gler til visse funktioner, der giver dem mulighed for at bruge disse funktioner p\u00e5 en ikke-standard m\u00e5de. For eksempel har klassen <b>Proxy<\/b> en n\u00f8gle, der skjuler sit navn eller endda identifikator. Klassen <b>Kryptograf<\/b> forvandler sit navn til et v\u00e5ben \u2014 kan tage det i h\u00e5nden og bruge det som et sv\u00e6rd. Klassen <b>Trojan<\/b> kan \u00f8del\u00e6gge andres navne, mens klassen <b>Antivirus<\/b> kan gendanne dem. Klassen <b>Graf-redakt\u00f8r<\/b> kan \u00e6ndre programmets udseende eller endda g\u00f8re det usynligt. Programmet v\u00e6lger ikke sin klasse med det samme, men f\u00f8rst efter et bestemt antal cykler. Og hvis \u00e6ndringen af familie for programmer ikke er en hyppig, men reel begivenhed, s\u00e5 er \u00e6ndringen af klasse en umulig begivenhed. Derfor v\u00e6lger programmerne deres klasse med forsigtighed.<\/p>\n<p>Hele geofronten er str\u00f8et med et netv\u00e6rk af gr\u00f8nne, halvtransparente <b>linser<\/b>, der muligg\u00f8r \u00f8jeblikkelig transport til andre kendte linser for programmet ved at oprette en optisk overgangskanal. For at bruge en linse skal man kende dens adgangskode (hvis der opst\u00e5r problemer, s\u00e5 find en bekendt <b>Kode-redakt\u00f8r<\/b>), samt opfylde dens klassens krav (undskyld, Trojan, men du er p\u00e5 n\u00e6sten alles sortliste).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Z\u00b0O programmet af klassen 'Graf-editor' fra familien Niks <\/i><\/p>\n<p>I centrum af sf\u00e6ren, h\u00f8jt over hovederne p\u00e5 indbyggerne, skinner et stort symbol af en cirkel, der er blevet sk\u00e5ret over. Hver 12. time skifter symbolet cyklisk farve \u2014 fra r\u00f8d til gul, fra gul til gr\u00f8n, og derefter tilbage igen. Geofronten kan kun \u00f8del\u00e6gges og mineralerne udvindes under det r\u00f8de symbol, og optiske linser fungerer kun, n\u00e5r symbolet lyser gr\u00f8nt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>En gruppe lokale karakterer fra et af spillene i Cybersf\u00e6ren. Den kaotiske Liberty \u2014 en kryptografi-klasse program, den vise 'Katalog' Gexley og den snarr\u00e5dige 'Graf-editor' Zero.<\/i><\/p>\n<p>N\u00e5r alienv\u00e6sener fra andre verdener ankommer hertil, f\u00e5r de en standard robotkrop med det typiske navn 'G\u00e6st'. Funktionaliteten Stripes tildeler g\u00e6sterne unikke numre, men garanterer ikke, at de arbejder fuldt ud konfliktfrit i deres f\u00e6lles identifikationsfelt.<\/p>\n<p>Adgangskoden er accepteret, udgangsproceduren er gennemf\u00f8rt med succes, n\u00e6ste sted er p\u00e5 vej\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>Den stille vind fra \u00f8rkenen bringer sj\u00e6ldent lyde til kysten. Men nogle gange n\u00e5r d\u00e6mpet kragen til indbyggerne i byen. N\u00e5r de h\u00f8rer det, ser nogle p\u00e5 de m\u00f8rke sandbanker med bekymring, mens andre ser tilbage med l\u00e6ngsel p\u00e5 de sv\u00e6re tider, de m\u00e5tte krydse Krage\u00f8rkenen.<\/p>\n<p>Den nye by, Havkysten, er historisk set ikke s\u00e6rlig gammel \u2014 blot fire hundrede \u00e5r tilbage. De f\u00f8rste bos\u00e6ttere fandt ruinerne af en gammel civilisation her og indrettede med tiden deres egne hjem midt i ruinerne. N\u00e5r lyset fra den hvide halvm\u00e5ne ikke er d\u00e6kket af skyer, og \u00f8rkenens vind svinder, kan indbyggerne h\u00f8re respirationen fra Det Glasagtige Hav. Dets bem\u00e6rkelsesv\u00e6rdige m\u00f8rkegr\u00f8nne vand er s\u00e5 h\u00e5rdt som sten og n\u00e6sten ubev\u00e6geligt. Men det er kun ved f\u00f8rste \u00f8jekast \u2014 havet lever sit eget liv. Det \u00e5nder og bev\u00e6ger sig, om end i en ufattelig langsom takt.<\/p>\n<p>Over den glatte havoverflade er store og sm\u00e5 \u00f8er ofte spredt, d\u00e6kket af frodig vegetation. Nogle lokale har bosat sig p\u00e5 nogle af dem, men det er farligt at bev\u00e6ge sig for langt v\u00e6k fra byen, for det er netop fra havet, at truslerne kommer til disse stille steder.<\/p>\n<p>Ja, de m\u00f8rke h\u00e6re af skr\u00e6mmende monstre, ledet af onde herrer, plyndrer fra tid til anden Kystlandet. Disse vanvittige v\u00e6sener fra helvede har blodt\u00f8rstige blikke og skr\u00e6mmende smil. Det er usandsynlige skabninger, og desuden er de frygteligt, simpelthen frygteligt... l\u00e6kre! \u00c5h, hvor forbl\u00f8ffende velsmagende alle disse avocado-ling, suppe-elementaler, jordb\u00e6re-ling, repo-golem, tortoise-dinoer, kaffe-slanger, chokolade-pteriks og zombie-gel\u00e9 er!<\/p>\n<p>Byens forsvarere afviser tappert angrebene, samtidig med at de opfylder deres forsyninger, men de forst\u00e5r n\u00e6ppe, hvem de k\u00e6mper imod, og hvordan det hele kan ende. De, der byggede denne gamle by i tidernes begyndelse, kunne have givet dem nogle svar, men de er v\u00e6k. N\u00e6sten. I de hemmelige, usynlige folder af virkeligheden er magtfulde sj\u00e6le fra disse gamle v\u00e6sener, folket af Silicon Whales, tilbage. Vindbl\u00e6ste, mishandlede, svage, men de er bevaret her, midt i ruinerne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ved bredden af det Glasede Hav<\/i><\/p>\n<p>De gamle sj\u00e6le har kunnet finde nye v\u00e6rter blandt indbyggerne i Kystlandet \u2014 sj\u00e6le, der ikke forst\u00e5r deres sprog, men som er sl\u00e6gtninge til dem. Disse udvalgte ans\u00e5 sig selv for oplyste og indviede i verdens \u00e5ndelige hemmeligheder. <b>Shamaner<\/b> \u2014 s\u00e5ledes blev de kaldt i byen. Selvom shamanerne kun kunne overtage en lille del af den tidligere styrke og viden fra sj\u00e6lene, har byen nu, sandsynligvis, f\u00e5et en chance for overlevelse. En s\u00e6rlig gave, der er manifesteret hos shamanerne, g\u00f8r det muligt for dem at se p\u00e5 overfladen af det Glasede Hav refleksionen, hvor Taimnica \u2014 folderne af virkeligheden, der er skjult for de blotte \u00f8jne \u2014 klart fremst\u00e5r. De fors\u00f8gte at videregive denne evne til andre ved at organisere en s\u00e6rlig skole \u2014 Assemblies. Eksperimenterne var ikke noget hit, men det viste sig, at shamanerne kunne fortrylle havets glassk\u00e5r, og gennem dem blev Taimnica endda lidt synlig for almindelige mennesker \u2014 de begyndte at se konturerne af gamle \u00f8delagte bygninger, deres egne sj\u00e6le og m\u00e6rkelige lysende st\u00f8vkorn.<\/p>\n<p>Et stort antal fortryllede fragmenter blev skabt i Sammens\u00e6tningen og delt ud til folket. Med tiden har ivrige shamaner forbedret formularerne for at g\u00f8re andre vidundere fra Dybderne mere tilg\u00e6ngelige. Nu har ejerne af de magiske fragmenter ikke kun mulighed for at observere den skjulte virkelighed, men ogs\u00e5 evnen til at opbevare \"glasbilleder\" og lave optegnelser p\u00e5 det flygtige \"bund af havet\".<\/p>\n<p>En anden besk\u00e6ftigelse, som de lokale er optaget af, er indsamling <b>af informoner<\/b>. Det er sm\u00e5 lysende symboler, der sv\u00e6ver i luften og kun kan ses af indehaveren af et fragment eller en shaman. Mange indbyggere i Kystlandet s\u00f8ger informoner og fanger dem med deres fragment som en netfanger. Den, der fanger flest, er den bedste. Shamanerne f\u00f8ler, at informonerne er noget meget vigtigt, men de kan endnu ikke forst\u00e5 hvad. Disse partikler f\u00f8lger selv efter shamanen, tiltr\u00e6kkes af ham og adlyder hans bev\u00e6gelser.<\/p>\n<p>Ondskabens herrer kunne svare p\u00e5 dette sp\u00f8rgsm\u00e5l. Den blege Redja og den sorte Hrerim, som til held for indbyggerne i Kystlandet er i konflikt med hinanden. Ved angreb p\u00e5 kysten tager de sj\u00e6lene af de faldne samt de spirende informoner. Derefter, n\u00e5r de vender tilbage til deres \u00f8er, bliver de til nye arm\u00e9er af det indsamlede materiale. Mens Hrerim h\u00e5ber p\u00e5 den ubarmhjertige v\u00e6kst af sin trofaste h\u00e6r, som f\u00f8r eller siden vil knuse kystbyen, satser den beregnende Redja p\u00e5 ondskabens saft, som tr\u00e6nger ind i indbyggerne i Kystlandet sammen med de spiste bidder af den nedlagte modstander. Ondskabens saft ophobes i kroppen, og engang vil de selv komme til hendes besiddelser for at \u00e6re deres m\u00f8rke, blege herskerinde. Deres tid er kort.<\/p>\n<p>\u00c5h ja, under f\u00f8dderne af de onde herrer snubler en anden lille problemstilling \u2014 Kron F\u00f8rstef\u00f8dt, den m\u00e6gtigste gud af m\u00f8rket, den mest ondskabsfulde og magtfulde, men desv\u00e6rre fanget i kroppen af en lille snegl. Uff, hvor er han vred, hvor pokkers vred og dyster. Han planl\u00e6gger at \u00f8del\u00e6gge denne verden, han har f\u00e5et nok af. Straks... s\u00e5 snart han kan kravle frem.<\/p>\n<p>\u00c5h, hvor meget blod dette udholdende ud\u00f8delige v\u00e6sen allerede har forurenet hos lordene, at de ikke har kunnet finde p\u00e5 noget for at forhindre det i at udf\u00f8re den snedige dommedagsritual, bremse dets fremgang. Og sneglene kravler uoph\u00f8rligt mod deres m\u00e5l, uden at have t\u00e6nkt sig at stoppe for nogen forhindringer, uanset hvor lang tid det m\u00e5tte tage.<\/p>\n<p>I mellemtiden lever byen sit liv. Medlemmerne af Assemblisa arbejder p\u00e5 st\u00e6rkere formler, den store shaman g\u00e5r i meditation, fors\u00f8ger at forst\u00e5 de gamle sj\u00e6les sprog, borgerne afviser monsterangreb, more sig med magiske glas og ser optimistisk mod fremtiden. Og selvom koncentrationen af det ondes saft i de beskyttendes kroppe stiger, har nogle fortabte gamle sj\u00e6le form\u00e5et at slutte sig til netop disse, besatte af det onde. De er stadig meget f\u00e5, og folket ser allerede lidt skeptisk p\u00e5 dem. De er blevet kaldt <b>miksere<\/b>, for deres s\u00e6rlige evner, der g\u00f8r det muligt at overs\u00e6tte genstande fra den fysiske verden til Taemnic og tilbage, at kombinere den virkelige og synlige virkelighed. Engang begyndte de onde lordere ogs\u00e5 med dette\u2026 <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Bem\u00e6rk: Denne setting tilh\u00f8rer en gruppe verdener, der er forenet af en enhed kaldet Aksioma.<\/i><\/p>\n<p>Kernen af den br\u00e6ndende dag. Den majest\u00e6tiske by, fyldt med en larmende stilhed. I luften sv\u00e6ver en d\u00f8dbringende tavshed. \u00d8de gader, uj\u00e6vne v\u00e6gge, h\u00f8je t\u00e5rne med smalle vinduer, h\u00e6ngende kamme, en hul og ren brostensbel\u00e6gning, uhyggeligt udseende bygninger, p\u00e5 horisonten en sammenblanding af metalstrukturer og gr\u00f8nne omr\u00e5der.<\/p>\n<p>En k\u00e6mpe tom by-labyrint, altid badet i solens lys. Her hersker evig middag. Ingen skygge. Du vil ikke m\u00f8de en eneste skygge p\u00e5 de tomme gader. Der er ikke noget sted at skjule sig for det allestedsn\u00e6rv\u00e6rende gennembrudelys. Og tomheden. En ensom, omsluttende tomhed, der tr\u00e6kker indenfor. Med r\u00e6dsel begynder du at forst\u00e5, at der ikke er nogen vej v\u00e6k fra den.<\/p>\n<p>Der er ingen sj\u00e6l omkring. Det virker som om, der for et \u00f8jeblik siden var nogen derovre, rundt om hj\u00f8rnet. Men nej, det var bare en indbildning. M\u00e5ske er det til det bedre; ofte ender m\u00f8det med nogen i byen ikke godt. Det er heller ikke klogt at komme for t\u00e6t p\u00e5 de lokale planter \u2014 i det fjerne ser de gr\u00f8nne ud, men p\u00e5 n\u00e6rt hold kan man se, hvordan m\u00f8rket str\u00f8mmer over dem. Det er n\u00e6ppe et godt tegn. Og s\u00e5 er der disse underlige statuer. Skyggeplanter vokser altid t\u00e6t p\u00e5 de m\u00e6rkeligt b\u00f8jede stenstatuer, nogle gange viklet omkring dem.<\/p>\n<p>P\u00e5 en underlig m\u00e5de p\u00e5virker denne verden mange andre. Som regel begynder det stille og roligt; livet forts\u00e6tter sin gang, der sker ikke noget us\u00e6dvanligt. Medmindre den s\u00e6dvanlige orden bliver forstyrret af et kort bes\u00f8g fra en m\u00e6rkelig fremmed med rastl\u00f8se \u00f8jne eller en nerv\u00f8s tik.<\/p>\n<p>Og pludselig sker der noget uforklarligt. En af siderne i din yndlingsbog bliver helt gul. Den glaskrystalvase p\u00e5 vinduet gulner, sammen med den blomst der st\u00e5r i den. Ukendte gule pletter viser sig p\u00e5 ryggen af dit k\u00e6ledyr. I starten virker det hele som en illusion, og n\u00e5r man ser n\u00e6rmere, opdaget man, at alt er i orden. Men efter lidt tid vender den gule farve tilbage. Og denne gang forsvinder den ikke.<\/p>\n<p>P\u00e5 dette stadium l\u00e6gger man normalt ikke m\u00e6rke til den underlige gulning. Men processen begynder at udvikle sig. N\u00e5r du blander et kortspil, bem\u00e6rker du, at et af kortene er gult. Spejlet og brillerne bliver gule. Din stol og skrivebordet. Skabet. T\u00f8jet bliver gult. Her begynder panikken som regel...<\/p>\n<p>Panikken forst\u00e6rkes, n\u00e5r du bem\u00e6rker, at der ogs\u00e5 er noget galt med verden omkring dig: folk begynder at glemme, hvem du er, det bliver sv\u00e6rere at bev\u00e6ge sig og interagere med forskellige genstande. Imens accelererer gulningsprocessen, og gradvist bliver alt omkring dig gult, inklusive levende v\u00e6sener.<\/p>\n<p>Til sidst fordamper den gulhed, der har fyldt hele rummet, sammen med dit kendte milj\u00f8. Du finder dig selv under den br\u00e6ndende sol p\u00e5 Dagen, i en af labyrintovergangene i byen. Et nyt offer, som denne sk\u00f8re verden har trukket ind.<\/p>\n<p>For some, everything happens differently. They have long felt that their home is not truly theirs. They dream of different horizons. They have utterly unimaginable dreams. These are special beings \u2014 potential chronodivers capable of traveling through eras, striving to physically transition to other times that resonate more with their nature. But this special gift renders them extremely vulnerable to the Day, which is so hungry for the living.<\/p>\n<p>Novice chronodivers can easily fall into the trap set for them, instantly transitioning to the Day forever. During one of their usual strolls, they suddenly experience a sense of lostness. Something has changed. Where have all the sounds gone? Familiar houses and streets around them seem simultaneously foreign. Why is it so empty and quiet, where is everyone? There is no answer. From now on, you are surrounded by an unfamiliar City.<\/p>\n<p>Sooner or later, those who find themselves here simply go mad, having encountered no one. But even without falling into madness, it is quite easy to just starve to death here, as there is neither food nor nourishment in the City. However, some do not mind snacking on their unfortunate companions. For a while, one can survive on the blossoms of shadow plants, but their juice will gradually turn you to stone. In short, the life (or rather the end of it) of the local inhabitants is rather bleak.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nThe City has an unpleasant surprise for world-walking travelers who accidentally peek into this realm. Being here for more than 6 hours, they lose their ability to travel between worlds, and the same applies to moving objects.<\/p>\n<p>Somewhere within this dimension lies one great thing, the main local attraction \u2014 the Axiom. It is a large, perfectly smooth ruby, enchanting those who look at it and subtly pulsating. This object is quite dangerous, as it annihilates anyone who dares to touch it instantly. Pure souls, upon disappearing, turn into feathers, into sparkling pollen, into rose petals. Dark, corrupted beings turn to ash, dust, or piles of fallen leaves. If a being touching the Axiom is already significantly mad, it will only receive a burn.<\/p>\n<p>N\u00e5r Axioma udsletter den, der r\u00f8rer ved den, sendes den direkte tilbage til sit hjemland. Mens den er der, i en fremmed dimension, fylder Axioma rummet omkring sig med vanvidsfluider. Dette omr\u00e5de begynder gradvist at blive gult og falder ud af den omgivende verden: det bliver sv\u00e6rere (og p\u00e5 et givet tidspunkt helt umuligt) for de lokale v\u00e6sener at krydse gr\u00e6nsen mellem det omr\u00e5de, som Axioma har taget, og de \u00f8vrige omr\u00e5der. N\u00e5r transformationen endelig er slut, vender Axioma tilbage til sin verden, sammen med det revne stykke af det fremmede, som den for altid tilslutter sig byens generelle m\u00f8nster.<\/p>\n<p>Engang befandt Axioma sig i selve centrum af byen, f\u00f8r den f\u00f8rste gang blev forstyrret. Nu kan ingen fort\u00e6lle dig, hvor dette centrum er, eller hvordan man kommer dertil. Men det eksisterer, omgivet af t\u00e6tte, skyggefulde planter. Her er der en lille dam af m\u00f8rke, midt i hvilken et v\u00e6sen k\u00e6mper, grebet af tentakler, der str\u00e6kker sig op fra dybet. Det beder forbipasserende om hj\u00e6lp; det er nok blot at tr\u00e6de ind i dammen og sk\u00e6re tentaklerne, der holder det. Og selvom denne tale lyder meget klagende og oprigtig, b\u00f8r man under ingen omst\u00e6ndigheder tr\u00e6de ind i den sorte dam. Det, der vil f\u00f8lge, er tusind gange v\u00e6rre end d\u00f8den...<\/p>\n<p>Mens Axioma er frav\u00e6rende i sin hjemverden, sv\u00e6kkes det tunge \u00e5ndedrag af vanvid, og de indesp\u00e6rrede v\u00e6sener i byen f\u00e5r en sp\u00f8gelsesagtig chance for redning: sandsynligheden for at \u00e5bne en tilf\u00e6ldig portal, der f\u00f8rer til disse steder, stiger mange gange, og de verdensvandrere og objekter, der befinder sig her, f\u00e5r deres kr\u00e6fter tilbage.<\/p>\n<p>Men tro ikke, at du er blevet reddet. Enhver, der har v\u00e6ret her i mere end en dag, vil aldrig blive den samme, for en ufattelig dosis vanvid er allerede sivet meget langt ind i sj\u00e6len. Uanset hvor lang vejen, som denne sj\u00e6l skal g\u00e5 \u2014 fra nu af er det en envejrsrejse. En smuk dag vil alt blive gult... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Den duale verden, hvor liv skrives.<\/p>\n<p>Under snekl\u00e6dte, stormfulde skyer, der er lavet af det reneste, fluffy sne, ligger en blomstrende jord \u2014 <b>Bue<\/b>, som lokale beboere kalder det. Det er et omfattende vandomr\u00e5de, der er besat af en r\u00e6kke sammenh\u00e6ngende sm\u00e5\u00f8er. Nogle gange er det sv\u00e6rt at forst\u00e5, hvor den ene \u00f8 slutter, og den anden begynder \u2014 n\u00e6sten alle er forbundet med snoede klippebuer og bisarre stakitter af sten.<\/p>\n<p>Over \u00f8erne svirrer sm\u00e5 flokke af farverige fugle omkring de frodige blomster. De er ret nysgerrige og ikke s\u00e6rligt bange. Disse v\u00e6sner har en interessant egenskab \u2014 hver fugl kan r\u00e5be et enkelt ord. Det vil sige, at hver af dem udsender et unikt s\u00e6t lyde, som enhver lytter opfatter som et bestemt ord p\u00e5 deres modersm\u00e5l.<\/p>\n<p>I klipperne langs kysten er der mange huler, hvor fuglene sj\u00e6ldent flyver ind \u2014 kun i voldsomt vejr. N\u00e5r man befinder sig inde i en s\u00e5dan hule, kan man bem\u00e6rke, at man er kommet ind i et lille v\u00e6relse, der er forbundet med forskellige korridorer og trapper til andre lignende v\u00e6relser. Praktisk talt hvert lille rum i disse labyrinter, der sk\u00e6rer gennem det indre af de klippeagtige konglomerater i Svode, er fyldt med stakke af h\u00e5ndskrevne b\u00f8ger.<\/p>\n<p>Men hvem bebor Svode, udover fuglene? Verdensvandrerne. Det er de mest forskellige v\u00e6sner, der er kommet til denne verden efter d\u00f8den i en eller anden ny form. Langt fra hver afd\u00f8d verdensvandrer genf\u00f8des her, men de, der er blevet trukket ind i Charmborn, kan fra nu af ikke g\u00e5 videre til en anden verden, selv ikke gennem en \u00e5ben portal. Indtil de finder en bog. Eller en musling. En meget speciel bog eller musling, hvori deres eget liv er nedskrevet.<\/p>\n<p>Det skal bem\u00e6rkes, at der p\u00e5 Svode er samlet en ufattelig m\u00e6ngde b\u00f8ger, og i hver enkelt er der nedskrevet et livs historie. Og ikke blot nedskrevet \u2014 nye linjer skrives selv, uafbrudt, s\u00e5 l\u00e6nge v\u00e6snet stadig er i live. I de utallige sm\u00e5 rum skrives livet for alle tilstr\u00e6kkeligt rationelle v\u00e6sner, der lever i alle kendte verdener og -omgivelser, hvert sekund. Nogle b\u00f8ger \u00e5bner tovejs passager til hemmelige underjordiske steder fyldt med b\u00f8ger. Disse hemmelige steder kan ikke n\u00e5s p\u00e5 anden m\u00e5de.<\/p>\n<p>Hvor man skal lede efter b\u00f8ger \u2014 det er klart. Men hvor finder man muslinger? De fylder sm\u00e5 rummene inde i klipperne. <b>Lagunerne<\/b> \u2014 en lille vandverden, der ligger under Kuppelen og p\u00e5 sin vis er dens forvr\u00e6ngede spejlbillede. For indbyggerne her er tyngdekraften rettet mod den modsatte side. De kan tr\u00e6kke vejret under vandet, men ikke i luften. De sv\u00f8mmer ogs\u00e5 i luften og ikke i vandet. H\u00f8jt over deres hoveder, i den m\u00f8rke dybde, ser de let bev\u00e6gende klynger af r\u00f8de alger. Blandt de farverige blomster, langs de fine koraller, sv\u00f8mmer glade sm\u00e5 fisk i stimer. Hvad der g\u00f8r dem bem\u00e6rkelsesv\u00e6rdige er, at der p\u00e5 sk\u00e6llet af hver tids iblandt glimter en specifik kombination af symboler, der opfattes af observat\u00f8ren som et af de kendte ord. <\/p>\n<p>Her i den underjordiske Lagune er der pr\u00e6cis de samme huler i klipperne, men fyldt med en bunke musikalske muslinger. I dem er livene fra de levende skabninger ogs\u00e5 nedskrevet, men i form af musik, som kan h\u00f8res ved at holde en musling t\u00e6ttere p\u00e5 \u00f8ret. Langsomt, langsomt snor muslingens spiral sig og m\u00f8nsteret vokser p\u00e5 dens overflade. I mods\u00e6tning til b\u00f8ger, lyder livene fra de skabninger i muslingerne i h\u00f8j grad f\u00f8lelsesm\u00e6ssigt. I nogle specielle muslinger gemmer der sig portaler til forskellige verdener, men kun de verdensvandrere, der kom til Charmborn p\u00e5 egen h\u00e5nd, og ikke blev genf\u00f8dt her, kan udnytte dem.<\/p>\n<p>Mens de bruger tid p\u00e5 at lede efter et sted at rumme deres liv, bliver verdensvandrere mere og mere sp\u00f8gelsesagtige. Det er sj\u00e6ldent, at en af dem finder en personlig musling eller bog. For disse heldige er opdagelsen en portal, der transporterer dem tilbage til deres hjemland. Men under overgangen slettes al deres hukommelse om deres ophold i denne m\u00e6rkelige verden. En anden m\u00e5de at vende tilbage p\u00e5 er, hvis verdensvandreren p\u00e5 en eller anden m\u00e5de bliver genoplivet, men chancen for succes er lille, og ritualet for genoplivning vil helt sikkert ikke fungere, hvis det blev udf\u00f8rt uden for verdensvandreren's hjemland.<\/p>\n<p>En af farerne for skabninger samlet her og for alle indbyggerne i andre verdener er, at vandgr\u00e6nsen mellem Kuppelen og Lagunen fra tid til anden begynder at svaje. Enten begynder Lagunen at oversv\u00f8mme hulerne i Kuppelen, hvilket f\u00e5r b\u00f8gerne der til at blive v\u00e5de. Eller Kuppelen dr\u00e6ner Labyrinterne i Lagunen, hvilket har en fatal effekt p\u00e5 muslingerne \u2014 de t\u00f8rrer ud og nedbrydes. Alt dette f\u00f8rer til, at de v\u00e6sener, der er forbundet med disse muslinger og b\u00f8ger, d\u00f8r.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Numre<\/i><\/p>\n<p>Der er en anden kraft i denne verden, som holder orden \u2014 kollektiv forstand, de organiske numre, eller forkortet K.R.O.N. Disse store slangeformede v\u00e6sner sv\u00e6ver frit gennem Himlen og Lagunen, uden at v\u00e6re underlagt gravitationelle felter fra begge verdener. Nogle gange flyver numrene i flok, men ofte adskiller de sig. Hver s\u00e5dan skabning er en del af en samlet forstand, som engang blev konstrueret af Arkitekterne.<br \/>\nNumrene spiller en vigtig rolle i at opretholde den vandgr\u00e6nse, der befinder sig inden for det moderate interval. De kender \u00e5rsagerne til disse forstyrrelser \u2014 gr\u00e6nsen \u00e6ndrer sig, n\u00e5r der i en af de omkringliggende verdener observeres en ubalance mellem antallet af gode og onde handlinger, som dens indbyggere foretager. For at rette op p\u00e5 denne ubalance henvender K.R.O.N. sig til de indesp\u00e6rrede verdensvandrerne, og samler specialenheder af dem. <\/p>\n<p>For at kommunikere med mirovrerne bruger de tavse nummerer fugle fra Svod eller fisk fra Lagunen. Det hele handler om, at n\u00e5r de er under s\u00e6rlig mental p\u00e5virkning fra K.R.O.N., danner flokken af disse v\u00e6sener allerede meningsfulde ordstr\u00f8mme. Forskellige fugle lyder i den rigtige r\u00e6kkef\u00f8lge, eller forskellige fisk t\u00e6ndes i en s\u00e6rlig orden. N\u00e6sten alle mirovrerne er enige om at deltage i fors\u00f8get p\u00e5 at genoprette balancen, da de personligt er interesserede i at bevare deres livsrum. Derudover f\u00e5r de efter at have udf\u00f8rt missioner mulighed for \u00e9n gang om dagen at \u00e6ndre deres tilh\u00f8rsforhold til en af delene af Charmborn til den modsatte. Dette ledsages af en \u00e6ndring i tyngdekraftens retning for dette v\u00e6sen samt andre ledsagende effekter (muligheden for at tr\u00e6kke vejret i et milj\u00f8 og sv\u00f8mme i et andet byttes om).<\/p>\n<p>N\u00e5r den vandgr\u00e6nse begynder at \u00e6ndre sig m\u00e6rkbart, dykker numrene dem, der r\u00f8rer dem, i en fantastisk s\u00f8vn. I denne s\u00f8vn transporteres verdensvandrerne til den verden, hvor der har v\u00e6ret en forstyrrelse mellem lys og m\u00f8rke. Det er dog ikke dem selv, der dukker op i den verden, men deres analoger \u2014 styrede materielle projektioner. For at l\u00f8se problemet skal projektionerne udf\u00f8re en vis m\u00e6ngde onde eller gode gerninger for derved at genoprette den ubalancerede proportion.<\/p>\n<p>Nummerne v\u00e6rds\u00e6tter s\u00e6rligt verdensvandrere-specialister \u2014 dem, der er i stand til at udf\u00f8re store onde gerninger, eller dem hvis venlighed kender ingen gr\u00e6nser. Under andre omst\u00e6ndigheder ville medlemmerne af specialstyrken v\u00e6re ubarmhjertige fjender og modstandere, men her er de tvunget til at arbejde sammen. <br \/>\nN\u00e5r missionen er gennemf\u00f8rt \u2014 vender vandgr\u00e6nsen tilbage til det normale, indtil n\u00e6ste h\u00e6ndelse. Mens verdensvandrere sov, studerede K.R.O.N. dem og indsamlede fragmenter af information om, hvor de skulle lede efter deres b\u00f8ger eller skaller. Efter at have delt denne viden flyver numrene normalt til en kort ferie \u2014 til de hvide sne skyer eller ind i et v\u00e6v af r\u00f8de alger. Der vil g\u00e5 tid, s\u00e5 vil de vende tilbage for at st\u00e5 vagt over det universelle balance.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>I et s\u00e6rligt rum, mellem Spillernes verdener, findes der sj\u00e6ldent us\u00e6dvanlige omr\u00e5der. Det er en af de omr\u00e5der, vi vil tale om. Det er en lille \u00f8 af en mystisk civilisation, uset af Arkitekterne og utilg\u00e6ngelig for enhver indkommende teleportation.<\/p>\n<p>Trihorn er resterne af et k\u00e6mpe trehornet monster, hvilende midt i verdensforvirringens tomrum. Her lever m\u00e6rkelige v\u00e6sner, repr\u00e6sentanter for racen <b>mirager<\/b>. Deres lighed med mennesker stopper ved, at de har et hoved og to h\u00e6nder. De har ikke ben, men i stedet en s\u00f8jle af flydende biomasse. Miragenes hudfarve er oftest i gr\u00e5 eller bl\u00e5 nuancer. P\u00e5 deres hoveder b\u00e6rer de specifikke halv hjelme, halv masker, som er vokset ind i k\u00f8det.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, verdensvandreren fra rasen af mirager.<\/i><\/p>\n<p>Indmaden i det enorme monster, som miragerne bor i, er indrettet som f\u00f8lger: kroppen er en labyrint af flere niveauer af undergrund. P\u00e5 de nederste niveauer, praktisk talt i hver blindgyde, siver der sort, olieagtig <b>borname<\/b>. Denne mystiske substans er p\u00e5 en eller anden m\u00e5de knyttet til fremkomsten af mirager - alle \u00e5bnede f\u00f8rst deres \u00f8jne netop her, p\u00e5 den nederste niveau af Trihorh'a. Nogle mirager ved, at born ligeledes kan v\u00e6kke liv i livl\u00f8se genstande, som er blevet gennemtr\u00e6ngt af det. Betyder det, at mirager ogs\u00e5 i deres natur er kunstige v\u00e6sener? Hvem ved. Born har ingen indflydelse p\u00e5 selve miragerne og synes endda ikke at kunne stoppe deres aldring. De har ikke oplevet dette p\u00e5 andre organiske v\u00e6sener, indtil denne tanke blot kom til dem.<\/p>\n<p>Monstrets kranie er enorme sale med h\u00f8je buer, der omkranser centrale t\u00e5rne. Her \u00e5benbares en betagende udsigt over den uendelige tomhed omkring, som svagt forstyrres af et klodset sk\u00e6r fra de n\u00e6rliggende verdener i Spidsen. Her oplever miragerne s\u00e6rlige f\u00f8lelser; det f\u00f8les som om den universelle tomhed taler til dem, beriger dem med ny viden og id\u00e9er. M\u00e5ske er det ikke tomhedens stemme, men pulsen fra Trihorn eller \u00e5ndedr\u00e6ttet fra de n\u00e6re verdener. Miragerne er uvidende om dette.<\/p>\n<p>Endelig, de hule horn, stedet hvor de spiralformede trapper i t\u00e5rnene f\u00f8rer hen. Hvert af hornene f\u00f8rer til en af de n\u00e6rliggende dimensioner: til en snekl\u00e6dt verden af tidsparadokser (Chronoshift), til en t\u00e5get verden befolket af fr\u00f8er gennem portals (Panopticum Airlines) og til en fantasyverden delt i to (Unsynergy). N\u00e5r de passerer gennem hornene, rejser miragerne til disse nye omr\u00e5der for at s\u00f8ge efter forskellige kilder til portalenergi. Af en ukendt grund giver forskellige manipulationer med den dem en s\u00e6rlig forn\u00f8jelse. <\/p>\n<p>Man kan sige, at miragerne er fine anmeldere af portalenergi. De er i stand til at skelne de mindste forskelle i dens spektrum, styrke og natur. Nogle nyder bare at beundre den, nogle drikker den og vurderer smagen, nogle foretr\u00e6kker at eksperimentere med parametrene i portalgeneratoren, mens andre nyder selve transportprocessen. Hvis en gammeldags station\u00e6r portal pludselig skiftede farve, eller helt lukkede \u2014 er det sandsynligvis ikke sket uden indblanding fra en mirage. De er ogs\u00e5 i stand til at genoprette, hvad der s\u00e5 ud til at v\u00e6re udt\u00f8mte portalstr\u00f8mme og fjerne forskellige anomalier. Med andre ord, hvis du har brug for en \u00e6gte specialist i portaler \u2014 ved du, hvem du skal henvende dig til.<\/p>\n<p>Miragerne er ogs\u00e5 interesseret i forskellige ting, enheder og artefakter, som de kan bringe til live med bornen, hvilket beriger deres samling af intelligente genstande. Nogle af dem jager sj\u00e6ldne skatte, modtager hemmelige oplysninger og indg\u00e5r i hemmelige aftaler. At holde deres aktiviteter hemmelige hj\u00e6lpes af en s\u00e6rlig egenskab ved racen \u2013 alle, der har interageret med dem, glemmer fuldst\u00e6ndigt denne kendsgerning den f\u00f8lgende dag. Dog er der nogle, der ikke har glemt og har planer om at f\u00e5 en s\u00e5dan mester til at arbejde for dem. Eller har de allerede f\u00e5et det.<\/p>\n<p>Det skal bem\u00e6rkes, at evnen til miragerne p\u00e5virker dem selv endnu st\u00e6rkere, n\u00e5r de befinder sig inden i Trihorn. Hver mirage f\u00f8ler sig ensom her, fordi tilstedev\u00e6relsen af de andre, b\u00e5de direkte og de faktorer der henviser til dem, blot fortr\u00e6nges fra deres bevidsthed. Men kort f\u00f8r man d\u00f8r af alderdom, dulmes virkningen af denne evne, og f\u00f8r de forsvinder, kan en s\u00e5dan mirage se de andre.<\/p>\n<p>Arkitekterne i Spidsen har ingen anelse om eksistensen af dette omr\u00e5de, selvom de er involveret i dets opst\u00e5en. Sagen er, at Trihorn faktisk er en tom skal, der er tilbage fra puppe-stadiet af den 13. Arkitekt. Her blev han genf\u00f8dt, delt op i to halvdele \u2014 Secozmeen og Tik. Energiudladningen fra genf\u00f8dselen var s\u00e5 stor, at den rev i Spidsens stof og ber\u00f8rte de n\u00e6rliggende verdner, delende Unsynergy, bringende Chronoshift et \u00e5ndedrag af paradoxer og v\u00e6kkende portal ustabilitet i Panopticum Airlines. Kun den unge Tik har kendskab til Trihorns eksistens og har endda en vis indflydelse over det, men holder alt dette hemmeligt. For hun elsker at lege med sj\u00e6lene af de d\u00f8de mirager, som hun skaber sine sk\u00f8re og m\u00e6rkelige artefakter af.<\/p>\n<p>I mellemtiden tr\u00e6nger miragerne ind i andre verdener, nogle gange langt v\u00e6k fra deres hjemland. Der, langt v\u00e6k, begynder deres evner at \u00e6ndre sig og forvr\u00e6nges under tiltr\u00e6kningen af den uopn\u00e5elige Terra. Desuden begynder miragerne langsomt at l\u00e6re om Arkitekternes eksistens, og hvad der er vigtigere \u2014 de magtfulde V\u00e6rkt\u00f8jer, der tilh\u00f8rer dem. Hvad nu hvis man kunne v\u00e6kke et V\u00e6rkt\u00f8j med hj\u00e6lp fra born, en ting der kan slette og skabe hele verdener? Har ikke tomheden hvisket denne tanke til miragerne?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Terraform Disfunction<\/h3>\n<p>En irrationel kopi af den virkelige verden, der gr\u00e6nser op til Afgrundens omr\u00e5de.<\/p>\n<p>Denne verden ligner meget virkeligheden, men adskiller sig dog fra den i b\u00e5de sm\u00e5 og st\u00f8rre detaljer. Her har forskellige Terra-agenter fundet midlertidig tilflugt \u2014 b\u00e5de sene ekspeditioner, der er kommet ud fra Afgrunden, og tidlige, der vandrer gennem Skabelsens verdener. N\u00e5r de er her, observerer agenterne en k\u00e6mpe mystisk skabning, som tilsyneladende styrer verdensordenen her og er kendt som Sk\u00e6bne-Mekanismen. Ved at samle fragmenter af information, udf\u00f8re eksperimenter og specialoperationer, fors\u00f8ger de at forst\u00e5, hvad der sker her, og hvad de skal g\u00f8re herefter.<\/p>\n<p>Grundlaget for denne atmosf\u00e6re udg\u00f8r <b>Skovbyen<\/b>: et v\u00e6ld af veje, motorveje, bygninger, h\u00f8jhuse og andre konstruktioner blandes med store og sm\u00e5 omr\u00e5der, der er optaget af forskellige tr\u00e6er og buske. <br \/>\nDet er v\u00e6rd at bem\u00e6rke to vigtige tr\u00e6k. Det f\u00f8rste er, at alle fragmenter af byen og skoven har klare gr\u00e6nser, og selvom de er arrangeret i et slags sammenh\u00e6ngende m\u00f8nster, smelter de ikke sammen. Vegetationen klamrer sig ikke til husene og vokser ikke gennem spr\u00e6kkerne i vejene. Midt i de gr\u00f8nne enge findes der ingen stolper eller hegn. <br \/>\nDet andet er, at hvis man ser p\u00e5 selve bygningerne, kan man se, at de ofte er uventet forbundet med hinanden. Som om nogen har stablet forskellige bygninger oven p\u00e5 hinanden, s\u00e5 de er blevet en helhed. Det samme g\u00e6lder tr\u00e6erne i skovomr\u00e5derne - nogle gange vokser de ind i hinanden og danner forskellige m\u00e6rkelige konglomerater.<\/p>\n<p>P\u00e5 vejene i Skovbyen k\u00f8rer sj\u00e6ldne biler, der bev\u00e6ger sig selv uden chauff\u00f8r. Det viser sig, at disse ting er farlige for agenterne, fordi n\u00e5r de kommer i kontakt, begynder mennesket og bilen at smelte sammen, opl\u00f8st i en homogen masse. Mange agenter har betalt for deres nysgerrighed ved at s\u00e6tte sig ind i dem og efterlade sig br\u00e6ndt, forkr\u00f8blet metal- og k\u00f8dmasse. Normalt bliver dem, der d\u00f8r i denne verden til aske, som sv\u00e6ver op i himlen. Nogle slap med skader, fik forbr\u00e6ndinger og indgroet metal i huden.<\/p>\n<p>Som observationerne viser, f\u00f8lger bilerne en form for plan \u2014 de transporterer forskellige materialer fra udkanten til den centrale del af byen. Pr\u00e6cis der, et eller andet sted i midten, bev\u00e6ger <b>Sk\u00e6bne-Mekanismen<\/b> \u2014 et cyklopisk bl\u00e6ksprutte-lignende skabning, der ligner en krybende bunke metal. Dets dele skinner, roterer, drejer sig, borer sig ind i asfalten og h\u00e6nger fast i bygninger. Agenterne, der var i n\u00e6rheden, f\u00f8lte en stigende brummen og knirken, samt oplevede en pludselig forv\u00e6rring af det fysiske velbefindende. <\/p>\n<p>Udover dette er centrum af Skovbyen fyldt med andre ubehagelige v\u00e6sener: <b>Proto-V\u00e6vere<\/b> og <b>Ikke-Agenter<\/b>. De f\u00f8rste vogter tilgangen til s\u00e6rlige produktionszoner, hvor noget ufatteligt bliver konstrueret. Blandt andet, som spioner p\u00e5st\u00e5r, her findes der specielle teknologiske sale, hvor mennesker p\u00e5 en eller anden m\u00e5de bliver teleportert fra Terra, omdannet til Ikke-Agenter, ved at blive integreret i <b>det gyldne net<\/b>.<br \/>\nProto-V\u00e6verne er sv\u00e6vende medusaer lavet af glas og krom, fra hvilken gyldne, knap synlige Proto-Tr\u00e5de h\u00e6nger ned. Med hj\u00e6lp fra disse Tr\u00e5de styrer Proto-V\u00e6verne Ikke-Agenterne og maskinerne. N\u00e5r de ser uforbundne levende skabninger, fors\u00f8ger en Proto-V\u00e6ver at gribe dem med en ny Tr\u00e5d, som tr\u00e6kker dem mod V\u00e6veren og fremkalder en voksende f\u00f8lelse af eufori. De, der s\u00e5ledes bliver fanget, sendes til en procedure for at blive sammenknyttet med det gyldne net. <br \/>\nIkke-Agenterne er mennesker med gyldne \u00f8jne og flydende guld, der str\u00f8mmer gennem venerne i stedet for blod. N\u00e5r de er bundet af Tr\u00e5den til Proto-V\u00e6veren, kan man se en linje af gyldent lys, der str\u00e5ler ud fra deres nakke. Alle er blevet gennemg\u00e5et proceduren for enhed med det gyldne net \u2014 deres blod blev fuldst\u00e6ndigt tappet og derefter erstattet med en ny sammens\u00e6tning. Hver af dem f\u00e5r desuden tildelt en mystisk ting, der ligner en sort rygs\u00e6k. <br \/>\nIkke-Agenterne repr\u00e6senterer et fremmed f\u00e6llesskab, der bebor de centrale gader i Skovbyen. Det ligner en underlig form for pseudo-liv, uden \u00e5benlys m\u00e5l. Det forekommer, som om en usynlig instrukt\u00f8r iscenes\u00e6tter forskellige scener, modellerer situationer, eksperimenterer med deres reaktioner og bygger noget ufatteligt.<br \/>\nDet viste sig, at den Ikke-Agent kan adskilles fra Proto-Tr\u00e5den og kan handle uafh\u00e6ngigt. P\u00e5 den m\u00e5de lykkedes det at redde nogle af dem og f\u00e5 indsigt i nogle detaljer om, hvad der skete, som \u00e5bnede deres sind under forbindelsen. Dog er det stadig ikke klart, hvordan man lykkedes med at neutralisere Tr\u00e5den \u2014 det skete hver gang n\u00e6sten tilf\u00e6ldigt. Denne viden ville v\u00e6re meget nyttig, da Proto-V\u00e6verne, p\u00e5 deres side, er forbundet med Tr\u00e5de til Sk\u00e6bne-Mekanismen. Sandsynligvis er det den mystiske instrukt\u00f8r-manipulator, der fors\u00f8ger at forst\u00e5 de skabninger, han har kontrol over.<br \/>\nDe befriede Ikke-Agenter oplever en uforklarlig tilknytning til deres rygs\u00e6kke. Mere pr\u00e6cist, ikke til rygs\u00e6kkene selv, men de har p\u00e5 en eller anden m\u00e5de konstant behov for at b\u00e6re noget p\u00e5 ryggen. I de sorte rygs\u00e6kke blev der opdaget noget, kaldet <b>tung tomhed<\/b>, der ligner massive usynlige stenblokke. Det er stadig uklart, hvad det egentlig er.<\/p>\n<p>Som allerede n\u00e6vnt er Skovbyen fyldt med umiddelbart almindelige, men i sagens natur utrolige ting. For eksempel finder man b\u00f8ger i nogle af husene. Men n\u00e5r man \u00e5bner en, vil man ikke finde de s\u00e6dvanlige ark med tekstlinjer. Inde i hver \u00e5ben bog \u00e5benbarer der sig et mini-portal, hvorfra man kan tage forskellige substanser. Det kan v\u00e6re sand, vand, ler, grus, jord, syre, dun og meget mere. <br \/>\nI nogle huse kan man finde automatmaskiner med mad, der kan genopfyldes. Ved at observere Ikke-Agenternes adf\u00e6rd blev det afd\u00e6kket, hvordan man bruger dem \u2014 de udleverer mad i bytte for... historier! Noget snak, for at fylde indikatorerne p\u00e5 maskinen med gr\u00f8n lys, og den vil smide mad ud. Dog er der nogle kr\u00e6sne personer, der kr\u00e6ver meningsfulde, interessante og lange fort\u00e6llinger. <br \/>\nDe lokale tr\u00e6er opf\u00f8rer sig ogs\u00e5 us\u00e6dvanligt \u2014 tr\u00e6ernes grene er meget stive, b\u00f8jer sig ikke og svinger ikke. Bladene bev\u00e6ger sig derimod og reagerer p\u00e5 n\u00e6rliggende levende v\u00e6sener. De opf\u00f8rer sig som om de observerer dig. Hvis man r\u00f8rer ved dem, bliver de hurtigt gule, l\u00f8sner sig og flyver opad. Omr\u00e5der fyldt med levende blomster spreder en v\u00e6gtl\u00f8shedszone omkring sig. Desuden findes der ofte forskellige dyr p\u00e5 engen, der, af uvisse grunde, er fryset fast p\u00e5 \u00e9t sted.<br \/>\nI skovomr\u00e5derne b\u00f8r man passe p\u00e5 <b>Ergo-Cutie<\/b>. Disse gr\u00e5, blinde sm\u00e5 v\u00e6sener, der kravler ud af buskene og kvitre glade p\u00e5 et uforst\u00e5eligt sprog. Udadtil ser de harml\u00f8se ud, men n\u00e5r man kommer inden for en meters afstand, accelererer de betydeligt aldringen af levende v\u00e6sener. Det er ikke engang v\u00e6rd at n\u00e6vne, at at falde i s\u00f8vn p\u00e5 engen ikke er den bedste id\u00e9, hvilket har kostet mange Agenter livet. <\/p>\n<p>Syd for de centrale dele af byen bliver de asfalterede omr\u00e5der f\u00e6rre, idet de give plads til fortove belagt med fliser. Bev\u00e6ger man sig l\u00e6ngere mod syd, kan man n\u00e5 en enorm stadion, hvor store og sm\u00e5 stykker fra en swimmingpool er spredt ud over banen. I centrum af stadionet er der en helikopterlandingsplads, hvor bogstavet \u00abU\u00bb er vist i stedet for \u00abH\u00bb. <br \/>\nHvis man dykker ned i et af vandomr\u00e5derne, vil man opdage, at de alle er forbundet under vand, hvilket \u00e5bner for et rum af utrolig dybde. N\u00e5r man dykker dybere, kan man finde oversv\u00f8mmede bygninger. Og efter et stykke tid vil forskeren begynde at forst\u00e5, at her skjuler sig en hel flerlags by med gammel, kompleks arkitektur. Og kun de verdensg\u00e5ende og Agenter, der har haft forn\u00f8jelsen af at se sk\u00f8nhederne af Utada fra Anturagen Fairytale, er i stand til at anerkende dette sted som en n\u00e6sten komplet kopi af den store str\u00f8mby.<br \/>\nP\u00e5 alle niveauer af den undervands Utada og l\u00e6ngere nede i hulerne sv\u00f8mmer sm\u00e5 grupper af projekt\u00f8rer \u2014 glatte, sorte v\u00e6sener med et stort, rundt hul p\u00e5 ryggen, hvorfra der str\u00e5ler en s\u00f8jle lys. Der er ikke meget kendt om dem, men de er ikke aggressive og synes ikke at udg\u00f8re nogen fare. Desuden kan man i den undervandsby finde stenstatuer, der forestiller dens fantastiske indbyggere. Og p\u00e5 nogle steder skjuler der sig svarende til magiske krystaller \u2014 polerede sten, der udsender et svagt gr\u00f8nlighvidt lys.<\/p>\n<p>I \u00f8st for Skovbyen findes der endnu en bem\u00e6rkelsesv\u00e6rdig ting \u2014 <b>Forurenet d\u00f8r<\/b>. Det er en gigantisk portal midt i en \u00f8de mark. En cirkel af en sort, skinnende, flydende substans h\u00e6nger i luften og roterer langsomt. Ved at passere gennem portalen kan man bes\u00f8ge andre verdener i Spidsen, dog bliver man kraftigt d\u00e6kket af denne brusende sorthed. Ofte tr\u00e6der forskellige verdensg\u00e5ende ud af cirklen, og sj\u00e6ldent \u2014 Agenter fra Terra.<\/p>\n<p>Over the city, high in the sky, at the cloud level, giant pale spheres can be seen floating by \u2014 these are the worlds of the Abyss. The way there is, oddly enough, through helipads (despite the fact that no helicopters have been discovered in this world), scattered throughout the metropolis. When the spheres approach such a pad, lightning begins to flash above it. During the flashes, an object appears in the center of the pad: it could be a chair, table, sofa, armchair, cabinet, booth, and so on. Basically, it is something one can sit on or enter, thus moving into one of the Fragments of the Abyss or stepping onto the paths of the Abyss.<\/p>\n<p>The Abyss is of interest to Agents, as it may also hide the key to returning. For example, some time ago, a powerful artifact was delivered from there \u2014 <b>X-Toy<\/b>. A simple plush bear whose flashlight eyes emit rays of realism into the space before it. This radiation destroys the fairy-tale-fantastic nature. With the help of the X-Toy, one shard of the Abyss was erased, and several Spawnings of the Spire in adjacent worlds were destroyed. It seems to be effective weaponry against the Architects as well. Unfortunately, the artifact was lost during the operation to eliminate the Fate-Mechanism. The rays did not take effect, and the group was captured by Proto-Weavers. Perhaps the group can be saved and the X-Toy will also be found.<\/p>\n<p>The fact that the rays of realism proved powerless against the Fate-Mechanism, along with some other collected information, suggests that the Fate-Mechanism was not created by the Spire itself but is something significant that the Spire took from Terra. It seems that this entire world is a failed attempt by the Spire to copy Terra during the first contact. If the Fate-Mechanism is an indigestible part of Terra, it could mean that it originally acts against the will of the Spire.<br \/>\nNevertheless, it seems that the Fate-Mechanism is planning to build something grand. But it is crucial to understand in time \u2014 whether a portal to Terra will be constructed in this way, or something else, in place of Terra. So far, Agents do not possess sufficient information to know what consequences this will ultimately lead to.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Shadowzoom<\/h3>\n<p>A world afflicted by metaphysical viruses.<\/p>\n<p><i>Bem\u00e6rk: Denne setting tilh\u00f8rer en gruppe verdener, der er forenet af en enhed kaldet Aksioma.<\/i><\/p>\n<p>Det bl\u00f8de lys fra den gigantiske gyldne ring oplyser denne m\u00e6rkelige verden. Dette er Axiom \u2014 en stabil, semi-gennemsigtig formation lavet af et ukendt superst\u00e6rkt materiale. Ringen er placeret vandret i rummet og \u00e6ndrer periodisk intensiteten af sin str\u00e5ling. Over Axiom sv\u00e6ver rektangul\u00e6re roterende rammer af Technosad, mens tentaklerne fra Monumentet bev\u00e6ger sig nedenunder. Bev\u00e6gelserne af strukturerne, samt perioderne med v\u00e6kst og visnen af tentaklerne, er klart forbundet med cyklerne af ringens lysstyrke.<\/p>\n<p>Hele denne verden er besat af m\u00e6rkelige uh\u00e5ndgribelige v\u00e6sener \u2014 metafysiske virusser, som manifesterer sig forskelligt i virkeligheden. De tr\u00e6nger ind i sindene, hjerterne og sj\u00e6lene hos de lokale beboere, <b>halet mennesker<\/b>, p\u00e5 forskellige m\u00e5der \u2014 nogle tr\u00e6der ind i deres liv som gifter, f\u00f8devarer og mutagener, andre som hallucinogener og narkotiske stoffer, og tredje som afh\u00e6ngigheder, ideologier og kulter.<\/p>\n<p>Den \u00f8verste del af verden, <b>Technosad<\/b>, udg\u00f8r en samling metalstrukturer. Det er kilometer af teknogene lokaler, der er forbundet med passager, korridorer og elevatorer. Her lever almindelige mennesker blandt metal, sten og glas. Sandt at sige har de en s\u00e6rlig egenskab \u2014 alle er f\u00f8dt med en hale.<\/p>\n<p>Technosad best\u00e5r af 7 sektorer \u2014 hver som ligner en gigantisk rektangul\u00e6r ramme, der roterer i rummet. Rammerne r\u00f8rer ikke ved hinanden, men er i deres rotation forbundet som \u00e9n mekanisme. Nogle gange, i henhold til bestemte perioder, tr\u00e6kkes en jernbro ud fra en af sektorene, hvor transportmidler, der ligner mini-tog, bev\u00e6ger sig fra en sektor til en anden. Derefter tr\u00e6kkes broen tilbage. P\u00e5 denne m\u00e5de rejser folk gennem Technosad.<\/p>\n<p>I mange af Technosads lokaler er der installeret s\u00e5kaldte \"styrkesten\". Dette er metalcontainere i oval form, hvoraf en del er som sk\u00e5ret af, og der str\u00f8mmer klart hvidt lys ud derfra. Sagen er, at de lokale ikke har brug for mad, men de f\u00e5r energi, n\u00e5r de dypper deres hale i dette hvide lys.<\/p>\n<p>I nogle lokaler kan man finde virtuel reality hjelme. N\u00e5r de if\u00f8res, dykker beboerne ind i en virtuel spillverden <b>\"Hastigheden\"<\/b>, hvor de skal bestige futuristiske racerbiler, der spedser p\u00e5 en bane inde i Akset. Mange er besatte af dette spil i varierende grad, og dem, der bliver tilstr\u00e6kkeligt fascineret, \u00e6ndrer sig fysisk under p\u00e5virkning af hjelmens str\u00e5ling \u2013 deres \u00f8rer forl\u00e6nges, h\u00e5ret f\u00e5r en gylden nuance, og \u00f8jnene bliver glitrende gr\u00f8nne. Ikke alle bliver dog 'spidsoret' (det lokale navn for dem, der er blevet tilh\u00e6ngere af det metafysiske virus 'Hastighed'), nogle bliver ikke tiltrukket af spillet i tilstr\u00e6kkelig grad, eller de opgiver det helt. De, som nu er 'spidsoret', f\u00e5r immunitet mod alle andre metafysiske virusser i denne verden.<\/p>\n<p>Andre ensomme sj\u00e6le blev forf\u00f8rt af et andet metafysisk virus, som de er vant til at kalde <b>\u2018bristen\u2019<\/b> \u2013 en lille \u00e5bning i racerspillet, der bragte dem ind i kodens rum og gjorde det muligt at skabe deres egne underholdninger. Nogle bliver opslugt af 'bristen', og ledninger vokser ud fra hjelmen og omgiver deres krop. Den, der er grebet af 'bristen', skaber et nyt spilverden med sine egne regler og f\u00e5r tilh\u00e6ngere \u2013 nogle af Techno-sadens hjelme \u00e5bner nu adgangen til dette nye spil. Nogle af dem, som 'bristen' ikke kan opsuge, tilpasser sig til at sameksistere med den efter at v\u00e6re kommet ud af den virtuelle verden. Disse mennesker f\u00e5r den unikke gave, kendt som 'p\u00e5tvunget virkelighed'.<\/p>\n<p>Mestre af p\u00e5tvunget virkelighed f\u00e5r de omkringliggende til at tro p\u00e5 eksistensen af et nyt objekt i den observerede verden omkring dem (det skal bem\u00e6rkes, at s\u00e5danne materialiserede objekter kun forbliver stabile i denne dimension, og udenfor deres gr\u00e6nser nedbrydes eller falmer de og bliver gr\u00e5, tomme skaller). P\u00e5tvunget virkelighed kan v\u00e6re b\u00e5de f\u00e6lles, opfattet af alle, og delvis \u2013 for en enkelt person, for en gruppe, for mesteren selv, og s\u00e5 videre.<\/p>\n<p>I Technohaven kan man st\u00f8de p\u00e5 musikale sale, der periodisk fyldes med lyde. De, der bliver tilbage til sessionen, dykker ned i en tilstand af trance og opl\u00f8ses blandt de mange andre lyttere. N\u00e5r de spreder sig, forbliver denne menneskem\u00e6ngde i et sammenknyttet f\u00e6llesskab i lang tid, hvor deres sind er \u00e9t, og deres fornemmelser flyder indbyrdes. Denne musik har ingen indflydelse p\u00e5 de \"spidse\u00f8rer\".<\/p>\n<p>Et andet interessant sted er Billedv\u00e6ggen i den st\u00f8rste sektion. Dette er et meget langt rum, hvor en r\u00e6kke tegnet dyr, eller \"prints\", som de lokale kalder dem, bev\u00e6ger sig langs en af v\u00e6ggene. Hvis en person n\u00e6rmer sig p\u00e5 en tilstr\u00e6kkelig afstand, hopper \"printet\" over p\u00e5 deres hud og rejser nu med dem som en bev\u00e6gelig tatovering. Uanset hvor \"printet\" befinder sig, lever det sit eget liv - sover, er v\u00e5gen, kan skifte til en anden b\u00e6rer og interagere med andre \"prints\".<\/p>\n<p>Den nederste del af verden - <b>Statuen<\/b>, best\u00e5r af en k\u00e6mpe arbejdsmasse af tentakler, der str\u00e6kker sig og vokser opad mod Aksiomet. Her lever mennesker, der ligner dem, fra Technohaven, men livet i Statuen s\u00e6tter s\u00e6rlige pr\u00e6g p\u00e5 dem. Nogle gange falder nogen nedenfra, fra techhaven. Hvis s\u00e5dan en heldig person overlever, integreres de i det lokale samfund, der er venligt stemt over for s\u00e5danne fremmede. Dog, hvis de har et \"print\" (som ved faldet fryser i \u00e9n position for evigt), vil s\u00e5danne fremmede blive fors\u00f8gt spist hele eller f\u00e5 delen med tatoveringen skilt af, fordi den, der smager p\u00e5 \"printet\", straks l\u00f8ftes til Technohaven - og bringer det spiste \"print\" tilbage til Billedv\u00e6ggen (men nu i en stivnet tilstand).<\/p>\n<p>Det skal bem\u00e6rkes, at der ikke findes \"kraftsten\" i Statuen, og for at opretholde energien m\u00e5 de lokale spise de bl\u00e5 lysende svampe, der vokser p\u00e5 tentaklerne mange steder. Normalt absorberes kadaverne af de d\u00f8de i tentakelmassen, og p\u00e5 dette sted vokser en ny stor svampekoloni hurtigt.<\/p>\n<p>Svampene er temmelig velsmagende, men overspisning skjuler en fare. Dem, der indtager svampe i alt for store m\u00e6ngder, kaldes <b>\"gl\u00f8dende\"<\/b> \u2014 deres bev\u00e6gelser bliver h\u00e6mmede, og kroppen stivner gradvist. Med tiden revner den stenh\u00e5rde hud, og et bl\u00e5t lys str\u00f8mmer frem under den. Selvom der dannes nye v\u00e6kster p\u00e5 den stenede hud, flager den mere og mere og b\u00f8jer sig i m\u00e6rkelige vinkler, indtil den en dag falder helt af som en stor sten skal. Under den gemmer sig en skabning, der ligner en bev\u00e6gende samling af lysende svampe. Den kan ikke l\u00e6ngere udtale klare ord, men spiller underligt hakkende lyde\u2014en slags musik. Svampene p\u00e5 dens krop lyser p\u00e5 forskellige m\u00e5der i takt med melodien. Den helt forvandlede \"gl\u00f8dende\" foretr\u00e6kker at opholde sig n\u00e6r sin skal og ser ud til at v\u00e6re meget knyttet til den. Nogle kan lide deres musik, men det er farligt at se p\u00e5 de \"gl\u00f8dende\" i l\u00e6ngere tid, da dette syn har en st\u00e6rk hypnotisk effekt, og der har v\u00e6ret tilf\u00e6lde, hvor observat\u00f8rer er d\u00f8de af total udmattelse.<\/p>\n<p>Nogle gange sker det, at der p\u00e5 spidserne af tentaklerne fra Statuen blomstrer s\u00f8lvfarvede blomster. Deres blomstring varer ikke l\u00e6nge, men i denne tid spreder deres pollen sig overalt. Mens dette sker, fors\u00f8ger de lokale at tr\u00e6kke vejret gennem filtre og tage andre sikkerhedsforanstaltninger for ikke at blive smittet. <b>\u201eTavshed\u201c<\/b>. De, der ignorerer sikkerhedsforanstaltningerne, f\u00e5r en koncentreret dosis pollen og falder ned i en magisk s\u00f8vn i et stykke tid. N\u00e5r de v\u00e5gner, opdager de, at deres tunge nu lever et eget liv, bev\u00e6ger sig og giver dem ofte meget smertefulde fornemmelser, som bliver v\u00e6rre med tiden.<\/p>\n<p>Uden evne til at h\u00e5ndtere denne smerte sk\u00e6rer nogle af de smittede deres tunge af, hvorefter den kravler v\u00e6k og senere vokser sm\u00e5 tentakler. Disse v\u00e6sner, der udefra ligner noget der ligner en bl\u00e6ksprutte, kaldes <b>\u201everberne\u201c<\/b> og de kan t\u00e6mmes, hvor de udfylder rollen som husdyr i dette peculiar samfund. 'Verberne' kan kommunikere, men bruger kun et begr\u00e6nset s\u00e6t forenklede begreber, medmindre de bliver tr\u00e6net specifikt. Desuden er disse v\u00e6sener giftige og kan stikke en angriber, der truer deres liv. Uden deres sprog mister 'de tavse' en del af deres mentale beskyttelse og bliver dermed meget s\u00e5rbare over for mentale kommandoer fra andre mennesker, hvilket ofte g\u00f8r dem til hj\u00e6lpel\u00f8se tjenere.<\/p>\n<p>De sj\u00e6ldne 'tavse', der bevarer deres sprog, gennemg\u00e5r en r\u00e6kke yderligere transformationer \u2014 f\u00f8rst d\u00e6kkes deres ryg med sorte, olieagtige fjer, derefter forl\u00e6nges deres kl\u00f8er og t\u00e6nder. Efter dette begynder den inficerede at spise de v\u00e6kster, der omgiver tentaklerne, og n\u00e5r den er m\u00e6t, d\u00e6kker hele kroppen sig med sorte fjer. P\u00e5 dette tidspunkt bev\u00e6ger den inficerede sig ikke l\u00e6ngere, og dens krop begynder langsomt at kn\u00e6kke, vrides, vokse og transformeres til noget k\u00e6mpem\u00e6ssigt, mere ligesom en bio-konstruktion end et v\u00e6sen. N\u00e5r forvandlingen er slut, svajer en stor tentakel-lignende rumskib p\u00e5 stedet for den inficerede, der h\u00e6nger fast i tentaklerne af Skulpturen. Det l\u00e6nges efter at tage p\u00e5 rejse og udsender en symfoni af lyde, der tiltr\u00e6kker 'de gl\u00f8dende', som det kan bruge som energikilde til rejser. N\u00e5r 'Den Gl\u00f8dende' h\u00f8rer lydene fra rumskibet, f\u00f8ler den en tilknytning til dem, der er st\u00e6rkere end til sin egen skal, og str\u00e6ber imod dem. N\u00e5r de m\u00f8des, tager rumskibet af <b>Portalhavet<\/b>, som glitrer i en vis afstand fra Aksioma, Technosad og Skulpturen. Herfra kan man komme til andre verdener. Mennesker, der er tr\u00e6tte af at bo i Skulpturen, bes\u00f8ger ofte et s\u00e5dant skib sammen med 'de gl\u00f8dende', og udf\u00f8rer et s\u00e6rligt ritual for en s\u00e5dan afrejse. Selve flyvningen styres delvist af 'de gl\u00f8dende' \u2014 de kommunikerer med skibet p\u00e5 deres musikalske sprog.<\/p>\n<p>Periodisk sker der et stort rigtigt racerl\u00f8b i denne verden. Den ensartede gl\u00f8d fra Axiom skifter, og striberne p\u00e5 dens indre bane t\u00e6ndes. Bev\u00e6gelsen af Techno-haven stopper, og en s\u00e6rlig elevator med futuristiske racerbiler og 'spidsorede' konkurrenter bev\u00e6ger sig mod racerbanen. At deltage i et rigtigt l\u00f8b er en stor \u00e6re for dem, og deres sportsbiler accelererer med dr\u00f8n ned ad banen. Hver af dem \u00f8nsker at opn\u00e5 den h\u00f8jeste hastighed, hvilket bringer dem en hidtil uset eufori. N\u00e5r de accelererer til umulige hastigheder, f\u00f8ler de 'spidsorede' racere n\u00e6rme sig en s\u00e6rlig gr\u00e6nse, hvis krydsning vil give dem mulighed for at forst\u00e5 og fuldt ud opleve tidens mest indgroede essens. Problemet er blot, at erkendelsen af denne f\u00f8lelse og befrielsen fra tidens l\u00e6nker er uigenkaldelig \u2014 i virkeligheden blusser s\u00e5dan en racer op i et lyst lys og forsvinder blot. Tiden oph\u00f8rer med at eksistere for dem, og de falder ud af den, idet de tr\u00e6der ind p\u00e5 et helt andet niveau. Mange stopper ved dette, men i hvert stort l\u00f8b er der et par deltagere, der t\u00f8r krydse gr\u00e6nsen. De huskes ved navn og \u00e6rer som store helte.<\/p>\n<p>I planen for Axiom-ringen er m\u00e6rkelige reflekser i luften synlige p\u00e5 en vis afstand. Ved n\u00e6rmere eftersyn kan man opdage et stort antal ustabile sm\u00e5 fragmenter af rum, hvorigennem andre verdener kan ses. Hver fragment vibrerer svagt, bev\u00e6ger sig og drejer p\u00e5 stedet. Dette er Havet af portaler, hvor skibe fra Sculpturen sejler hen. De fleste af disse portaler er blot vinduer til parallelle universer, hvorigennem man ikke kan teleportere, men man kan observere objekter, h\u00f8re lyde og fornemme dufte. De, der er lidt st\u00f8rre, tillader den bl\u00e6ksprutteformede skib at komme ind i andre dele af Havet af portaler eller sender dem direkte til en anden verden, hvor eventyr venter. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Fejlzone<\/h3>\n<p>Verden v\u00e6vet af balloner.<\/p>\n<p>Uanset hvor du g\u00e5r hen, vil du finde let springende luftballoner i forskellige st\u00f8rrelser under dine f\u00f8dder, n\u00e5r du ankommer hertil. De er ret robuste, p\u00e5 trods af deres tilsyneladende skr\u00f8belighed. Hele det omkringliggende rum er fyldt med dem \u2014 de str\u00e6kker sig ud i alle retninger, s\u00e5 langt \u00f8jet r\u00e6kker, h\u00e6ver sig i bakker og skr\u00e5ninger, der forsvinder bag horisonten, og nogle gange vokser de til bizarre formationer, der str\u00e6kker sig op imod himlen. \"Niza\"-ballonerne er oftest malet i forskellige nuancer af gul (hvilket f\u00e5r nogle vandrere, der finder sig her, til at sammenligne de lokale sletter med en \u00f8rken), men lejlighedsvis findes der \"\u00f8er\" af andre farver. Hvad ang\u00e5r de forskellige h\u00e6vede \"v\u00e6kst\", \"t\u00e5rne\", \"bjerge\" og andre \"konstruktioner\" \u2014 farverne p\u00e5 ballonerne, der indg\u00e5r i deres sammens\u00e6tning, er meget varierede, og ud over farven kan ballonerne have andre egenskaber. En type af s\u00e5danne balloner med en anden egenskab er de bl\u00e5 vandballoner, hvis skaller er meget mere skr\u00f8belige, og de brister ganske let, hvilket frigiver den fugtighed, der er inde i dem, som langsomt sv\u00e6ver i luften som fine spr\u00f8jt. Klart r\u00f8de balloner er eksplosive; de indeholder en magisk ladning. Nogle balloner kan styre andre ved at arrangere dem i den \u00f8nskede r\u00e6kkef\u00f8lge og \u00e6ndre deres form.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDe livlige ballonrum er fyldt med m\u00e6rkeligt liv \u2014 hoppe, kravle, flyve, grave ind i ballonerne, rulle og levitere f\u00f8de, eller <b>snacks<\/b>, som de lokale indbyggere kalder dem. Snacks er intelligente og opf\u00f8rer sig som vilde dyr, idet de foretr\u00e6kker at bev\u00e6ge sig inden for deres egne omr\u00e5der. Nogle typer snacks foretr\u00e6kker at tage sm\u00e5 omr\u00e5der, som de hoppende p\u00e6rer, der har indtaget lavtliggende omr\u00e5der. Andre foretr\u00e6kker at bev\u00e6ge sig langs lange ruter, s\u00e5som de rejsebananer, der springer ud af ballonoverfladen eller dykker ind i den, eller den flyvende pizza, der blidt ryster under flugten. Der er ogs\u00e5 andre interessante tr\u00e6k: den krybende kage elsker at spise andre snacks under v\u00e5gen, men n\u00e5r den sover, kravler de spiste ud af den og l\u00f8ber v\u00e6k. Isen springer ud fra omr\u00e5der, hvor der er for meget lys, mens guler\u00f8dder derimod leviterer mod de mere lysfyldte omr\u00e5der. <\/p>\n<p>Rasen, der bebor dette omr\u00e5de, kalder sig selv <b>edgen<\/b>, dens repr\u00e6sentanter ligner t\u00f8j, der sv\u00e6ver i luften af sig selv, uden at v\u00e6re b\u00e5ret af nogen. Disse v\u00e6sener har ikke behov for mad, men de har et pr\u00e6get \u00f8nske om at opleve nye sansninger. Hjerte af hver edgen er en flok farverige b\u00e5nd, der sv\u00e6ver inden i dem, ofte skjult for andres \u00f8jne. Ved hj\u00e6lp af dette b\u00e5nd kan edgen vikle enhver f\u00f8de om sig, og derved danne en s\u00e6rlig forbindelse til den. T\u00e6mte f\u00f8devarer kan forlade deres s\u00e6dvanlige levested, og nogle gange kan de f\u00e5 forskellige egenskaber eller evner, afh\u00e6ngigt af ejerens personlighed. Nogle edgen kan \u00e6ndre farven p\u00e5 den t\u00e6mmede f\u00f8de, dens bev\u00e6gelsesm\u00e5de, give den evnen til at lyse eller affyre magiske ladninger.<\/p>\n<p>N\u00e5r man rejser i denne verden, kan man bem\u00e6rke store, m\u00e6rkelige r\u00f8r, der stikker op fra kugler i en bem\u00e6rkelsesv\u00e6rdig h\u00f8jde. Materialet de er lavet af minder om jern, og der er mange huller p\u00e5 deres overflade, hvorigennem vinden bl\u00e6ser. Luftens bev\u00e6gelse skabes af ventilatorer, der er placeret inde i disse huller. Af og til kryber et stort metallisk v\u00e6sen ned ad r\u00f8ret og dunder med sine lemmer. Det kommer frem fra r\u00f8ret og lyser op i mange kilometer omkring med sin uutholdeligt lyse mave-lampe. Dette <b>lysende v\u00e6sen<\/b>, som hver lever i sit eget r\u00f8r og p\u00e5 forskellige tidspunkter enten kravler op til overfladen eller kryber tilbage i r\u00f8ret. I denne verden er der ikke sol, og det er de lysende v\u00e6sener, der belyser den. N\u00e5r det meste af dem er p\u00e5 toppen af r\u00f8rene, bliver det meget lyst, og n\u00e5r st\u00f8rstedelen af de lysende v\u00e6sener kryber v\u00e6k, bliver det pludselig m\u00f8rkt, men lyset bryder igennem et eller andet sted nedenfra, gennem kuglerne, og skaber en us\u00e6dvanlig bl\u00f8d belysning p\u00e5 kugleoverfladen. <\/p>\n<p>Det ubekymrede liv for edgen og f\u00f8devarer forstyrres af en gruppe verdenvandere-udst\u00f8dte, der ankom til denne verden for nogen tid siden. Det var en race af tr\u00e6mennesker \u2014 <b>kref<\/b>. For at undslippe forf\u00f8lgelsen fra deres egne n\u00e6rtst\u00e5ende, flygtede kref fra deres hjemdimension ved at bruge overgangen. Da de kom hertil og s\u00e5 sig omkring, inds\u00e5 de, at de havde ankommet til et paradis \u2014 omkring dem l\u00f8b der enorme f\u00f8devarer, som bare skulle fanges, tonvis af kugler med de mest forskellige egenskaber, samt smukke flyvende t\u00f8jer, hvor if\u00f8rt man f\u00e5r magiske kr\u00e6fter. S\u00e5 begyndte jagten p\u00e5 edgenes og f\u00f8devarer, som forts\u00e6tter den dag i dag. Over tid blev der bygget et helt palads af kugler p\u00e5 stedet for den f\u00f8rste bos\u00e6ttelse af de tidligere eksilerede, og udover kref dukkede der ogs\u00e5 andre verdensvandrere op, der etablerede fuldskala handel med andre dimensioner, jagede efter bytte, udvandt ressourcer, udforskede omr\u00e5det og bosatte sig i n\u00e6rheden af paladset. Men ikke alle deler krefernes holdning til den lokale fauna; nogle viser interesse for edgenes liv eller \u00f8nsker endda at hj\u00e6lpe dem. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mausoleum for Det Mangeverdige Uhyre<\/i><\/p>\n<p>Midt i et af de farverige kuglemarker ligger det mystiske Mausoleum af m\u00f8rkegr\u00f8nt glas, hvor Det Mangeverdige Uhyre er indelukket. Alle edgene har naturligt denne viden, ligesom at de selv og hele den omgivende verden dr\u00f8mmer om den indeholdte demiurg. Edgene foretr\u00e6kker at undg\u00e5 disse steder, fordi her f\u00e5r de en forst\u00e6rket f\u00f8lelse af deres egen ikke-eksistens, og der opst\u00e5r en risiko for at miste troen p\u00e5 sig selv og blot forsvinde. For verdensvandrerne er n\u00e6rheden til Mausoleet ikke s\u00e5 d\u00f8dbringende, men de f\u00f8ler ekkoet af denne effekt og kan, hvis de \u00f8nsker det, forlade deres egen krop. Hvis de lever i n\u00e6rheden af dette sted i tilstr\u00e6kkelig lang tid, kan de ogs\u00e5 ende med at forsvinde uden spor.<br \/>\nDet skal bem\u00e6rkes, at interdimensionale rejsende, der sj\u00e6ldent bes\u00f8ger denne dimension, ofte bliver s\u00e5 fascinerede af denne verden, at de ikke bare kan sendes videre. En lille del af verden sendes gennem portalen sammen med den forladte rejsende, og bliver til en edgen, der efterligner det forladte rejseudstyr. Denne edgen f\u00f8ler en stor tilknytning til den rejsende, der skabte den, men oftest g\u00e5r den bevidste dragt tabt i den portalstr\u00f8m og kan blive kastet til andre steder eller verdener. Ikke desto mindre vil det ikke stoppe den fra at fors\u00f8ge at finde sin 'inspirator' p\u00e5 dens videre rejser.<\/p>\n<p>Ingen ved, hvad der vil ske, hvis det Multiverselle Udyre v\u00e5gner, men selv blandt edgen-racen er det ukendt, at deres sovende demiurg er et af Arkitekternes Redskaber fra Spiret. I gamle tider faldt han i h\u00e6nderne p\u00e5 en agent fra endnu en dimension, der var assimiliseret af Spiret. Denne agents evne var at give liv til genstande, og p\u00e5 den m\u00e5de fik Redskabet bevidsthed og begyndte at skabe. I starten, p\u00e5 sin velg\u00f8rers anmodning, \u00f8nskede han at genskabe den verden, der var blevet \u00f8delagt af Spiret. Men han blev stoppet af Arkitekterne, der neutraliserede agenten og f\u00e6ngslede det f\u00f8rste i historien levende Redskab fra Spiret i Gravkammeret, dybt i en evig s\u00f8vn. Men selv i s\u00f8vnen forts\u00e6tter han med at skabe. Hans liv, der blev startet \u00e9n gang, forts\u00e6tter. Den sovende bevidsthed i Redskabet genererer en uendelig mangfoldighed af ideer, tanker og billeder, der organiseres i farver og nuancer. Hver kugle i denne dimension skjuler en lille verden, der endnu ikke er v\u00e5gnet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dyrs Anima<\/h3>\n<p>Dyrekulturen, der udvikler sig i frav\u00e6ret af menneskeheden.<\/p>\n<p>De forladte teknologisk avancerede byer i denne n\u00e6sten velkendte verden er fyldt med intelligente dyr, som er organiseret i forskellige samfund med forskellige interesser. Menneskehedens civilisation er af en eller anden grund forsvundet, men de mest varierede dyr er steget op, opn\u00e5et bevidsthed og forskellige nye evner. Det ser ud til, at det netop var menneskene, der h\u00e6vede dyrene, men til hvilket form\u00e5l \u2014 er ikke klart.<\/p>\n<p>En af de vigtige roller i dyresamfundene spilles af pindsvinene, der omdanner sol- og rumstr\u00e5ling til <b>en krans<\/b> \u2014 gyldent elektricitet, hvis udladninger oplader andre levende v\u00e6sener. Ved gang p\u00e5 gang at blive n\u00e6ret af auraen \u00f8ger dyrene deres egen intelligens til et bestemt niveau, og desuden oph\u00f8rer de med at have brug for deres almindelige f\u00f8de, idet de overg\u00e5r til at hente energi fra mider.<\/p>\n<p>Fugle er ogs\u00e5 i stand til at generere aura, n\u00e5r deres sv\u00e6rme danner slags hvirvler i luften, men denne energi opsluger sv\u00e6rmen selv. Den vigtigste egenskab ved de nuv\u00e6rende fugle er den telepatisk forbindelse, som g\u00f8r dem til \u00e9t stort, sammenh\u00e6ngende sind, hvilket undertrykker deres individuelle personligheder. Men nogle fugle har af forskellige \u00e5rsager mistet denne forbindelse \u2014 b\u00e5de som enkeltes og i sm\u00e5 grupper.<\/p>\n<p>Derudover genererer enhver fugl et s\u00e6rligt felt omkring sig, der p\u00e5virker v\u00e6sener inden for flere hundrede meter og giver dem mulighed for at 'kommunikere' med hinanden ved hj\u00e6lp af rettet konisk telepati. Denne mulighed forsvinder for v\u00e6senene, hvis fuglene befinder sig for langt v\u00e6k.<\/p>\n<p>Tale, som s\u00e5dan, findes dog hos nogle sj\u00e6ldne dyrearter. For eksempel hos hunde. Sagen er, at hundene, efter at have oph\u00f8jet sig, er blevet varulve og kan udover deres almindelige form antage gestalten af proto-mennesket \u2014 noget, der minder om et menneskeligt v\u00e6sen. I form af proto-mennesker kan hunde udtrykke tale, og nogle grupper \u00f8ver sig i dens anvendelse.<\/p>\n<p>Derudover l\u00e6rer varulvene at h\u00e5ndtere mange ting efterladt af mennesker. Proto-formen er bedst tilpasset til dette, men ikke alt skikker de sig endnu til, og hundene er kun lige begyndt at v\u00e6nne sig til motorikken og mulighederne i deres nye form.<\/p>\n<p>Dyresamfundet er heterogent, det samles i interessegrupper og tilslutter sig diverse bev\u00e6gelser. For eksempel, <b>pr\u00e6dikanterne af B\u00f8lgen<\/b> udf\u00f8rer en mission for at modvirke vildhed ved at overf\u00f8re dyr til at f\u00e5 energi fra auraen, og derved fjerne dem fra den gamle f\u00f8dek\u00e6de.<\/p>\n<p><b>Jagtsamfundet<\/b>, derimod, repr\u00e6senterer en komplekst organiseret enhed ledet af en hemmelig gruppe, som bruger en flok varulve-hunde og andre dyr i deres egne interesser, samtidig med at de underst\u00f8tter deres gamle livsstil, der er t\u00e6t p\u00e5 det vilde.<\/p>\n<p>Padderne i disse omr\u00e5der besidder magtfuld sort magi, og det er dem, der har organiseret <b>Triumviratet<\/b>, som ledes af de mest magtlystne amfibier. Denne organisation har med magt og l\u00f8fter samlet andre dyr under sit banner, tvunget dem, der ikke modst\u00e5r, og tilbudt beskyttelse og fordele til andre. Triumviratet blander sig ofte i andre fraktioners og samfunds anliggender, derfor bliver selv padder, der ikke har nogen forbindelse til Triumviratet, ofte m\u00f8dt med frygt, respekt eller modvilje.<\/p>\n<p>Kattekreger har evnen til at se og opfatte data p\u00e5 en specifik m\u00e5de, som findes i de forskellige apparater, der er tilbage fra mennesker.<\/p>\n<p>Skildpadder har en lignende evne, men de ser ikke denne information; de f\u00f8ler vibrationerne fra de menneskeskabte indhold og deres hjerne begynder at behandles et enormt antal datastr\u00f8mme i n\u00e6rheden af s\u00e5danne artefakter. Takket v\u00e6re denne egenskab kan skildpadder \u00f8jeblikkeligt overf\u00f8re ikke s\u00e6rligt komplekse beskeder og billeder over afstande til deres andre beregnende s\u00f8skende. Ved at fokusere p\u00e5 disse str\u00f8mme af beregninger, som er uafh\u00e6ngige af deres bevidsthed, kan skildpadder ogs\u00e5 udregne superf\u00f8lelser, idet de oplever langvarige f\u00f8lelser af utrolig kompleksitet i de \u00f8jeblikke, hvor de finder en superf\u00f8lelse i datavirklen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nKattefamilien har taget bolig i byomr\u00e5derne omkring nogle f\u00e5 overlevende <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"datacentre\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">datacentre<\/a>, n\u00e6r hvilke de kan falde i en trance og tr\u00e6de ind i en virtuel verden <b>Veermura<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur er en enorm computersimulation af den menneskelige verden, en slags fuldskala rekonstruktion af livet fra en eller anden tidligere jordisk \u00e6ra, som er gemt inde i datacentre. Mens de befinder sig inde i dette virtuelle arv kan katte observere livets gang i det menneskelige samfund, samt bebo kroppen af forskellige virtuelle beboere. Mange omr\u00e5der af Veermur er beskadigede eller blokerede af m\u00e6rkelig hvid st\u00f8j, ligesom selve menneskerne og genstandene kan v\u00e6re beskadigede, eller deres grafiske repr\u00e6sentation.<\/p>\n<p>Dog, katte, forst\u00e5r ikke altid, hvad de observerer \u2014 hvad der er naturligt, og hvad der er blevet programmeret beskadiget. Uanset hvad, n\u00e5r de udforsker den virtuelle fortid for mennesker, analyserer katte principperne for menneskelige samfund og finder gradvist svar p\u00e5 visse sp\u00f8rgsm\u00e5l, i h\u00e5bet om at finde ud af, hvor mennesker er blevet af, og hvad der er sket med verden. Sandheden er, at katte ofte drager helt andre konklusioner eller finder bekr\u00e6ftelser p\u00e5 deres egne opfattelser af verdensordenen, som adskiller sig fra det menneskelige verdensbillede.<\/p>\n<p>Det viste sig ogs\u00e5, at ved at rense Veeermur for hvid st\u00f8j og finde veje til nye omr\u00e5der, \u00e5bner katte for nye evner hos forskellige dyr i den virkelige verden. Den mystiske hvid st\u00f8j spreder sig undertiden uventet, og blokerer for nogle \u00e5bne omr\u00e5der, som tidligere ikke var besat. Nogle gange kan dette f\u00f8re til, at visse evner bliver deaktiveret, og kattene m\u00e5 genoprette integriteten af det allerede \u00e5bne virtuelle rum.<\/p>\n<p>Nogle af de pelsede v\u00e6sener foretr\u00e6kker bare at underholde sig selv i Veeermur uden at tilslutte sig forskergruppen, men deres overfladiske niveau af viden tillader dem normalt ikke at tr\u00e6nge meget langt ind eller for\u00e5rsage problemer.<\/p>\n<p>Den overvejende del af dyresamfundene forst\u00e5r vigtigheden af katternes arbejde og hj\u00e6lper p\u00e5 alle mulige m\u00e5der kattene, der vogter cybersikkerheden, men der er ogs\u00e5 hemmelige grupper, der \u00f8nsker at s\u00e6tte en stopper for katternes aktiviteter, s\u00e5 de ikke kommer til at \u00f8del\u00e6gge noget, eller der er grupper, der hj\u00e6lper hundene med at udvikle en alternativ adgang til Veeermur (gennem en proto-menneskelig form).<\/p>\n<p>Nogle v\u00e6sener er endda havnet i andre lag af virkeligheden, i denne verden, forladt af mennesker. Det er muligt, at dette ogs\u00e5 g\u00e6lder selve menneskeheden. Lokale dyr h\u00f8rer tid til anden lyde fra delfiner og aber, men har ikke set dem, selvom lydene kom meget t\u00e6t p\u00e5.<\/p>\n<p>Heste og slanger er ogs\u00e5 forsvundet, men deres lokale dyr kan desv\u00e6rre se dem. Dette sker fra tid til anden under s\u00f8vn. Den d\u00e5rlige nyhed er, at overnaturlige v\u00e6sener lever af disse sovende skabninger. At blive opslugt af en skr\u00e6mmende hest eller python, eller oftere en m\u00e6rkelig blanding af disse arter, f\u00e5r offeret til at t\u00f8rre ud i virkeligheden.<\/p>\n<p>Det er ikke let at beskytte sig mod at blive spist levende af natmarer, men heldigvis er det altid sikkert at sove i n\u00e6rv\u00e6r af kaniner \u2014 de kan sk\u00e6rme de omkringst\u00e5ende mod s\u00e5danne indgreb udefra. Rotter er ogs\u00e5 beskyttede mod natmarer, da de selv kortvarigt kan tr\u00e6de ind i dette 'ude', hvilket bremses tidens gang. Natmarer er ikke blevet opdaget p\u00e5 andre planeter.<\/p>\n<p>Hvordan har det dog ogs\u00e5 n\u00e5et andre planeter? Fisk kan rejse dertil ved at dykke ned i den universelle 'dybde' og forbinde to omr\u00e5der placeret p\u00e5 forskellige planeter sammen, hvilket danner det s\u00e5kaldte <b>overgangsomr\u00e5de<\/b>. Ulve er i t\u00e6t kontakt med fiskene, hvis evne er at udsende vejret. Ulve \u00e6ndrer de forskellige milj\u00f8forhold omkring sig, helt ned til terraforming. De er ogs\u00e5 p\u00e5 ledende positioner i denne bev\u00e6gelse <b>af den interplanetariske ekspedition.<\/b><\/p>\n<p>Bev\u00e6gelsen er interesseret i at tiltr\u00e6kke s\u00e5 mange forskellige dyr som muligt, hvis evner er uvurderlige ved kolonisering af andre planeter. Selve interplanetariske rejser tager noget tid, selvom rejserne for selve rejsende f\u00f8les som et \u00f8jeblik. N\u00e5r en gruppe rejser, dykker de ned i fiskens overgangsomr\u00e5de, og fisken, der kontrollerer det, synker ned i 'dybden', hvilket transporter dem selv og rejsende til en anden planet, hvor forholdene uden for det nyligt dannede sf\u00e6riske omr\u00e5de ofte er fjendtlige.<\/p>\n<p>Mens ekspeditionen fors\u00f8ger at etablere sig p\u00e5 andre planeter, formes der i deres hjemverden et stadig mere komplekst og forskelligartet samfund, og nye evner v\u00e6kkes fortsat hos forskellige arter.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Dette dimension er en fremtidig tid i forhold til atmosf\u00e6ren i Bravura Reverse. Den d\u00f8ende verden af skildpaddebyer har ventet p\u00e5 sin redning. <\/p>\n<blockquote><p>N\u00e5r du kalder p\u00e5 mig,<br \/>\nN\u00e5r jeg h\u00f8rer dig tr\u00e6kke vejret,<br \/>\nF\u00e5r jeg vinger til at flyve,<br \/>\nJeg f\u00f8ler, at jeg er i live<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2014 \u00abI'm Alive<\/p><\/blockquote>\n<p>En dag, et uutholdeligt klart hvidt lys oplyste jorden, der var d\u00e6kket af gl\u00f8dende magma, og belyste alle kroge af den d\u00f8ende verden. Det var en eksplosion af en r\u00f8d stjerne, der havde hvilet i de m\u00f8rke himmelstr\u00e6k i lang tid og skabt svage gnister af h\u00e5b hos dem, der s\u00e5 opad.<\/p>\n<p>P\u00e5 det tidspunkt var situationen p\u00e5 de lavaoverskyllede omr\u00e5der meget kritisk - kun fire af de vandrende byskildpadder var tilbage i god behold ud af syv: Omar, Yorit, Arun og Tarnus. Den enorme by Rimer var blevet sindssyg, og dens sygdom smittede de n\u00e6rliggende Navi og Unpen, hvilket forstyrrede deres br\u00f8dres sind. Efter at to af gigantene havde udslettet sig selv med gensidige lydbeskyttelsesangreb, vaklede Navi hen imod de andre, der endnu ikke var ramt af galskabens smitte. Hovedpr\u00e6sten i byen s\u00e5 sorgfuldt til, mens den sindssyge kolos, der engang var hans hjem, dansede sin sidste d\u00f8delige dans, truende med at \u00f8del\u00e6gge al liv i denne verden. For at redde situationen m\u00e5tte pr\u00e6sten g\u00e5 til kilderne af r\u00e5dne parasitter, der angreb Navi's krop, for at fjerne deres indkapsling, m\u00e6tte r\u00e5dden med guddommelig nektar og begynde at sprede det til byens livsvigtige punkter. At fremskynde \u00f8del\u00e6ggelsesprocessen - nu var der kun tilbage at h\u00e5be p\u00e5 denne metode. Det sidste, hvad Navi's overpr\u00e6st s\u00e5 i sit liv, mens han sank ned i en klump af r\u00e5dne i vandene i det hellige v\u00e6ske bassin i gigantens hoved, var en m\u00e6rkelig pulsation i himlen, der udsprang fra h\u00e5bets stjerne.<\/p>\n<p>Pr\u00e6stens plan lykkedes - Navi blev fuldst\u00e6ndigt overtaget af r\u00e5dnen, da det tr\u00e6ngte ind i hans kredsl\u00f8b og stoppede fremdriften, udvidede sig og omdannede giganten sammen med hans folk til en m\u00f8rk, kl\u00e6brig masse af r\u00e5dne. Imens havde indbyggerne i de fire tilbagev\u00e6rende byer endnu ikke n\u00e5et at forst\u00e5, at de var blevet reddet fra endnu en fare, f\u00f8r de pludselig s\u00e5 deres vejledende stjernes eksplosion i de m\u00f8rke himmelstr\u00e6k, og en b\u00f8lge af r\u00e6dsel overv\u00e6ldede deres sj\u00e6le. Var det virkelig slut med alle dr\u00f8mme om genf\u00f8dsel, og var den legendariske f\u00f8rste k\u00e6mpe, der engang sv\u00e6vede som en stjerne i denne verdens m\u00f8rke himmel, blevet \u00f8delagt? Imens blev lyset kraftigere og oversv\u00f8mmede alt omkring med en hidtil uset, ufattelig klarhed\u2026<\/p>\n<p>Det f\u00f8rste, som den \u00f8verste pr\u00e6st af Navi s\u00e5 i begyndelsen af sit efterliv, var den ubarmhjertigt klare himmel og det bl\u00e6ndende lys omkring. Da han rejste sig, s\u00e5 han sit folk \u2014 en efter en rejste de sig fra det t\u00e6tte sorte gr\u00e6s, og efter dem kom de store stenblokke, som fungerede som deres sv\u00e6vende lemmer. Deres \u00f8jne str\u00e5lede med bl\u00e5t lys. En gruppe af andre v\u00e6sener n\u00e6rmede sig ham, ledet af en anden \u00f8verste pr\u00e6st, vogteren Omar. Mens Navi s\u00e5 p\u00e5 dem med sine nye, str\u00e5lende \u00f8jne, bem\u00e6rkede han noget m\u00e6rkeligt: Omar selv og hans gruppe havde ikke de sv\u00e6vende stenlemmer, som hele zen-chi racen (v\u00e6senerne, der beboede de k\u00e6mpe levende byer i denne verden) besad. De nyankomne delte den gode nyhed med Navi \u2014 Yazma, den legendariske f\u00f8rste k\u00e6mpen, var vendt tilbage og bragte lys til denne verden. K\u00e6mpe, uh\u00e5ndgribelige str\u00f8mme af lys og energi. Og her er han \u2014 en enorm, k\u00e6mpe bevinget by af mennesker, der bev\u00e6ger sig hen over himlen.<\/p>\n<p>Mange \u00e5r er g\u00e5et siden Yazmas tilbagevenden.<\/p>\n<p>Den d\u00f8ende verden har forvandlet sig betydeligt, m\u00e6ttet af energier, der str\u00f8mmer fra himlen til jorden. Lava-str\u00f8mmene st\u00f8rknede allerede i de f\u00f8rste timer efter tilbagevenden, og snart var jorden d\u00e6kket af gr\u00e6s og anden vegetation, enorme felt af blomster dukkede op. Mora-floderne, v\u00e6sker med us\u00e6dvanlige egenskaber, der tidligere fl\u00f8d over lavaen og steg op til himlen, har nu selv forvandlet sig \u2014 nu str\u00f8mmede der lysende guddommelig nektar, en fiesta, som kun de \u00f8verste pr\u00e6ster tidligere kunne skabe. Her og der blev de omkringliggende omgivelser gennembrudt af farverige <b>Psykologiske linjer<\/b> \u2014 synlige energistr\u00f8mme.<\/p>\n<p>Efter en kort dvale for\u00e5rsaget af den uvante str\u00e5ling har byerne-k\u00e6mpeskildpadder forvandlet sig til andre former. De kaldes nu <b>hyperarkitekter<\/b>. Omar har f\u00e5et en hale, og han bev\u00e6ger sig gennem verden ved at kravle. Jurit har f\u00e5et mulighed for at hoppe og sv\u00e6ve p\u00e5 sine halvmidler. Arun har f\u00e5et flere par lemmer, som en k\u00e6mpe edderkop, mens tusindbenet Tarnus i det meste af tiden bev\u00e6ger sig gennem underjordiske vidder og l\u00e6gger brede tunneler. Deres befolkning har mistet de stenede lemmer, men i stedet er der vokset h\u00e6nder, ligesom hos det tilbagevendte folk af den bevingede Yazma, som konstant tilbringer tid i luften over verden. Nu kan beboerne af disse k\u00e6mper betragtes som mennesker.<\/p>\n<p>De \u00f8delagte byer Rimer og Unpen er ogs\u00e5 blevet genoplivet under indflydelse af livgivende energier, men har mistet evnen til at bev\u00e6ge sig og er vokset som tr\u00e6er. De etablerede r\u00f8dder af Unpen klynger sig langs s\u00f8ens bredder, mens de beboede lag af Rimer rejser sig i n\u00e6rheden, d\u00e6kket af ildr\u00f8de blade. Disse steder er beboet af <b>de tomme<\/b> \u2014 tidligere indbyggere af disse k\u00e6mper, der er blevet genoplivet sammen med deres byer, men har mistet deres tidligere form. Inden i deres halvgennemsigtige skaller pulserer energivortexer.<\/p>\n<p>Byen for folket Navi genopstod aldrig, men er blevet en del af deres livl\u00f8se kroppe, der har bevaret deres tidligere form, uden at de er blevet mennesker eller tomme. Nu kaldes dette folk <b>de ud\u00f8delige<\/b>. Over tid byggede de en ny by (igen kaldet Navi) og begyndte at unders\u00f8ge egenskaberne ved r\u00e5dne og d\u00f8de kroppe, som var blevet bevaret af det. S\u00e5danne rester, der er ber\u00f8rt af r\u00e5dne, er bevaret mange steder i verden og repr\u00e6senterer s\u00e6rlig interesse for de ud\u00f8delige, der udvikler deres nekroteknologier.<\/p>\n<p>De flyvende k\u00e6ledyr, der gl\u00e6dede indbyggerne i den lavastr\u00f8mmede verden, blev ved Vendepunktet opslugt af lys. Generelt har deres form, der ligner en egerns, ikke \u00e6ndret sig, ligesom deres venlige v\u00e6sen. De flyvende plader er faldet af, men nu kan a-chi flyve uden dem.<\/p>\n<p>Kolonier af nano-v\u00e6sener forlod efter Vendepunktet kroppene af de resterende k\u00e6mper og sluttede sig til en gigantisk sv\u00e6rm af samme v\u00e6sener, der ankom sammen med Yazma. Sammen sv\u00e6vede de i krydsningen af floderne og dannede en k\u00e6mpe kompleks lukket vortex i luften, som de lokale kaldte <b>Megakontrukt<\/b>. Tilsyneladende styrer denne enorme sv\u00e6rm vejret, da stedet fra tid til anden genererer t\u00e5ge og skyer. Men hvem ved, hvad Megakontrukt virkelig g\u00f8r.<\/p>\n<p>Den seneste tid har det videnskabelige r\u00e5d for de ud\u00f8delige v\u00e6ret optaget af et omfattende projekt om at finde fragmenter af den levende by Tonfu, der blev \u00f8delagt for mange \u00e5r siden. To fragmenter er blevet fundet, og det ser ud til, at verdens energi fors\u00f8ger at genoprette dem \u2014 hvilket betyder, at de skal finde de resterende. Den \u00f8verste pr\u00e6st forlader sj\u00e6ldent templet-laboratoriet og placerer en nyopdaget ladning af d\u00f8de hjerner i beholdere med opl\u00f8sning for at forbinde dem til et enormt netv\u00e6rk af <b>Nekromatrixer<\/b>, der har en enorm regnekraft. Imens sendte de ud\u00f8delige ambassad\u00f8rer en delegation til Omar. Denne krybende by er nu stoppet op for at tanke energien fra Psykollinjer \u2014 s\u00e5dan g\u00f8r alle hyperarkier fra tid til anden. Ambassad\u00f8rernes m\u00e5l er at levere en sending nyligt udviklet v\u00e5ben, der affyrer psykisk energi, til Omar. I l\u00f8bet af \u00e5rene er der dannet mange rum-tids portaler i verden, gennem hvilke u\u00f8nskede g\u00e6ster ofte sniger sig ind \u2014 de lokale vil gerne forsvare sig mod dem uden udelukkende at stole p\u00e5 den vilde magi, som de tomme mestre. En af disse store og skr\u00e6mmende g\u00e6ster lavede for nylig et hul i Navi's v\u00e6g, og nu bliver det repareret af en gruppe bygningsarbejdere ved hj\u00e6lp af kontrollerede partikler. <b>nano-fort\u00e6rere<\/b> \u2014 det er sm\u00e5 forfaldne grupper af Iju, som af en eller anden grund ikke blev tiltrukket af den mystiske Megakonstruer\u2026<\/p>\n<h3>Atlas over Verdener<\/h3>\n<p>Og nu er vores bekendtskab med dimensionerne i Guiden slut. Men den surreelle verden stopper ikke her. Andre, tidligere Anturager er samlet i bogen \u201cAtlas over Verdener\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDu kan finde Atlas her: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas over Verdener, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Kort liste over de dimensioner, der er beskrevet der:<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Maksimumet for eventyret (Fairytale). En omfattende magisk verden, der er gennemsyret af magiske energier, hvor atmosf\u00e6ren er eventyrlig, og magien er sat i centrum, hvilket giver ubegr\u00e6nsede muligheder for alle. Kun sk\u00e6bnen, der nogle gange spiller en slem sp\u00f8g med selv de store, skygger for den fulde triumf af magi.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Englenes Verden (Edohr). Mange sm\u00e5 \u00f8er, der sv\u00e6ver over skyerne, d\u00e6kket af tropisk vegetation og forbundet af gigantiske lianer. De lokale indbyggere beskyttes af engle \u2014 i himlen over \u00f8erne er der n\u00e6sten konstant Eden Krigen, hvor en gigantisk futuristisk Ark, best\u00e5ende af mange enorme klingelignende strukturer, k\u00e6mper imod, fra hvilken der periodisk flyver m\u00e6rkelige sorte flyvende v\u00e6sener.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Liv i symbiose (Bugs&#8217;ark&#8217;enaze) Evolverede mennesker og biller lever sammen p\u00e5 en lille planet, hvor et rumskib, der engang bragte dem hertil, for l\u00e6ngst er styrtet ned.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Paradoxale tidsalder (Kronoshift) Tidskryds, frosset arkitektur, snekl\u00e6dte landskaber, brud p\u00e5 \u00e5rsagssammenh\u00e6nge, Forvr\u00e6ngere.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Skr\u00e6mmende m\u00f8rke og frygt (Dunkelhed) En verden af evig nat, drager og d\u00e6mondyrkere. Magi her gives ikke let, og alt har sin pris. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Adskilt eksistens af krop og sj\u00e6l (Flash and Soul) En tropisk \u00f8verden, hvor sj\u00e6len af hver intelligent v\u00e6sen f\u00f8lger sin ejer som en slags materiel f\u00f8lgesvend. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Videnskabens fremskridt (Futuristisk) En verden, der minder om nutiden, men med mere avanceret videnskab, hvis opfindelser til tider ligner gammel magi. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Farven af fart (Illustralli) Her m\u00f8der du Sovedrivere, der galloperer over de fremkomne snoede veje i det tomme rum af den utrolige Rute. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Rustne \u00e5rhundreder (Makrotek) Dette er en verden af modstand mellem magi og teknologi \u2013 magi forstyrrer enheder, og omvendt; resultatet af deres interaktion er altid uforudsigeligt. Magien styres af konkurrerende magiske guilds. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nanoteknologier og netv\u00e6rk (Mikrotek) En verden af ekstreme teknologier, kompakte enheder, elektronisk Netv\u00e6rk, korporationer. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>D\u00f8d undervandsverden (Nekroscape, ogs\u00e5 kendt som Nekrokosmos) K\u00e6mpem\u00e6ssige livl\u00f8se rum oversv\u00f8mmet med d\u00f8dt vand. Ukendt tid, ukendte steder, et lag alger d\u00e6kker rester af utallige civilisationer. Pludselig begynder de d\u00f8de at genopst\u00e5, uden at huske noget efter deres evige s\u00f8vn\u2026 <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Liv for androids (Nioenaki) \u00d8de og dens omgivelser beboet af androids, der er blevet frigivet fra diktaturen af en gammel elektronisk superhjerne. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>T\u00e5get portalverden (Panopticum Airlines) R\u00f8rbyer, der stikker ud af den svindende mystiske t\u00e5ge, og sv\u00e6vende \u00f8er med portaler til diverse dimensioner, der dukker op her og der. De lokale indbyggere \u2014 mutantfr\u00f8er. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Middelalderligt fantasy (Saga) En verden, der ligner den virkelige fortid med en lille smule magi. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Hemmeligt modstand mod kr\u00e6fter (Secret) Nutid, der har en mystisk bagside, hvor truslen om invasion stammer fra. Indviede opretholder balancen mellem de \u00e5benlyse og hemmelige verdener. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Verden af levende musik (Seven Inside) Rum gennemsyret af lyde og skabt af flydende musik. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Atleter mod insekter (Sportvo) En psykedelisk verden befolket af antropomorfe dyr (tidligere mennesker), som k\u00e6mper mod insektarm\u00e9er. Den tredje part i konflikten er den mystiske Sk\u00e6bnegud og hans Avatarer. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Sumpforskeres verden (Swampway) Mennesker, dv\u00e6rge og en udenjordisk race kaldet zen-chi udforsker Bl\u00e6k-sumpene. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Karamel post-apokalypse (Sweetfall) En utroligt lille verden sk\u00e5ret ind i en uendelig h\u00e5rdhed og befolket af intelligente leget\u00f8jsfigurer. Gennem Dimensionernes Porte er en ukendt sygdom tr\u00e6ngt ind \u2014 S\u00f8desynd, som langsomt og uundg\u00e5eligt forvandler alt omkring til pyntede, men livl\u00f8se karamel- og fl\u00f8defarvede rum. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>To verdener, der sv\u00e6ver over hinanden (Ansinedge) Oker og Azure, to verdener med forskellige sk\u00e6bner, der begynder at n\u00e6rme sig hinanden under krigen mellem tvillingemagere, der f\u00f8rst v\u00e6kkede de gamle flyvende skibe med artefakterne-Kl keys. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Guderne og kontinent-b\u00f8gerne (Antilless) En verden af konservatisme, hvor \u00e6ndringer kun kan foretages af guderne og de kollektive \u00f8nsker fra v\u00e6sner. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Heksenes verden (Witchmoon) Kyndige i magi Hekse og de, der afviser magi, efterkommere fors\u00f8ger at overleve p\u00e5 en planet, der rives mellem modstridende kr\u00e6fter af evolution. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide til dimensioner\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Proto-mytologisk verden. Marvy og liv, der bebor den maleriske Vesh, er under trussel om udslettelse af de gr\u00e5 teknocenter. <\/i><\/p>\n<p>\nTak for opm\u00e6rksomheden, og held og lykke i dine rejser!<br \/>\n<br \/>Kilde: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":27336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-36523","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c?\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"da_DK\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041f\u0443\u0442\u0435\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c \u043f\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c?\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:12:08+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:12:08+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Guide til dimensioner | ProHoster","description":"Goddag alle sammen. Vil I tage en smule p\u00e5 rejse?","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"da_DK","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041f\u0443\u0442\u0435\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c \u043f\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c | ProHoster","og:description":"\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c?","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:12:08+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:12:08+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"36523","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-22 03:41:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 01:43:33","updated":"2026-01-22 03:41:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36523","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36523"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36523\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":164527,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36523\/revisions\/164527"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36523"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36523"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36523"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}