{"id":37207,"date":"2019-10-31T22:16:21","date_gmt":"2019-10-31T19:16:21","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\/"},"modified":"2019-10-31T22:16:21","modified_gmt":"2019-10-31T19:16:21","slug":"zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","title":{"rendered":"Ovenudheldet af den sorte unicorn","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>En fort\u00e6lling om, hvordan den \"onde\" troldmand og den \"gode\" gruppe n\u00e6sten fik den \"demokratiske\" mester til at falde fra hinanden. Men spillet blev stadig en succes, til trods for alt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Ovenudheldet af den sorte unicorn\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/0287d5cfe9b4dfc2e778390c22040dd8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nI begyndelsen af denne historie var der slet ikke nogen enhj\u00f8rning, og der var endda ikke noget, der antydede, at det ville ske. Der blev sendt en invitation til at deltage i et af de mange rollespil, hvor vores mester \u00f8nskede at afpr\u00f8ve et nyt system (som kaldes True20). Det var dengang 2014, og vores gruppe havde efterh\u00e5nden samlet flere \u00e5r med erfaring i at spille D&amp;D (prim\u00e6rt 3.5) og andre systemer (for eksempel episodisk World of Darkness).<\/p>\n<p>S\u00e5 baseret p\u00e5 realiteterne i den foresl\u00e5ede indstilling, fandt jeg p\u00e5 en karakter, en rotte-mand, for ikke at v\u00e6re en almindelig kedelig human. Han hed <b>Fry Skaven<\/b> og grundet spillets gang fik han selvf\u00f8lgelig en ret kompliceret sk\u00e6bne. If\u00f8lge den baggrundshistorie, jeg foreslog, var han en menneske, der boede i en mineby, hvor de lokale udvandt nogle lysende sten. Det viste sig snart, at disse sten for\u00e5rsager mutationer, s\u00e5 de lokale indbyggere blev til rotte-mennesker. For \u00f8vrigt er karakterens efternavn en henvisning til fantasy Warhammer (you get the idea).<\/p>\n<h3>Kapitel \u00e9n. Lyn for de kloge <\/h3>\n<p>\nI begyndelsen af spillet deltager rotte-mand blandt de andre deltagere (som blot var mennesker) i den magiske gildet \"Verdens Hjerte\". Her skal det bem\u00e6rkes, at det er en ret interessant mesterverden med mindev\u00e6rdige indbyggere, men den irriterende D&amp;D-lignende True20-system, der blev valgt som basis.<\/p>\n<blockquote><p>Hvad er det, jeg ikke kan lide ved True20? Der er mange grunde. For at g\u00f8re det kort: det er for mange terningkast. Det har altid v\u00e6ret for meget for mig i D&amp;D, og her skal man endda kaste for tr\u00e6thed. N\u00e5r man f\u00e5r skade, skal man kaste p\u00e5 modstand. Ubrugelige kritiske hits, hav af stunlock, perverse \"pyramider\" i stedet for liv (jeg har aldrig kunne lide det), og s\u00e5 videre.<\/p>\n<p>S\u00e6rligt presser konceptet med tr\u00e6thed p\u00e5 psyken. For at v\u00e6re pr\u00e6cist, dens udf\u00f8relse. Uanset om du er f\u00f8rste niveau eller 20., s\u00e5 er chancen for at blive tr\u00e6t efter et kast - omtrent den samme. Hvis du samler 4 punkter tr\u00e6thed - er du praktisk talt d\u00f8d. Desuden giver hver tr\u00e6thed minusser til smidighed, l\u00e6s minusser til at ramme med spells. Og hvis castene f\u00f8lger hinanden, s\u00e5 opbygges en straf til chancen for ikke at blive tr\u00e6t. For ikke at n\u00e6vne, at en fjendtlig troldmand pludselig kan \"tr\u00e6tte\" dig for tidligt. Skal jeg n\u00e6vne, at besv\u00e6rgelsen <b>drain vitality<\/b> Dette er et absolut must-have for en magiker. Det suger tr\u00e6thed fra andre, men kun ved ber\u00f8ring. Med en kastetest for at ramme og en test for at m\u00e5le vilje. Dette g\u00f8r kampen mod magikeren til en udveksling uden resultat, mens kampen mod en kriger bliver en fangst af besvimelse efterfulgt af at f\u00e5 dem p\u00e5 benene igen.<\/p>\n<p>Selvf\u00f8lgelig er ikke alt s\u00e5 forf\u00e6rdeligt. Nej, for guds skyld, hvad skriver jeg \u2014 det er bare \u00e9n stor r\u00e6dsel! Der er konvictioner, som man kan bruge til at komme ud af besvimelsen og udf\u00f8re andre behageligheder. Men i bund og grund \u00e6ndrer de ikke noget i verdensbilledet. De er ogs\u00e5 tilg\u00e6ngelige for de h\u00e5rde fjender. Der er en god m\u00e5de at h\u00e5ndtere n\u00e6sten hvem som helst p\u00e5 \u2014 ved at suge tr\u00e6thed med st\u00f8tte fra holdet (men i mit tilf\u00e6lde, hvor resten af holdet ikke er magikere \u2014 er det ikke s\u00e5 let). Men, h\u00e5nd p\u00e5 hjertet, hvis vores mester ikke havde annulleret nogle regler og ikke havde givet os nogle snyde-overpower, s\u00e5 havde vi slet ikke haft det her spil.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> Vi, som nye medlemmer af gildet, skulle gennemg\u00e5 en slags pr\u00f8ve. Vores kurator, en frygtelig karle, sendte gruppen ud for at fange en masse ildfluer i den lokale skov. Vognene med glas til ildfluerne fulgte med opgaven. Undervejs sluttede en \u00f8gle, der r\u00f8g et eller andet stof, sig til os som en erfaren karakter. Vores bard pr\u00f8vede at tage et drag af den og fik en kraftig forbandelse, som vi derefter k\u00e6mpede med at fjerne (og som vi tilsyneladende ikke fjernede helt indtil slutningen).<\/p>\n<p>I begyndelsen havde vi problemer med ildfluerne, is\u00e6r fordi der p\u00e5 den eng dukkede nogle skr\u00e6mmende svampe op: ildfluerne blev lammet eller d\u00f8de helt af sporerne. Heldigvis syntes disse sporer at v\u00e6re harml\u00f8se for heltene, s\u00e5 ved at udnytte dem lykkedes det os alligevel at samle det n\u00f8dvendige antal ildfluer. Men p\u00e5 vej tilbage blev vi overfaldet af banditter, som slog os ret h\u00e5rdt. Min rotte-mand havde allerede forst\u00e5et, at fra hans <b>elemental strike<\/b> fjenderne var hverken kolde eller varme, s\u00e5 han arbejdede flittigt p\u00e5 at suge tr\u00e6thed. I vores gruppe kaldte vi brugen af denne virkelig afskyelige fortryllelse \u00absession af sort magi\u00bb. Jeg vil ikke sige, at det hjalp meget i kampen, men det bidrog med noget.<\/p>\n<p>Utroligt, men vi klarede det alligevel. \u00c5h, du skulle have set, hvordan vores bard torturerede den overlevende fange. Han har en s\u00e6rlig evne: han opf\u00f8rer sig som en \"neutral\" \"neutral\", men i s\u00e5danne \u00f8jeblikke bliver han magisk \"pure evil\". Han torturerede fangen til d\u00f8de\u2026 og det, som er s\u00e6rligt skr\u00e6mmende, var, at han slet ikke brugte sange.<\/p>\n<p>Jeg husker ikke pr\u00e6cist, hvordan det hele sluttede med r\u00f8verne, det virkede som om, de alle blev begravet til sidst. Men jeg husker, at vores gruppe havde planer om at tage de d\u00f8de tilbage til byen, selvom jeg sagde, at det virkelig var en D\u00c5RLIG id\u00e9.<\/p>\n<h3>Kapitel to. De elvish\u00e6blede tvister<\/h3>\n<p>\nL\u00e6nge eller kort tid efter, bragte vi ildfluerne og fik at vide af den forbl\u00f8ffede Karla, at det reelt set var en almindelig drilleritest for nybegyndere, som alle normale novice altid fejler. Stakkels fyr, hvis han kun vidste, hvad vi gjorde med r\u00f8verne...<\/p>\n<p>Derefter tog guildens leder sig af os og fortalte om nogle fantastiske og vidunderlige elverh\u00e6bler, som han desperat havde brug for. Vi havde ingen valg og satte kurs mod elverne. Og s\u00e5 til et omstridt omr\u00e5de, hvor elverne ikke lader nogen ind. Da vi n\u00e5ede til den gr\u00e6nseby og krydsede floden, kom vi ind i det forbudte elveromr\u00e5de.<\/p>\n<p>Der var en slags gammel, forladt skov. Min Fry havde l\u00e6rt besv\u00e6rgelsen <b>sense minds<\/b>, som g\u00f8r det muligt at f\u00f8le bevidste v\u00e6sener. Med den kunne en menneske-rotte gennems\u00f8ge skoven og opfange en eneste fremmed bevidsthed et sted foran.<\/p>\n<p>Efter lidt forvirring fandt vi et tr\u00e6 med magiske frugter, plukkede dem, men aktiverede et kraftfelt og en slags vag monster. Vi fik klaret monstret, men ikke feltet. Efter lidt tid dukkede en elf (det ser ud til, at det var hans bevidsthed, Fry havde f\u00f8lt tidligere) op og tilb\u00f8d at lade os g\u00e5 i bytte for \u00e6blerne. Holdet \u00f8nskede naturligvis ikke at give afkald p\u00e5 vores fangst, s\u00e5 f\u00f8rst blev elven sendt i en velkendt retning. Men senere dukkede han op igen, og vi besluttede os for at narre ham: fange ham, n\u00e5r han gik gennem feltet. Og s\u00e5dan gik det; elven h\u00e6ldte en slags flaske over sig, og kraftbarrieren blev permeabel for ham, da han gik ind, faldt han for vores f\u00e6lde og... endnu en omgang tortur udf\u00f8rt af barden.<\/p>\n<p>Det viste sig, at elven havde bedraget os, og at der ikke ville v\u00e6re nok midler til at komme forbi barrieren. Men han havde dog nogle underlige potions i en kasse. Der var ikke meget at lave, og han n\u00e6gtede at tale om, hvad disse potions gjorde. Min lille menneske-rat \u00f8nskede at pr\u00f8ve en af dem p\u00e5 elven, for at bluffe og se hans reaktion. Men han st\u00f8dte p\u00e5 en mur af uforst\u00e5else fra den prim\u00e6re kriger i gruppen.<\/p>\n<blockquote><p>Dette er bestemt en meget speciel rollespil, der er uden for min forst\u00e5else. Du siger, at din karakter \u00f8nsker at g\u00f8re noget, og pludselig angriber en medspiller din helt, griber fat i ham og sl\u00e5r ham ud. Hvad? Er det en form for kryssofobi, eller noget? Ubegribeligt.<\/p>\n<p>Desuden havde han ingen skjulte motiver, kun en ubegrundet 'jeg vil ikke have, at du g\u00f8r det' fra en anden spiller. Hvad s\u00e5? Skal man takke for ikke at v\u00e6re blevet dr\u00e6bt? Og vigtigst af alt, hvordan skal min helt nu reagere p\u00e5 medspilleren i det videre spil? Han skal reagere. Det er en pligt! Mindst af alt - stikke en kniv i ryggen.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>Kapitel tre, hvor rotten k\u00e6mper imod narrativets spor.<\/h3>\n<p>\nSenere gik en krukke med sort potion i stykker, og den m\u00f8rke substans suge ind i menneske-ratten. Da Fry v\u00e5gnede, kunne han lige se den elvish\u00e6r komme frem fra skoven. Efter sin allieredes handling havde Fry ikke lyst til at have noget med denne person at g\u00f8re, s\u00e5 menneske-ratten lod som om, han ogs\u00e5 var et offer og fors\u00f8gte at flygte fra krigeren. Og p\u00e5 en m\u00e5de var det s\u00e5dan det var.<\/p>\n<p>Men elverne, ledet af den nedladende dronning, var \u00e5benbart alle telepater og clairvoyanter, for efter at have ramt alle med s\u00f8vnpile, kastede de Fry og krigeren i den samme celle. Der var ikke engang nogen sp\u00f8rgsm\u00e5l vedr\u00f8rende dette, vi blev kaldt til forh\u00f8r med hundrede procent sikkerhed om, at vi var en gruppe. Fry's fors\u00f8g p\u00e5 at fremst\u00e5 som offer blev ignoreret. I sidste ende blev vi tvunget til at k\u00e6mpe i turnering mod elverne.<\/p>\n<p>Okay. Let\u2019s include more role-playing, whether in the game or elsewhere. Fry consistently pushed that he wouldn\u2019t fight, and didn\u2019t want to (with such allies). In general, he is a deeply unhappy creature with a difficult mutant life, and such high and noble elves (as they presented themselves in their speeches) shouldn\u2019t stoop to mocking such helpless beings (and I didn\u2019t even elaborate that the hero is a mage). The master\u2019s reaction is to ignore. You will fight, that\u2019s final.<\/p>\n<blockquote><p>I realized why this shouldn't be done from my own experience as a master. Two or three years earlier in my game, I intended to send the heroes to an arena where they would have to fight each other using special pets. I thought they would like it, as it was planned to be quite enjoyable, competitive contests. However, the players were very reluctant to go there when they learned about the prospect of facing a creature guarding their cell. Well, then I accommodated them, allowing them to escape from the cell before that time. And it wasn\u2019t some divine intervention; I was just keeping an eye on what the heroes were trying to do, and they managed to free themselves.<\/p>\n<p>Here, we were dragged along towards the only rightful next scene. Such a semblance of freedom of choice. I even understand what drove this \u2014 the master wanted to lavishly describe his plot points to us, but in such a situation, that doesn\u2019t really work.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Alright. Fry promised the elf queen in the conversation that she would regret it. The elves only laughed at him. Then we were thrown back into the cell briefly. Which was, of course, quite anti-magic and in every other way 'bulletproof.' Fry didn\u2019t seek revenge on the warrior ally, as he had somewhat different problems now and, for the time being, didn\u2019t have much he could do.<\/p>\n<p>In the end, we were taken to the arena. It was here, in the arena (I wonder why?) that I could cast spells \u2014 the master informed me. The rat-person resisted until the end: he didn\u2019t take up arms and refused to do anything at all, saying, well, if you want to kill the defenseless, go ahead. Later, a couple of elves were released onto us with the warrior.<\/p>\n<p>Men Fry ville slet ikke k\u00e6mpe. Selv nu, hvor vi kun havde \u00e9n mulighed tilbage. Det skal siges, at min splitte-agtige ven havde magi til illusioner. Og jeg besluttede, at det var tid til at anvende dem (man kunne bare have kastet en ispil p\u00e5 den vigtigste elver, men det var \u00e5benlyst, at hun sikkert ville have et eller andet beskyttende barrier omkring tronen, i betragtning af diverse anti-magiske kamre og synske angreb).<\/p>\n<p>S\u00e5 Fry besluttede, at han ikke havde noget at tabe og skulle g\u00e5 all in. Han kvitrede tilbage til elverdronningen (s\u00e5dan som hun bad om det) og proklamerede til hele arenaen, at nu ville alle elverne se, hvem der virkelig regerede. En illusion af den helt n\u00f8gne hovedelverinde med s\u00e5r p\u00e5 de intime steder dukkede op p\u00e5 scenen. Mesteren stagnerede i et minut!<\/p>\n<blockquote><p>Senere, i en anden spilsession (og vi spillede denne kamp i alt to-tre sessioner), gik mesteren grundigt igennem reglerne og sagde, at jeg ikke kunne g\u00f8re s\u00e5dan \u2014 \u00e5benbart fungerer den lokale illusion kun p\u00e5 \u00e9n person. Men det var for sent at drikke Borjomi, som vi spillede den situation, s\u00e5 spillede vi.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Kapitel fire, hvor skinnerne sl\u00e5r tilbage <\/h3>\n<p>\nEfter \"genstarten\" meddelte mesteren, at elverinden (uventet) havde en ring, som hun pr\u00e6cist bruger til at opl\u00f8se magi. Faktisk, med et h\u00e5ndbev\u00e6gelser, \u00f8delagde den vigtigste elverinde illusionen. Og blev meget rasende. Fry fors\u00f8gte at lave en kraftbarriere for at adskille sig fra angriberne, men den blev tilsyneladende ogs\u00e5 opl\u00f8st. De fremrykkende fjender begyndte at dr\u00e6be ham.<\/p>\n<blockquote><p>Jeg kan forst\u00e5 mange \u00f8jeblikke, men s\u00e5dan et svar... IMHO, det er en alvorlig master fail. Is\u00e6r uventet fra en, som spiller ganske interessant, som alle roser for smukke beskrivelser, og som har en utrolig m\u00e6ngde spil erfaring.<br \/>\nJeg ved ikke, om man skulle have handlet mere subtilt, i stedet for at kv\u00e6le en ganske kreativ initiativ med s\u00e5dan en klodset rammel fra buskene. Men hvad skal man g\u00f8re, den udgang, jeg fandt \u2014 s\u00e5dan fandt jeg.<\/p><\/blockquote>\n<p>Hereafter, the situation was mostly handled by the master himself: the mentor of our guild arrived, having been contacted by one of our allies (he himself was not captured). The rat was nearly dead, but that black filth he spilled on himself enhanced its powers. It was some kind of mega-curse. Feeling the strength, Froy began to fend off the attackers, but he was still somehow subdued and thrown into a dungeon.<\/p>\n<p>The guild mentor somehow persuaded the elf girl to release everyone except the rat-man. Later, while discussing with the party, he suggested the following scheme \u2014 one of us sneaks into Froy's cell and pricks him with a special needle that drains the soul. After that, my hero dies after a while, and the soul contained in the needle is reincarnated into a new creature. That's exactly what we did.<\/p>\n<h3>Chapter Five. Knight's Move<\/h3>\n<p>\nI was offered to be reborn as a human or through a random table. I chose the latter because I originally didn't want to play as a human. It turned out to be a horse (in the year of the horse, not surprising!). However, I tweaked the appearance a bit, and ended up as a black unicorn with yellow eyes (the same color eyes that the rat-man had). The ability to communicate verbally was lost, and the rat-vision also disappeared. However, he gained the ability to communicate telepathically and some bonuses from his black blood (which didn't go away), such as increased resilience.<\/p>\n<p>Thanks to my rebirth, I found a reason to elegantly 'restart' my character's motivation, forgetting about the disagreements of the former rat and warrior. <\/p>\n<p>Next, we defended the border village from a punitive attack by elves. One scene stuck with me, where Froy grabs our bard, tossing him onto his back and rushing to the allies engaged in battle. When we approached, the bard began to empower the team, and my horse reared up, casting an ice arrow.<\/p>\n<p>The village was set ablaze, and we had to retreat. Following us were some particularly dangerous berserker elves. We dealt with them, and it was time for our bard's off-topic hobby again. To torture and kill.<\/p>\n<p>Men mesteren huskede vores metode og besluttede at spille anderledes. Fangen f\u00f8lte ikke smerte! Og han gjorde sig ikke nogen bekymringer om d\u00f8den, han var ligeglad. En totalt opgivende sj\u00e6l, uden livsform\u00e5l. Du kan ikke forestille dig, hvordan gruppen l\u00f8ste dette problem. De gav denne elver stoffer!<\/p>\n<blockquote><p>Det var et episk \u00f8jeblik. Ironisk \u2014 at give elveren en mening med livet ved at involvere ham i misbrug. Vores healer blandede en form for st\u00e6rkt middel, og han fik det, indtil han begyndte at f\u00e5 abstinenser. S\u00e5 blev han mere samarbejdsvillig, fortalte hvad han vidste, og vigtigst af alt \u2014 han overlevede (hvilket er sj\u00e6ldent for dem, der har m\u00f8dt vores bard).<br \/>\nP\u00e5 \u00e9n m\u00e5de kan hverken systemets mangler eller spillerfejl forhindre spillerne i at f\u00e5 forn\u00f8jelse og fantastiske fort\u00e6llinger fra spillet.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>Kapitel seks. Hvile i de snefulde sydlige egne. <\/h3>\n<p>\nEfter at have f\u00e5et styr p\u00e5 det, kom vi tilbage til gildet og deltog i en slags gildedyst. Vi skulle eskortere en vogn med en sj\u00e6lden samling t\u00f8j. Der var flere vogne (det synes jeg var tre), og vi skulle ikke kun n\u00e5 vores bestemmelsessted, men ogs\u00e5 overmande alle konkurrenter for at bringe hele kollektionen fra den lokale modeskaber i god behold. Vent, men hvilken god behold, n\u00e5r vi skal k\u00e6mpe for den! Det vil sige, der er en stor chance for at beskadige noget i processen. I sidste ende klarede vi det, efter at have givet konkurrentgildet et par afbrydelser.<\/p>\n<p>Imens blev det kun v\u00e6rre og v\u00e6rre for vores bard. Man skulle ikke ryge alle mulige ukendte vandpiber. Det viser sig, at han tiltrak en ond \u00e5nd, der forfulgte ham om natten og nogle gange bed ham (ja, s\u00e5 det efterlod m\u00e6rker i virkeligheden). Under p\u00e5virkning af alt dette besynnerlige mistede bardet langsomt sit menneskelige udseende \u2014 h\u00e5r voksede, han fik en hale og s\u00e5 videre. Selv guildens leder forstod ikke, hvordan han skulle klare situationen, men han lykkedes dog med at arrangere en kollektiv rejse ind i det ubevidste: hele gruppen blev overf\u00f8rt til bardens s\u00f8vn, og vi hjalp ham med at h\u00e5ndtere \u00e5nden. Det var dog kun delvist. Men han fik det lidt bedre.<\/p>\n<p>Hereafter, a new problem arose \u2014 the daughter of the guild leader was kidnapped. Also, a large black sphere appeared in the city. We were sent through a teleportation to somewhere far to the south (so far that it wasn't really south anymore \u2014 it was winter) to find the ancient dragon ritual that expels darkness. By that time, Fry had learned to fly, and thanks to this, we avoided some dangers, as my hero carried the rest.<\/p>\n<p>We encountered aggressive giants, whom we ultimately fled from and ran into a wolf pack led by a special magical wolf (or was it a snow leopard, I can't remember precisely). The pack surrounded us during our stay. Fry telepathically negotiated with the pack leader that \u2018we will give you food, and you won\u2019t bother us.\u2019<\/p>\n<p>Thus, we reached the orc settlement and entered into negotiations with them. We were not particularly welcomed, but the chief decided to meet us halfway and make a deal: we bring him the dragon artifact, and he shows us the place we need. However, we needed that artifact ourselves, so we promised to do it but did not really intend to give it away. The orc leader had an aggressively inclined brother towards us, who initially snorted but then suddenly secretly offered to take the artifact himself. What he was hoping for is unclear. First, you clearly express that you hate us, and then you come with some proposals?<\/p>\n<p>In the end, we were taken where we needed to go: to some caves where we dealt with a guardian golem and managed to sneak into a secret room that had everything we needed for the quest. There was also a secret exit. So, all the cards were in our hands: if you want \u2014 fly away immediately, if you want \u2014 return and give the artifact to one of the brothers. We wanted to play everyone as much as possible since Fry could create illusions. But I don\u2019t really remember how exactly it went. It seemed that plans were plans, but in the end, we just gave up on it and flew away to avoid complications and continue the main storyline.<\/p>\n<h3>Chapter Seven, in which everyone comes to the black sphere. <\/h3>\n<p>\nDa vi vendte tilbage, teleporterede vi os lidt forkert: Vi kom til et m\u00f8de med den allerede kendte, afskyelige Karl, vores \"n\u00e6sten stadig\" kurator. Han foreslog, at vi skulle give ham skriftrullen med drageritualet, og s\u00e5 ville han give os mange mange penge. Vi spurgte ham, hvad guildens leder ville sige til det, og hvor Karl pludselig havde f\u00e5et sine \"mange mange penge\" fra. Karl forsikrede, at han ville forhandle det med guildens leder, og at resten ikke var noget problem. Vores bard blev opr\u00f8rt over alt det uklare og stillede Karl detaljerede sp\u00f8rgsm\u00e5l: hvad, hvordan og hvorfor. Karl var usikker i sine svar, justerede sandheden, og generelt var han usympatisk for os gennem hele spillet (han var virkelig afskyelig, mesteren gjorde et godt stykke arbejde med denne karakter). Vi besluttede, at det var fint, s\u00e5 lad os m\u00f8des senere ved den sorte sf\u00e6re, der vil vi aflevere det. Og tag pengene med.<\/p>\n<p>Det er ikke n\u00f8dvendigt at sige, at ingen havde t\u00e6nkt sig at give ham noget. Men Karl meddelte, at vi ikke kender alt om guildens leder. Hvis han udf\u00f8rer ritualet p\u00e5 sig selv, vil det medf\u00f8re store problemer. Efter at have dr\u00f8ftet sagen besluttede vi at g\u00e5 til guildmasteren og anmelde Karl med alt. Det sagt, det gjort. Vi besluttede at beholde skriftrullen, da vi selv ville udf\u00f8re ritualet, siden vi ikke kunne stole p\u00e5 nogen. Vi sagde til guildmasteren, at det allerede ikke var muligt at udf\u00f8re ritualet p\u00e5 nogen anden end os, og kr\u00e6vede, at han bragte de n\u00f8dvendige ingredienser. Han var ikke s\u00e6rlig glad og s\u00e5 ud til at ville overbevise os om noget andet. Men bardens insistering fik ham til at sige, at han skulle komme til den sorte sf\u00e6re. Senere. Der vil vi aflevere Karl til dig. Og tag ingredienserne med.<\/p>\n<p>S\u00e5 fors\u00f8gte vi at l\u00e6se pergamentet. Eller rettere sagt, Fry fors\u00f8ge, da han trods alt var den eneste rigtige troldmand i teamet. Pergamentet blev \u00e5bnet. Pludselig fik hesten det d\u00e5rligt \u2014 viden str\u00f8mmede ind i hovedet, kroppen stivnede i et par sekunder, og den m\u00f8rke forbandelse der p\u00e5virkede helten var ved at oph\u00f8re (for pergamentet fordriver jo m\u00f8rket). Mesterens forslag var at afg\u00f8re, om Fry accepterede fordrivelsen af m\u00f8rket eller modstod den. Jeg besluttede, at det var fint med m\u00f8rket, ellers ville jeg f\u00e5 en helt ubrugelig karakter, og jeg var vant til det. Resultatet var, at den indre m\u00f8rke styrkedes, og enhj\u00f8rningen blev infernel: der kom skindvinger (plus en indbygget flyvningsevne, ikke gennem besv\u00e6rgelse), m\u00f8rk ild i stedet for manken, en onyxhorn, og \u00f8jnene lyste r\u00f8dt.<\/p>\n<p>Vores bard havde i mellemtiden indg\u00e5et en aftale med to andre vigtige medlemmer af guilden efter den s\u00e6dvanlige skabelon: \u201ekom til den sorte sf\u00e6re\u201c. Den ene gav efter, den anden gjorde ikke.<\/p>\n<p>Og nu er det time x, vi er ved sf\u00e6ren. Og jeg forst\u00e5r allerede, at Fry kan g\u00e5 igennem dette m\u00f8rke uden nogen ritualer, for han har jo selv denne ting indeni sig. N\u00e5r helten n\u00e6rmer sig sf\u00e6ren, begynder den at vibrere. Ja, han skal derind. Men f\u00f8rst tr\u00e6kker jeg mig tilbage og venter p\u00e5 det rette \u00f8jeblik. F\u00f8rst kommer guiden frem og siger, at ikke alle ingredienserne kunne findes. Barden beder ham om at gemme sig lidt. Guildmesteren g\u00e5r i usynlighed. Derefter kom endnu et medlem af guilden og gemte sig ogs\u00e5. S\u00e5 dukker Carla op og bringer en stor \u00e6delsten.<\/p>\n<blockquote><p>Det mest komiske var, at denne juvel var n\u00f8dvendig til ritualet. Carla vidste ikke det, s\u00e5 hun stjal den fra guildmesterens.<\/p><\/blockquote>\n<p> Barden giver Carla pergamentet, og vi har et par \u00f8jeblikke, mens han bliver stum af informationen, der str\u00f8mmer ind i ham fra pergamentet. Han opfanger desintegrationen (\u00e5benbart fra den fremkomne guildmester), og vi tager afsked med vores grusomme og dumme 'som om' kurator. Der sker pludselig mange ting: en anden guildmedlem dukker op, og der bliver skudt p\u00e5 os fra Carlas folk. Udnyttende dette smutter Fry hen imod den sorte sf\u00e6re og g\u00e5r ind.<\/p>\n<p>I mellemtiden f\u00e5r guildmesteren en pil, mens hans hj\u00e6lper pr\u00f8ver at redde ham. Men det er for sent, vores bard har heller ikke s\u00e6rlig meget sympati for guildmesteren, og under d\u00e6kke af at hj\u00e6lpe skubber han pilen l\u00e6ngere ind. S\u00e5dan en snedig bard vi har. Amen.<\/p>\n<p>Fry befandt sig i den sorte sf\u00e6re. Her l\u00e6rte han, at der i centrum var bundet piger (herunder guildmesterens datter). En af dem skulle f\u00f8de den m\u00f8rke messias. Min helt blev tilbudt at overv\u00e5ge denne proces og blive h\u00f8jre h\u00e5nd til dette v\u00e6sen, der skulle lede de m\u00f8rke horder. Den infernalske enhj\u00f8rning besluttede at t\u00e6nke lidt over det.<\/p>\n<blockquote><p>Mulighederne var ikke mange. Det var ikke muligt at spille imod partiet - det var hemmelige ans\u00f8gninger, og de ville hurtigt gennemskue mig. Og der var ikke meget motivation - n\u00e5, de tilb\u00f8d mig at slutte mig til. Hvem ved, hvem der f\u00e5r s\u00e5danne tilbud. Jeg s\u00e5 ikke nogen s\u00e6rlig grund til at skulle tilslutte mig den m\u00f8rke messias. Hvis resten af gruppen ogs\u00e5 \u00f8nsker det, s\u00e5 kan vi t\u00e6nke over det. Eller hvis Fry bliver tvunget til dette skridt, fordi de vil true mod enhj\u00f8rningen: 'Hvad sker der, sir? Du er ikke kl\u00e6dt passende til vejret, alle er if\u00f8rt m\u00f8rkt, ja, i m\u00f8rkt?'<\/p><\/blockquote>\n<h3>Kapitel otte. Hej, du har en indg\u00e5ende m\u00f8rk besked.<\/h3>\n<p>\nGuildmedlemmerne bad gruppen om ikke at forlade byen, indtil alle omst\u00e6ndighederne omkring det skete blev afklaret. De spildte ikke tid og udf\u00f8rte et ritual, og en af vores helte fik mulighed for at udvise m\u00f8rket.<\/p>\n<p>Her modtog partimedlemmerne pludseligt en 'dark sms'. Det var endelig Fry, der var steget ud af den m\u00f8rke sf\u00e6re og telepatisk havde gjort kontakt med sine partimedlemmer, og derefter kom han selv til m\u00f8det.<\/p>\n<p>Derefter n\u00e5ede vi sf\u00e6ren og kunne komme ind. Fry gik, selvf\u00f8lgelig, ikke ind i den, men ind i den m\u00f8rke v\u00e6g af sf\u00e6ren. For det kunne jo v\u00e6re, at passagen var lavet med lysmagi.<\/p>\n<p>Indenfor \u00e6ndrede billedet sig ikke meget. Udover pigerne var der ogs\u00e5 nogle specielle bygninger med mennesker, der var stivnet indeni. For at komme t\u00e6ttere p\u00e5 centrum af sf\u00e6ren skulle disse bygninger befries fra de m\u00f8rke kr\u00e6fter.<\/p>\n<p>F\u00f8rst gik vi hen til en eller anden telt, der lignede et cirkus. Det lykkedes ikke at komme ind gennem den sorte indgang. Efter en test i magi meddelte mesteren, at dette sted var noget der ligner en portal til et andet sted.<\/p>\n<p>Her var alt underlagt nogle s\u00e6rlige regler. Da vi k\u00f8bte billetter hos billetlugen ved indgangen, kunne vi komme ind... og havnede i en bur med tigre. Bag buret gik en d\u00e6monisk skikkelse, en dompt\u00f8r, som kastede forskellige onde besv\u00e6rgelser. Mens vores krigere k\u00e6mpede med tigrene, fik jeg et par gange stoppet de skadelige besv\u00e6rgelser fra dompt\u00f8ren, og s\u00e5 fandt vi ud af, at man kunne skyde igennem buret. Mod slutningen af kampen kastede Fry en disintegration mod v\u00e6ggen i buret, og vores kriger sprang ud og nedlagde dompt\u00f8ren. De halvford\u00f8jede tigre spredte sig straks, og vi vendte tilbage. P\u00e5 den m\u00e5de befriede vi en bygning.<\/p>\n<p>Derefter kom vi til en bygning med et stort spejl, der d\u00e6kkede indgangen. Der kunne man heller ikke komme ind, og hvis man stod og kiggede ind, begyndte \u00f8jne at dukke op i spejlet. Heldigvis havde vi fornuften til at tr\u00e6de tilbage og n\u00e6rme os spejlet skiftevis. Det lavede vores dobbeltg\u00e6ngere!<\/p>\n<blockquote><p>Det var ogs\u00e5 et ret interessant og mindev\u00e6rdigt \u00f8jeblik. Mesteren tegnet vores heltes ark for sig selv, s\u00e5 han kunne bruge vores evner og parametre.<br \/>\nI det mindste kan vi tr\u00e6kke i vores kloners tr\u00e5de, som det passer os, og de vil ikke kritisere det. Praktisk.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Vi klarede krigerne relativt nemt, is\u00e6r da vi begyndte at tage vores forst\u00e6rkende udstyr af p\u00e5 forh\u00e5nd. At nedl\u00e6gge Fry's tvilling viste sig at v\u00e6re sv\u00e6rere. Jeg besluttede mig for at tage lidt ekstra sikkerhed og oprettede p\u00e5 forh\u00e5nd et kraftfelt omkring, s\u00e5 tvillingen ikke kunne flygte. Men min helt mistede n\u00e6sten al sin udmattelse p\u00e5 besv\u00e6rgelserne. Generelt blev kampen s\u00e5dan her - enhornene fors\u00f8gte med vekslende succes at dr\u00e6ne udmattelse fra hinanden, mens krigerne stille og roligt angreb \u00e9n af dem. Indtil de fik ham nedlagt. S\u00e5ledes befriede vi den anden bygning. <\/p>\n<h3>Kapitel ni. Spis endnu flere af disse spejl-labyrinter, og drik det m\u00f8rke blod.<\/h3>\n<p>\nEfter \u00f8del\u00e6ggelsen af spejlet var den anden bygning ikke blevet befriet, som jeg troede; der \u00e5bnede sig blot en passage ind i teltet. Og det var der, vores gruppe gik hen. Indenfor fandt vi en spejl-labyrint. Efter at have vandret lidt rundt i den, kom vi til en rund sal, hvor spejle stod langs kanten. Fra \u00e9t tr\u00e5dte en sort l\u00f8ve ud med \u00f8jne, der lyste med violet lys, dens krop syntes at v\u00e6re d\u00e6kket af et lille lag af spejlskal. Kampen begyndte.<\/p>\n<p>Det viste sig, at han blokerer eller afspejler direkte angreb og magi, men man kunne angibe hans egne refleksioner i spejlerne, hvilket vi pr\u00f8vede at g\u00f8re (af en eller anden grund kunne vi ikke knuse spejlene og rammerne). Fry fors\u00f8gte at tr\u00e6kke tr\u00e6thed fra l\u00f8ven gennem refleksionen, da et skud fra desintegration blev reflekteret fra spejlet, og skaden var ogs\u00e5 latterligt lav. L\u00f8ven stod imidlertid stille og blev us\u00e5rbar, da han kaldte forskellige d\u00f8de mennesker til kamppladsen, som kom ud af spejlerne. Vores kriger dr\u00e6bte dem, hvorefter l\u00f8ven slap fri. Her blev barden tr\u00e6t af det langvarige besv\u00e6r og kastede en tidsstop-formel p\u00e5 l\u00f8ven fra et pergament. Og l\u00f8ven fr\u00f8s, som om det var for evigt.<\/p>\n<p>Her opdagede vi, at vi ikke kunne komme tilbage. Der var heller ikke noget til at oph\u00e6ve fortryllelsen. Vi fors\u00f8gte at hugge et hul i salen, men der sv\u00f8mmede m\u00f8rket. Da barden fors\u00f8gte at stikke h\u00e5nden derind, fik han forbr\u00e6ndinger. Det s\u00e5 ud til, at kun Fry kunne tr\u00e6nge ind smertefrit. Min karakter kravlede ind i dette m\u00f8rke og fl\u00f8j opad, indtil han f\u00f8lte et forhindring. Den kastede desintegrering skabte et hul, og min helt fl\u00f8j ud af teltet.<\/p>\n<p>P\u00e5 det tidspunkt kom endnu en af spillerne, som spiller kriger. Denne kriger viste sig at v\u00e6re udenfor teltet, og vi udvekslede et par s\u00e6tninger. Derefter fik jeg ideen om, at de andre kunne tr\u00e6kkes ud, hvis jeg h\u00e6ldte den sorte blod fra min enhj\u00f8rning over dem.<\/p>\n<p>Mester kaldte mig ind i et andet rum for at fort\u00e6lle, at m\u00f8rket inden i enhj\u00f8rningen var glad for denne tanke, og at vi skulle f\u00e5 de andre til at blive enige om det. Fry gik ind gennem den normale indgang og st\u00f8dte p\u00e5 et glas, bag hvilket de andre gruppemedlemmer kunne ses. Det var ikke muligt at knuse dette glas, s\u00e5 den infernalske enhj\u00f8rning var n\u00f8dt til at g\u00e5 ud og vende tilbage gennem hullet i teltet. Her foreslog han muligheden med det sorte blod, men medspillerne n\u00e6gtede og s\u00f8gte efter andre l\u00f8sninger. Til sidst foreslog jeg at tage til byen for et pergament med oph\u00e6velse af magi, og det var den l\u00f8sning, vi valgte. Fry fl\u00f8j igen gennem hullet i teltet, kiggede p\u00e5 krigeren, der slappede af, og fl\u00f8j til gr\u00e6nsen af den sorte sf\u00e6re. Det viste sig, at sf\u00e6ren nu ikke lod enhj\u00f8rningen komme tilbage.<\/p>\n<p>Mesteren tilkaldte mig igen og sagde, at m\u00f8rket meddeler enhj\u00f8rningen en metode til at oph\u00e6ve stasis-fortryllelsen: man skal inficere to andre med m\u00f8rket, s\u00e5 kan de sammen bryde denne magi. Jeg sagde, at dette allerede var blevet foresl\u00e5et, men de andre havde tydeligvis n\u00e6gtet, s\u00e5 hvorfor fors\u00f8ge at skabe splid i gruppen? Alle har l\u00e6nge v\u00e6ret klar over, at Fry er en m\u00f8rk hest. Og alle vores private samtaler g\u00f8r kun gruppen mere imod helten.<\/p>\n<p>Kort sagt, vi vendte tilbage, og mesteren besluttede at klare det selv igen. M\u00f8rket slap fra Fry, tr\u00e6ngte ind i spejlene og pr\u00e6senterede sig i form af en infernal enhj\u00f8rning, der insisterende overtalte de andre til at tage imod det. Min helt svandt fra bevidstheden i et kort \u00f8jeblik, antager en almindelig hests form med et horn.<\/p>\n<p>Gruppen n\u00e6gtede tilbuddet. Lige udenfor kom en kriger og trykkede ansigtet mod glasset. M\u00f8rket henvendte sig til ham, og han besluttede at tage imod det, hvorefter han overtalte et andet medlem af gruppen (nok mere eller mindre). Begge fik nogle grundl\u00e6ggende m\u00f8rke fordele, og derefter vendte m\u00f8rket tilbage til Fry's krop. Herefter blev fortryllelsen oph\u00e6vet, og den sorte l\u00f8ve blev dr\u00e6bt.<\/p>\n<h3>Kapitel ti. \u00c5h, du edderkoppedatter... <\/h3>\n<p>\nDerefter gik vi mod den tredje struktur, som bare syntes at v\u00e6re en slags bue eller portal. Da vi tr\u00e5dte ind, befandt gruppen sig p\u00e5 en byplads fyldt med mennesker. De hilste os som sejrherrer. Da vi gik videre, fandt vi vores gildeleder (i live) og hans datter. Det blev klart, at alt omkring os var en fiktion (hvilket vi i princippet allerede havde g\u00e6ttet, da det foreg\u00e5r under en sort kuppel), og vores kriger fors\u00f8gte at dr\u00e6be gildelederen. Som svar forvandlede hans datter sig til en gigantisk edderkop, og folkem\u00e6ngden kastede sig over os.<\/p>\n<p>Kampen begyndte; mens mine makker i gruppen dr\u00e6bte folkem\u00e6ngden, klatrede edderkoppen op ad en n\u00e6sten usynlig spider-web og kom dermed uden for r\u00e6kkevidde af n\u00e6rkampangreb. Nogle af allierede fik bardens forst\u00f8rrelse, men edderkoppen befandt sig stadig uden for r\u00e6kkevidde. Dette monster havde to angreb pr. tur, og det begyndte at kaste os ind i nettet.<\/p>\n<blockquote><p>Det skal bem\u00e6rkes, at nettet sendte os ind i en mareridtslignende s\u00f8vn ved et mislykket kast p\u00e5 Charisma. Efter at v\u00e6re v\u00e5gnet, mistede helten hele 2 udmattelse! Men hvad er det for en selvbestemmelse? Ingen forbyder at sm\u00e6kke med ham, men det kan da ikke v\u00e6re meningen at hacke systemet s\u00e5 drastisk. I True20 er der ingen powers, der fjerner 2 udmattelse p\u00e5 \u00e9n gang. Og s\u00f8vn i True20 er knyttet til et redningskast i Will. Her vil jeg tilf\u00f8je, at takket v\u00e6re vores bard, var vi alle under effekten af immunitet mod frygt, men mesteren afviste ogs\u00e5 dette aspekt \u2013 som om mareridtene i jeres s\u00f8vn stadig skr\u00e6mmer jer.<\/p>\n<p>Som jeg forstod det, gav mesteren os noget, han tidligere havde opfundet til D&amp;D, men konverterede det hurtigt og br\u00f8d spillemekanikken for sig selv. Og s\u00e5 ramte en slags ikke-systemisk ubalance os, som ikke rigtig kunne blive overvundet med systematiske midler. Mesterens st\u00f8tte er selvf\u00f8lgelig til stede, men indr\u00f8m det, det er meget mere interessant at finde l\u00f8sninger p\u00e5 problemer p\u00e5 egen h\u00e5nd, end at leve udelukkende takket v\u00e6re mesters indgreb.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Der er ikke behov for at sige, at Fry\u2019s angrebsmagiske formularer som altid var nyttel\u00f8se (du ved, ikke-munchkinne i dette spil t\u00f8r ikke engang g\u00e5 udenfor for at k\u00f8be br\u00f8d) og jeg overvejede andre muligheder. Det syntes mig, at det ville v\u00e6re godt at bl\u00e6se spidermoren ned med vindst\u00f8d, og jeg brugte <b>wind shaping<\/b>. En vindstr\u00f8m opstod, men spidermoren greb fat i sit net og svingede frem og tilbage. <\/p>\n<p>At blive fanget i nettet \u00e9n gang gav Fry 2 udmattelse, og i alt var der nu 3. Efter dette begyndte helten at lede efter de halvd\u00f8de mennesker for at drikke udmattelse fra nogen. Han fandt kun \u00e9n (selvom der var masser, og gruppen havde ikke dr\u00e6bt alle. Mester, hvad er meningen med det?) og i to runder drak han udmattelse fra ham.<\/p>\n<p>Imens var kampen ikke rykket sig overhovedet, og spidermoren kravlede ud af vinden. Og hun kastede igen nettet. Fry var tr\u00e6t af det. Han omringede sig selv med en beskyttende <b>mana wall<\/b> (en barriere) for ikke at blive bl\u00e6st v\u00e6k af vinden. Derefter forst\u00e6rkede han vinden til maksimum, og en tornado begyndte at sende spidermoren p\u00e5 en munter flyvetur, mens hun ramte v\u00e6ggene. De andre medlemmer af gruppen blev kraftigt forst\u00f8rret, og effekten syntes ikke at l\u00f8fte dem op i luften. Her fejlede min lille fyr sin redningskast for s\u00f8vn, og tornadoen sluttede. Spidermoren faldt ned, hvor hun endelig blev taget h\u00e5nd om. I slutningen af kampen havde hvert gruppemedlem samlet 3 udmattelse.<\/p>\n<h3>Det sidste kapitel. N\u00e5r I g\u00e5r, slukker lyset, alt hvidt <\/h3>\n<p>\nVi vendte tilbage og s\u00e5, at det nu var muligt at komme hen til pigerne, der skulle f\u00f8de den m\u00f8rke messias. Lige bag dem opstod en sort portal, hvorigennem k\u00e6der fl\u00f8j ud. De greb fat i de f\u00f8dende og trak dem ind. Vores kriger sprang fremad og fl\u00e5ede maven op p\u00e5 disse piger (ehh, og det var den 'lyseste' medlem af gruppen, den eneste, der sendte m\u00f8rket langt v\u00e6k). Nogle blev trukket ind, og vi fulgte ind i portalen.<\/p>\n<blockquote><p>N\u00e5r det kommer til karakterernes motivationer, rollespil osv. Hvis jeg skal v\u00e6re \u00e6rlig, forst\u00e5r jeg slet ikke, hvorfor vi skulle forts\u00e6tte mod den store boss, n\u00e5r hele gruppen allerede var blevet m\u00f8rk. Hvad var meningen? Denne m\u00f8rke messias var jo en hindring for dem i denne situation. Ville de redde pigen? Det var ikke ligefrem tydeligt.<\/p>\n<p>For resten, i vores gruppe var der spillere, der ikke kan lide at diskutere spillet efter dets afslutning, men kun vil have \u00e9n ting - indhold. Hvad som helst, blot det er nyt. I D&amp;D blev det sikret ved at studere nye b\u00f8ger og uendelig effektiv konstruktion af karakterer. Nogle gange tog det s\u00e5 lang tid at lave karakterer, at vi brugte en hel spilsession p\u00e5 det, og det var mere interessant end selve eventyrene.<\/p>\n<p>Men det ville ikke skade at diskutere spillet og tage det mere alvorligt, fordi manglen p\u00e5 refleksion vil f\u00f8re til spring fra systemer til systemer med efterf\u00f8lgende skuffelse over hver enkelt. For '\u00e5rsagen ligger bestemt ikke hos os.' <\/p><\/blockquote>\n<p>Inden i var der en enorm sort krystal, som sugede de resterende f\u00f8dende kvinder ind og transformerede sig til noget, der mindede om en golem. Her m\u00e5tte alle, der var ramt af m\u00f8rket, til hver tur lave redningskast for at se, om de k\u00e6mpede p\u00e5 golemens side eller ej. Jeg ville naturligvis lave neutrale handlinger, da m\u00f8rket greb Fatima: for eksempel beskytte golemens ved at omringe den med en mana wall. Men mesteren insisterede p\u00e5 aggressive handlinger mod mine medspillere, s\u00e5 jeg kunne ikke finde p\u00e5 noget. N\u00e5, i hvert fald, da man kunne blive tr\u00e6t af mana wall. Den eneste acceptable mulighed var at udt\u00f8mme tr\u00e6thed (enkelt eller masse). P\u00e5 sin tur fl\u00f8j Fatima t\u00e6ttere p\u00e5 de andre, men hun var endnu ikke t\u00e6t nok.<\/p>\n<p>S\u00e5dan sluttede det hele. Vores gruppe befandt sig midt i et k\u00e6mpe rundt hul - det sted, hvor den sorte sf\u00e6re engang havde v\u00e6ret. Mennesker og andre v\u00e6sener hilste p\u00e5 os fra oppe fra overfladen. Derefter kom der en fort\u00e6lling om, hvordan vi blev m\u00f8dt og bel\u00f8nnet. The end.<\/p>\n<p>P\u00e5 dette tidspunkt samlede mesteren vores karakterark og meddelte pludselig, at vi ikke l\u00e6ngere spillede True20. Aldrig. Og han rev dem demonstrativt itu. Hvilken drejning. N\u00e5, ingen var egentlig imod det, selvom karakterarkene kunne v\u00e6re blevet beholdt.<\/p>\n<p>Og jeg beder dig, sort manke, om at blive.<\/p>\n<h3>N\u00e5, jeg besluttede, at en s\u00e5dan karakter ikke skulle g\u00e5 til spilde, s\u00e5 jeg konverterede Fry (ikke l\u00e6ngere Skayven, bare Fry) til mit system. <\/h3>\n<p>\nTwisted Terra. <b>For ikke at g\u00f8re helten baggrundshistorie for kompliceret, \u00e6ndrede jeg den lidt:<\/b>\u00abEngang var Fry et snedigt, hvidt v\u00e6sen. Dagene og n\u00e6tterne strejfede han bekymringsl\u00f8st i stilheden i Den Gyldne Skov, indtil en dag hvilen i den hellige lysning blev forstyrret.<\/p>\n<blockquote><p>Det var to - j\u00e6geren og sit bytte. Den hurtige elvish\u00e6r og en rotte, der flygtede fra hende.<\/p>\n<p>Da den elvish\u00e6r fl\u00f8j mod den flygtende, br\u00f8d den mod m\u00f8rkets mur, uden at finde sit m\u00e5l. Rotten lavede en gestus, og tr\u00e6kronerne skar sorte striber, der forfulgte elvish\u00e6ren, men hun sprang til siden med lynets hastighed.<\/p>\n<p>Fry s\u00e5 skr\u00e6kslagen p\u00e5 det, der skete, mens han gemte sig bag den gyldne l\u00f8v. Slagsm\u00e5lene raserede alt omkring, indtil den s\u00e5rede elverkvinde endelig udslettede rotten med en fortryllet dolk. Elvish\u00e6ren tog det d\u00f8de v\u00e6sens vidunderlige \u00e6ble. Mens hun forlod stedet, l\u00e6ste hun et gammelt skriftrull, som hun var blevet befalet af den elvishere hersker. Ingen m\u00e5tte opdage kroppen, gennemsyret af den forbandede sorte blod. Jorden rystede, da den kom i bev\u00e6gelse.<\/p>\n<p>Fry s\u00e5 skr\u00e6kslagent p\u00e5, gemt bag det gyldne l\u00f8v. Slaget havde \u00f8delagt alt omkring dem, indtil den s\u00e5rede elf afsluttede rotten med en fortryllet dolk. Bueskytteren tog det vidunderlige \u00e6ble, hun havde stj\u00e5let fra den d\u00f8de. Mens hun gik, l\u00e6ste hun et gammelt pergament, som hun var blevet p\u00e5lagt af elvenes herre. Ingen m\u00e5tte opdage kroppen, gennembl\u00f8dt af den forbandede sorte blod. Jorden rystede, da den begyndte at bev\u00e6ge sig.<\/p>\n<p>Da elveren forsvandt, og jorden ikke l\u00e6ngere rystede, kiggede Fry igen ud fra tr\u00e6erne. Nysgerrigheden f\u00f8rte ham til kroppen af den besejrede rotte. Den sorte rotteblod havde tr\u00e6ngt ind i enhj\u00f8rningen, hvilket v\u00e6kkede sovende muligheder i hans sind og gav ham magiske egenskaber.<\/p>\n<p>Da han inds\u00e5, hvad der skete, opdagede Fry, der var blevet sort, at en del af hans elskede skov var blevet h\u00e6vet op i luften af en elverfortryllelse. Det syntes, at tiden var kommet til at forlade de velkendte steder.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> Faktisk er baggrundshistorien i mit system valgfri - de grundl\u00e6ggende tr\u00e6k er vigtige for spillet. <b>biografi<\/b> for karakteren. For Fry har jeg fremh\u00e6vet f\u00f8lgende tr\u00e6k: \"sort enhj\u00f8rning\", \"\u00f8jne der str\u00e5ler med orange lys\", \"klarsyn\", \"forbandet sort blod\", \"kan ikke lide elvere og rotter\".<\/p>\n<p>Dette er alle nogle \"fr\u00f8\", der i spillet kan give \"spirer\", og udvikles til specielle regler. For eksempel har jeg konkretiseret tr\u00e6k ved \"forbandet sort blod\" i to start-specielle regler - \"magien af sort blod\" og \"infernal orkan\". Det er helt muligt, at egenskaberne ved det sorte blod skjuler yderligere muligheder, som helten vil opdage senere, under hans eventyr.<\/p>\n<p>Da jeg redesignede helten, \u00f8nskede jeg at bevare den spillestil, han havde i True20-systemet. P\u00e5 den m\u00e5de blev den globale mekanik <b>fatigue<\/b> og formularen <b>drain vitality<\/b> i mit system til en personlig mekanik \"magien af sort blod\" - Fry kan drikke en del livskraft fra forskellige v\u00e6sener og p\u00e5l\u00e6gge dem akkumulerende sv\u00e6kkende <b>skygge-s\u00e5r<\/b>, mens han selv f\u00e5r <b>skygge-ladninger<\/b>, som kan bruges til alle mulige nyttige tricks med det m\u00f8rke blod. Senere, baseret p\u00e5 det, lavede jeg en mekanik for vampyrkarakteren, fordi princippet passer meget godt med vampyrkonceptet.<\/p>\n<p>Et par ekstra specielle regler afsl\u00f8rer tr\u00e6k ved \"klarsyn\". Dette er \"telepati\" (Fry kan kommunikere telepatisk med alle intelligente v\u00e6sener, han ser) og \"sansebedrag\" (2 gange om dagen kan Fry skabe en hvilken som helst illusion i 5 minutter). Men det er ikke den eneste anvendelse af dette tr\u00e6k. \"Klarsyn\" kan f.eks. tillade Fry at fors\u00f8ge at slette nogens hukommelse, f\u00f8le stedets aura, lede efter et tabt objekt osv. Alt afh\u00e6nger af, hvordan spillet udvikler sig, og hvilke situationer der opst\u00e5r.<\/p>\n<p>Senere tilpassede jeg enhj\u00f8rningen til mit taktiske spil <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/459018\/\">\u00abMonstermatch\u00bb<\/a><\/noindex>. Her er de forudinstallerede helte pr\u00e6senteret som foldbare kort med spilleparametre. S\u00e5 det var ikke blot uheld, men en ekstra karakter i samlingen og en dramatisk og l\u00e6rerig historie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Ovenudheldet af den sorte unicorn\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/93a1034432ca2389a559d8206ed5320f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/Fray.pdf\">Den sorte enhj\u00f8rning Fry, karakterark<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Det var det, jeg \u00f8nsker jer opfindsomhed i jeres spil og gensidig forst\u00e5else, s\u00e5 vil ingen systemer v\u00e6re skr\u00e6mmende for jer.<br \/>\n<br \/>Kilde: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/463943\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438. \u041d\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432\u0441\u0451 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c, \u0432\u043e\u043f\u0440\u0435\u043a\u0438 \u0432\u0441\u0435\u043c\u0443. \u0412 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430-\u0442\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e, \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c. \u0410 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u0440\u0438\u0433\u043b\u0430\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u043d\u044b\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0433\u0434\u0435 \u043d\u0430\u0448 \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b \u043e\u0431\u043a\u0430\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0434\u043b\u044f \u0441\u0435\u0431\u044f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":27900,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-37207","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"da_DK\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0417\u043b\u043e\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0451\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:16:21+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:16:21+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Uheldighederne med den sorte enhj\u00f8rning | ProHoster","description":"En fort\u00e6lling om, hvordan den \u00abonde\u00bb troldmand og den \u00abgode\u00bb gruppe n\u00e6sten fik den \u00abdemokratiske\u00bb mester til at give op.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"da_DK","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0417\u043b\u043e\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0451\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430 | ProHoster","og:description":"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:16:21+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:16:21+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"37207","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 16:43:23","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 01:31:25","updated":"2026-01-23 16:43:23","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37207","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37207"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37207\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27900"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37207"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37207"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37207"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}