{"id":38610,"date":"2019-10-31T22:24:51","date_gmt":"2019-10-31T19:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kuda-privodit-feeriya\/"},"modified":"2019-10-31T22:24:51","modified_gmt":"2019-10-31T19:24:51","slug":"kuda-privodit-feeriya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","title":{"rendered":"Hvor f\u00f8rer Feeria hen","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>September slutter, og med det afsluttes kalenderen for Feeriens 'eventyr' \u2014 et s\u00e6t opgaver, der udvikler sig p\u00e5 gr\u00e6nsen mellem den virkelige verden og andre, virtuelt forestillede.<br \/>\nNedenfor finder du den anden del af mine personlige oplevelser relateret til 'gennemf\u00f8relsen' af disse 'quests'.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/b6a550e63414206fe6a28386f9ca8cf3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Begyndelsen p\u00e5 'eventyrerne' (begivenhederne fra 1. til 8. september) og en kort introduktion er beskrevet. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/466731\/\">her<\/a><\/noindex><br \/>\nGrundl\u00e6ggende er konceptet beskrevet. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/464989\/\">her<\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Feeri. Historien forts\u00e6tter.<\/h3>\n<p><b>9. september. Dagen for den udenforst\u00e5ende observat\u00f8r.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Analyser, hvilke Huse forskellige medlemmer af din familie tilh\u00f8rer, og bestem det prim\u00e6re Hus eller de Huse, som din familie tilh\u00f8rer. <br \/>\nSe en film, hvis tema svarer til den s\u00e6son eller de betydninger, som det prim\u00e6re Hus angiver. En fuld visning kan uds\u00e6ttes, men i mellemtiden kan du se filmen delvist eller i det mindste l\u00e6se resum\u00e9et og se billeder.<\/p>\n<p>\nI hovedsagelig er familiens f\u00f8dselsdage koncentreret i sommersektoren; tidligere havde for\u00e5ret en st\u00f8rre andel. S\u00e5 lad det v\u00e6re Sommerens Hus.<\/p>\n<p>Den film, jeg valgte, er den nyligt udkomne serie 'Den m\u00f8rke krystal: Modstandens tidsalder'. Forl\u00f8beren til den gamle eventyrlige stop-motion film, som mange senere har ladet sig inspirere af (herunder udviklerne af Final Fantasy-spilserien). If\u00f8lge trailere passer den i betydningen til konceptet 'sommerens slutning' \u2014 en str\u00e5lende verden, der langsomt begynder at blive truet af fare.<\/p>\n<p>Jeg har allerede set det f\u00f8rste afsnit. Det ser ud til at v\u00e6re ganske godt. I det mindste svarer det til, hvad jeg forventede fra traileren. Grafikken er moderniseret, men en del af det er stadig dukker, der bev\u00e6ger sig ret livligt, s\u00e5 det ser ret stemningsfuldt og originalt ud, i mods\u00e6tning til helt 3D-animerede v\u00e6rker.<\/p>\n<p><b>10. september. Dagen for personlig interesse.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>V\u00e6lg en af hoved- eller bipersonerne fra det v\u00e6rk, du s\u00e5 i g\u00e5r. Bestem Huset for den valgte karakter, baseret p\u00e5 skuespillerens\/skuespillerindens f\u00f8dselsdato. V\u00e6lg et hvilket som helst aktiveret kraftsted (oprettet tidligere af dig eller andre repr\u00e6sentanter for Konteksten, eller et af de foresl\u00e5ede grundl\u00e6ggende steder), der vil v\u00e6re det sted, hvor denne karakter vil bo. Find p\u00e5 et nyt navn, race og en bestemt spilklasse eller erhverv til ham\/hende.<\/p>\n<p>\nI tv-serien \"Den M\u00f8rke Krystal\" var der flere hovedpersoner, men jeg kunne bedst lide pigen, der bor under jorden og i det f\u00f8rste afsnit rejser til overfladen. Hun hedder Deet.<br \/>\nFilmen er dukke-animation, s\u00e5 der er tilsyneladende ikke nogen mennesker, og da jeg overvejede at basere f\u00f8dselsdatoen for karakteren p\u00e5 premieredatoen for serien (30. august), viste det sig, at stemmeskuespillerne havde angivet datoer.<br \/>\nKarakteren bliver stemmesat af Natalie Emmanuel, der er f\u00f8dt i marts. Derfor vil jeg placere min heltinde i For\u00e5ret.<\/p>\n<p>Hun vil bo p\u00e5 Den Magiske Skole, som en doppleganger (hun kan tage skikkelse af andre levende v\u00e6sener, selvom hendes \u00f8jne altid forbliver ens \u2014 gyldne) og vil besk\u00e6ftige sig med magoteknik \u2014 konstruering af forskellige apparater, der arbejder p\u00e5 energien fra magiske sten. Hendes navn vil v\u00e6re <b>Ifra<\/b>.<\/p>\n<p><b>11. september. En dag for ekspressive historier<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>I anden halvdel af dagen skal du finde og \u00e5bne dagens horoskop for tegnet p\u00e5 den helt, du fandt p\u00e5 i g\u00e5r. Find p\u00e5 en historie med denne helt baseret p\u00e5 horoskopet, hvad der skete med ham den dag. Historien kan ogs\u00e5 inkludere et artefakt, hvis du v\u00e6kkede det p\u00e5 den 8. dag.<\/p>\n<p>\nF\u00f8dselsdagen for den heltinde, der blev opfundet i g\u00e5r, falder den 2. marts, alts\u00e5 er hendes tegn Fiskene. Lad os se p\u00e5 dagens \"fisk\" horoskop:<br \/>\nHoroskopet lover mange uenigheder, som dog ikke f\u00f8rer til konflikter, da det lykkes at forlige alle. De opst\u00e5ede vanskeligheder forhindrer ikke at f\u00e5 arbejdet gjort. Der er sandsynlighed for gunstige indk\u00f8b og uventede, behagelige bes\u00f8g.<\/p>\n<p>Historien vil v\u00e6re s\u00e5dan: om morgenen finder heltinden ud af, at skitserne til den magiske flyvende rygs\u00e6k, som hun fandt tidligere, er ufuldst\u00e6ndige. Det betyder, at hun m\u00e5 lede efter andre. I den magotekniske lab, hvor hun arbejder, begynder to af hendes bekendte at sk\u00e6ndes om den eneste spiralklods, som er akut n\u00f8dvendig til et vigtigt eksperiment, og begge kr\u00e6ver den.<br \/>\nIfra beslutter at give dem sin sten, som var n\u00f8dvendig til rygs\u00e6kken, og dermed l\u00f8se den opst\u00e5ede konflikt. Hun drager selv afsted for at hente tegningerne, men biblioteket viser sig at v\u00e6re lukket i dag p\u00e5 grund af inventar. Mesteren i magoteknik, som hun bes\u00f8ger, er heller ikke i godt hum\u00f8r, fordi en artefakt, der opfylder \u00f8nsker, er forsvundet. Ifra tilbyder at lede efter det tabte, m\u00e5ske for at f\u00e5 tankerne v\u00e6k, da dagen alligevel ikke forl\u00f8ber som \u00f8nsket.<\/p>\n<p>Efter at have vandret rundt i sale og gange opdager hun efter et stykke tid en gruppe elever, der diskuterer, hvilken farve huden p\u00e5 mennesker med \u00f8gler har. Ifra, som har antaget formen af en reptiloid, l\u00f8ser deres problem og sp\u00f8rger, om de har set den forsvundne artefakt. En af eleverne afsl\u00f8rer en hemmelighed for hende - artefakten er faktisk ikke blevet flyttet fra sin plads. Der er skabt en illusion om frav\u00e6r, s\u00e5 den kan hentes senere, n\u00e5r man har accepteret tabet. Men eleven beder ogs\u00e5 Ifra om at give sit ord p\u00e5, at hun ikke vil fort\u00e6lle de \u00e6ldre om det.<br \/>\nIfra accepterer, men efter at have t\u00e6nkt sig om, regner hun ud, hvem der kunne have p\u00e5lagt en s\u00e5dan illusion og g\u00e5r hen til den unge illusionist for at tale. Hun erkl\u00e6rer, at hendes f\u00f8rste skridt vil v\u00e6re at f\u00e5 de snakkende tavse, men accepterer, at hvis rygterne spreder sig s\u00e5 hurtigt, er det bedst selv at oph\u00e6ve fortryllelsen. I hendes v\u00e6relse ser Ifra en \u00f8delagt magisk rygs\u00e6k, der ligger i hj\u00f8rnet, og bytter den for et armb\u00e5nd.<\/p>\n<p>Om aftenen f\u00e5r helten bes\u00f8g af kendte magoteknikere fra laboratoriet, som takker hende og giver Ifra to opladte spiralformede sten.<\/p>\n<p><b>12. september. Dagen for at s\u00f8ge et andet liv<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Find billeder af interessante arkitektoniske strukturer, der ligger i andre lande. V\u00e6lg et af dem og find p\u00e5, hvilke us\u00e6dvanlige v\u00e6sner der kunne bebo dette byggeri inden i Feeriet. Hvad ville deres race hedde, hvad kunne de lave, og hvilken rolle spiller denne specifikke struktur i deres liv (den kunne endda v\u00e6re noget helt andet end en bygning).<br \/>\nSe n\u00e6rmere p\u00e5: der findes 4 skjulte kombinationer af Kraft og Hus, for eksempel har Hus af Vinter ikke sin egen Opl\u00f8ser, Hus af Sommer har ikke et Batteri og s\u00e5 videre. Find p\u00e5 en helt fra Feeriet, der ville h\u00f8re til en af de s\u00e5danne \"uvirkelige\" kombinationer og tilh\u00f8re den race, du har fundet p\u00e5. Hans navn, udseende, erhverv, sociale status, evner.<\/p>\n<p>\nAf nysgerrighed besluttede jeg at se ikke-kinesisk og ikke-australsk arkitektur, men derimod canadisk. Jeg kunne godt lide denne bygning (Royal Ontario Museum, ROM):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8a6fe6b306145d804509dac072fb2e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6e33f6f2733ab931c17753f63c12558b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a66a15c30a5379ee512ecc708a31fbbc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nInde i Feeriet ville det v\u00e6re en kronostation, betjent af repr\u00e6sentanterne fra racen <b>af skygger<\/b>. De ville rejse gennem epoker og eksperimentere med forskellige temporale teknologier.<\/p>\n<p>I Hus af For\u00e5r mangler der en Transformator. S\u00e5 helten fra skyggerne ville v\u00e6re Transformatoren fra Hus af For\u00e5r. Det ville v\u00e6re en vandrende bard ved navn <b>El<\/b>, der str\u00f8mmede af m\u00f8rke, if\u00f8rt et r\u00f8dt halst\u00f8rkl\u00e6de halv-hat, der spiller p\u00e5 en temporal violin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3da4e158618c69188a0b8e0a2b674bc0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Senere skitserede jeg et koncept for denne bard i 3D-programmet.<\/i><\/p>\n<p><b>13. September. Dagen for helbredende forvandling.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>P\u00e5 denne dag skete der nogle \u00e6ndringer indeni Feeriet (hvis natur du skal finde p\u00e5), som p\u00e5virkede et kraftsted efter dit valg (skabt af dig eller andre deltagere i Konteksten), og fjernede dets betydninger og navn. Find et nyt navn til dette kraftsted og 9 tilh\u00f8rende koncepter.<\/p>\n<p>\nDer sker \u00e6ndringer i et af kraftstederne. Med efter\u00e5rets ankomst \u00e5bnede den Magiske Skole en s\u00e6rlig portal, der f\u00f8rte til skolens efter\u00e5rsversion, og de begyndte langsomt at flytte derover. Indtil for nylig bevarede sommerens skole sit tidligere udseende, men med de vigtigste mestre, der forlod, begyndte den at \u00e6ndre sig under indflydelse af magien fra disse steder.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/54abeaa7813a9dcbeb0202aba73a1b77.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Den Magiske Skole<\/i><\/p>\n<p>Efter kortvarige regnvejr transformeres sommerversionen af den Magiske Skole til <b>Elvertemplet<\/b>. Tr\u00e6er vokser direkte igennem arkitekturen, spreder nogle dele af bygningen, forbinder andre og sammenflettet p\u00e5 fantastiske m\u00e5der med tredje. I nogle stammer \u00e5bnede der huller, og der begyndte at komme v\u00e5gne stenalver ud derfra.<\/p>\n<p>Nye koncepter, der er relateret til dette sted:<\/p>\n<blockquote><p>1. Sten<br \/>\n2. V\u00e6ggen<br \/>\n3. Forandringer<br \/>\n4. Lethed<br \/>\n5. Grene<br \/>\n6. Skabninger<br \/>\n7. N\u00f8gle<br \/>\n8. Dr\u00f8m<br \/>\n9. Budskab\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>14. September. Dagen for forbundethed.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Forestil dig, hvordan kl\u00e6dningen for en Kultivator b\u00f8r se ud if\u00f8lge din opfattelse. Du kan blot skrive dine overvejelser om dette eller s\u00f8ge efter billeder af forskellige garderobeelementer. <\/p>\n<p>\nTankerne om t\u00f8j til repr\u00e6sentanterne for Kultivatoren. Som jeg allerede n\u00e6vnte i hovedartiklen, burde det v\u00e6re noget, der mere eller mindre passer ind i hverdagen, alts\u00e5 ikke en specialdragt til cosplay, men let udsmykket, mere eller mindre hverdagst\u00f8j.<br \/>\nIgen kr\u00e6ves der ikke nogen specifik dresscode, snarere et s\u00e6t garderobeelementer, der symboliserer tilh\u00f8rsforhold til gruppen, og som man kan tage som helhed eller hver for sig. Det vil sige, at hver enkelt kan beslutte, hvad de vil tage p\u00e5, og i hvilken kombination.<br \/>\nDerfor kan man i forbindelse med s\u00e6rlige begivenheder supplere med disse accessories og g\u00e5 mere ind i cosplay. Og grundl\u00e6ggende, hvorfor skulle Husene ikke udvikle deres egne stilarter \u2014 en af deres aktivitetsretninger.<\/p>\n<p>Hvis man ser mere konkret p\u00e5 det, kunne en af de ikoniske ting v\u00e6re en jakke. Med lynl\u00e5s eller knapper. I vilk\u00e5rlig \u00e6rmel\u00e6ngde \u2014 fra \u00e6rmel\u00f8s til lange \u00e6rmer. Sandsynligvis i en monokrom farve (sort, gr\u00e5, hvid) til at starte med, men m\u00e5ske i farver t\u00e6ttere p\u00e5 en given s\u00e6son.<br \/>\nDer kan v\u00e6re forskellige interessante elementer p\u00e5 den \u2014 ekstra lynl\u00e5se, remme, h\u00e6ngende elementer (som grov\/fint frynse, nogle korte \"haler\"), fantasy-runer eller et teknologisk m\u00f8nster\/tekstur. I en mere fantasy-variant kan jakken best\u00e5 af sammenfletning af remme i forskellige bredder, alts\u00e5 have \u00e5bninger i sin struktur. I en mere teknologisk version kan den have indsyede reflekterende striber og metaldele.<br \/>\nP\u00e5 jakken kan der ogs\u00e5 v\u00e6re Husets symbol (sandsynligvis p\u00e5 ryggen, centralt), mens Kraftens tegn kan v\u00e6re angivet p\u00e5 et mere skjult element af t\u00f8jet (men ikke n\u00f8dvendigvis). Materialet er sandsynligvis denim eller l\u00e6der\/kunstl\u00e6der, muligvis fl\u00f8jl\/mikrofl\u00f8jl.<\/p>\n<p><b>15. September. Indvielsesdag i Kultivatoren<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>P\u00e5 denne dag kan du tage en tur til et sted, hvor man k\u00f8ber t\u00f8j. Det er tilstr\u00e6kkeligt blot at pr\u00f8ve noget af garderobeelementerne, der ligner de ting, du har fundet p\u00e5 eller set i g\u00e5r.<br \/>\nN\u00e5r du kommer hjem, s\u00e5 find artefakten, du fandt den 8. dag, og l\u00e6g den p\u00e5 din daglige grimoires. Efter dette bliver de f\u00f8rste to tal, du h\u00f8rer resten af dagen, nummeret p\u00e5 din bog, og derved v\u00e6kker du den.<\/p>\n<p>\nDenne dag kiggede jeg ind i den samme Hoved Universelle, hvorfra jeg tidligere lavede kraftstedet. Her fandt jeg to sorte l\u00e6derjakker, der var nogenlunde ligesom den \u00f8nskede form \u2014 den ene uden \u00e6rmer, den anden med. Ret enkle, uden nogen m\u00e6rkbare udsmykninger. Der var ikke meget at v\u00e6lge imellem, da t\u00f8jet overvejende var for stort. Jeg lagde ogs\u00e5 m\u00e6rke til en jakke i en brun, tr\u00e6-lignende farve, generelt en mere efter\u00e5rsagtig. Den viste sig ogs\u00e5 at v\u00e6re min st\u00f8rrelse, s\u00e5 jeg tog den med ind i pr\u00f8verummet. Resultatet var, at de sorte var mere behagelige, materialerne nogenlunde, lette, bl\u00f8de, men det var tydeligt, at kvaliteten var mere middelm\u00e5dig og manglede lidt fleksibilitet.<\/p>\n<p>Da jeg kom hjem, lagde jeg bolden p\u00e5 bogen og gik for at finde en livestream at have i baggrunden. Der, p\u00e5 videoen, h\u00f8rte jeg s\u00e6tningerne \u201efem minutter\u201c og \u201een tyve stykker\u201c. Derved v\u00e5gnede min grimoires op under nummer 52.<\/p>\n<p><b>16. September. Dagen for t\u00e6mning af \u00e5nden<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Tag en g\u00e5tur. Under g\u00e5turen skal du lede efter et lille levende v\u00e6sen eller en genstand, der bev\u00e6ger sig som en levende. Husk ogs\u00e5 p\u00e5 andre interessante ting og objekter, der kommer forbi.<br \/>\nN\u00e5r du kommer hjem, skal du finde p\u00e5 et v\u00e6sen, der er en blanding af det levende v\u00e6sen (eller bev\u00e6gende objekt), du har set, og en anden ting. Giv den resulterende k\u00e6ledyr et navn.<br \/>\nHvis du er en Batteri, kan du i stedet tage to ord, hvoraf det ene er et levende v\u00e6sen, mens det andet er en livl\u00f8s genstand, og derefter ogs\u00e5 blande dem for at finde p\u00e5 et k\u00e6ledyr.<\/p>\n<p>\nI dag ved busstoppestedet s\u00e5 jeg en hvid hund, der ikke var for lille eller stor, lignet en laika. Jeg fik ikke set den n\u00f8je. Der, i afstand, glimtede spejloverfladerne fra en nybygning.<br \/>\nUd fra alt dette fik jeg et k\u00e6ledyr <b>spejl hund<\/b>, p\u00e5 hvis ryg der er sm\u00e5 t\u00e5rne-bygninger med levende lys, der bor i dem. Den skal hedde <b>Eko<\/b>.<\/p>\n<p><b>17. September. Dagen for m\u00e5lrettet opn\u00e5else<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Find any available cards and draw one at random. These can be regular cards, collectible cards, tarot, something resembling a deck of cards, an application, or a website that allows you to \"draw\" a random card.<br \/>\nLooking at the drawn card, come up with an artifact for the Fairyland that symbolizes the images, meanings, and other associations of this card. Assign a two-digit number to this artifact.<\/p>\n<p>\nIf I had been at home that day, the task would have been easier \u2014 there are tons of MTG cards, a printed tarot deck, and regular cards. Instead, I had to look for a random card generator online. I chose the major arcana tarot deck and drew the Lovers card.<br \/>\nInside Fairyland, this card would indicate an artifact called the Ring of Symphonies, which would translate the owner's inner state into music resonating around them.<\/p>\n<p>Ring of Symphonies 29<\/p>\n<p><b>September 18. Day of Mysterious History<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Choose one of the tasks you have already completed and do it again in a new way.<br \/>\nIf you are a Dissolver, instead of past tasks, you can select one from the future and do it today ahead of time, while retaining the option to do or not do it in the future.<\/p>\n<p>\nFor the repeated task, I decided to choose the quest \"Day of Seeking Another Life\" from September 12 \u2014 to transform some architectural structure, invent a race and a hero.<\/p>\n<p>This time I started looking at Prague's buildings, but there was just too much interesting stuff and it was hard to settle on something specific. So I kept looking and ended up in India (Kandariya Mahadeva Temple):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/66d1dd130e610e02982c741baf1f333c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/979c9404ce0b1ca1c79ad7b213c0c17e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nInside Fairyland, it would be a castle-dock for flying ships, inhabited by a race of <b>snake-lovers<\/b> \u2014 beings made of bones and a tangle of snakes.<\/p>\n<p>A hero from this race would be a hunter of necromancers (who have certain power over members of this species, as they can be considered undead). The hero would be an Accumulator from the House of Air, named <b>Kajura<\/b>.<\/p>\n<p><b>September 19. Day of Rational Style<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>On this day, you awaken the attire of the Adept of Context that you invented on the 14th. Assign it a two-digit number. Inside Fairyland, this attire is sentient and speaks.<br \/>\nAlso awaken the hero you created on the 10th by assigning them any three-digit number.<br \/>\nV\u00e6lg et af de magiske steder efter dit valg (skabt af dig eller andre deltagere i Kontext). Her finder din kontrolheld t\u00f8j til en adept - tag lommeregneren og gang helten med t\u00f8jets antal. Se p\u00e5 de f\u00f8rste tre cifre i resultatet og overvej de koncepter, der er forbundet med det magiske sted, hvor denne begivenhed finder sted. Disse cifre er svaret p\u00e5, hvad der skete - kom op med din egen fortolkning af h\u00e6ndelsen. Bar helten t\u00f8jet, rev det, eller talte det med hende - hvad fort\u00e6ller dine associationer dig?<\/p>\n<p>\nT\u00f8jet til adepten i Kontext nummer 74 v\u00e5gner op, bliver intelligent og talende. Samtidig v\u00e5gner heltinden, skabt p\u00e5 den 10. dag - magiteknikeren-doppelganger Ifra f\u00e5r nummer 511.<\/p>\n<p>S\u00e5 heltinden finder t\u00f8j ved at tage til, lad os sige, Arkadrom.<br \/>\n73 X 511 = 37303<br \/>\nIf\u00f8lge de relaterede betydninger af Arkadrom kan resultatet tolkes som Pr\u00e6mie-Basar-Pr\u00e6mie.<\/p>\n<p>Efter min mening skete historien som f\u00f8lger: mens hun gik rundt i et underholdningscenter, drejede magiteknikeren sig kortvarigt v\u00e6k fra de neonlys og ind i en mere m\u00f8rk krog, hvor der blev solgt forskellige autentiske souvenirs og andre ting. Der, ved et tilf\u00e6lde, greb en fantasy-lignende jakke med m\u00f8nstre og runer fat i hende. Ifra blev f\u00f8rst overrasket, men t\u00e6nkte, at hun bare forestillede sig det. Ikke desto mindre kunne hun lide det m\u00e6rkelige t\u00f8j og k\u00f8bte det. Det var da, Ifra virkelig m\u00e5tte blive overrasket, da t\u00f8jet spurgte hende, om hun var en troldkvinde.<\/p>\n<p><b>20. September. Dagen for revurdering<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>T\u00e6nk over, hvilket af de tidligere opgaver der viste sig at v\u00e6re den sv\u00e6reste (eller ikke s\u00e5 vellykkede) og hvilken der var den mest interessante.<\/p>\n<p>\nJeg vil ikke sige, at nogen opgave var s\u00e6rligt sv\u00e6r, selvom de samme ture til de virkelige steder naturligvis kr\u00e6ver mere indsats end andre, inklusiv at indpasse dem i sin tidsplan. Men generelt planlagde jeg dem ikke til at v\u00e6re alt for vanskelige, og f\u00f8lelsen af tr\u00e6thed opstod ikke. En anden sag er hum\u00f8ret - lad os sige, at rejsedagen til guilden den 7. dag huskes som ikke s\u00e6rlig vellykket, fordi alt gik lidt anderledes. Selvom den var fyldt med mindev\u00e6rdige begivenheder.<\/p>\n<p>Bland interessante opgaver vil jeg n\u00e6vne jagten p\u00e5 us\u00e6dvanlig arkitektur, men da jeg allerede har n\u00e6vnt det, n\u00e5r jeg v\u00e6lger en gentagen quest den 18., vil jeg fremh\u00e6ve opgaven den 6. dag (jagte ny musik for mig selv). Musiknumre s\u00e6tter sig p\u00e5 en eller anden m\u00e5de st\u00e6rkere i hukommelsen end visuelle indtryk, s\u00e5 det er ret underholdende og mindev\u00e6rdigt at finde nye melodier.<\/p>\n<p><b>21. september. Dagen for det n\u00f8dvendige f\u00e6nomen<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>T\u00e6nk over og beskriv i brede tr\u00e6k en bog, film eller spil, der burde eksistere i den moderne verden, men af en eller anden grund ikke g\u00f8r det.<br \/>\nHvis du er en Str\u00e5ler, s\u00e5 n\u00e6vn alternativt eller sammen med dette de ting, du mener er overfl\u00f8dige i moderne b\u00f8ger, film eller spil, og som ikke burde v\u00e6re der.<\/p>\n<p>\nFilm\/b\u00f8ger\/spil, som kunne have eksisteret, men ikke g\u00f8r.<br \/>\nN\u00e5r det kommer til computerspil, har der v\u00e6ret mange interessante titler med deres egne mekanikker, s\u00e6regenheder og teknologier, men der synes ikke engang at v\u00e6re passende remakes. For eksempel Kagero Deception, et spil om en pige, der opstiller f\u00e6lder i sit hus for at fange forskellige indbrudstyve. Eller et spil om et guddommelig v\u00e6sen, ligesom i det allerf\u00f8rste Populous. Eller hvordan en karakter kan bes\u00e6tte fjender som i Messiah. Swords of battling only require one accurate hit, as seen in Bushido Blade.<\/p>\n<p>I MMORPG'er er der meget lidt nyt; det hele reduceres til at klone et par centrale eksempler p\u00e5 genren. Desuden fors\u00f8ger disse spil at v\u00e6re meget masseproducerede, samtidig med at selve spillet konstant adskiller dig fra dine venner p\u00e5 grund af ikke-sammenfaldende karakterniveauer, hvilket f\u00f8rer til forskellige quests, forskellige interessepunkter osv. Og der er ikke gennemarbejdede aktiviteter for sm\u00e5 grupper af to-tre personer; tv\u00e6rtimod opfordres man konstant til at blande sig i m\u00e6ngden af fremmede, fordi det er lettere at spille p\u00e5 den m\u00e5de. Der \u00f8nskes innovationer i alt dette.<\/p>\n<p>I br\u00e6tspil savner jeg en eller anden form for fantasy Monopol. Selve mekanikken med at g\u00e5 rundt er meget brugt, men at g\u00f8re det s\u00e5 komplekst - det er jeg ikke st\u00f8dt p\u00e5.<br \/>\nI verdenerne af kortspillet Magic: the Gathering har der v\u00e6ret meget, men der har endnu ikke v\u00e6ret en musikverden - det ville v\u00e6re meget interessant at se.<\/p>\n<p>Ang\u00e5ende b\u00f8ger og film. Hvis man kan finde nogle b\u00f8ger om en magisk skole, s\u00e5 er det kun Harry Potter-serien, som jeg ikke er s\u00e5 vild med. Men der er nul andre film i s\u00e5dan et koncept, selvom emnet er frugtbart; jeg ville gerne se nogle alternativer.<br \/>\nJeg savner ogs\u00e5 filmatiseringer af nogle andre ungdomsserier, som er ganske gode, men muligvis ikke s\u00e5 kendte. Som b\u00f8gerne 'Den Himlenske Labyrint', 'Hvem vil v\u00e6re en magiker' osv. Selv vores forfattere, som Bylychev med sin cyklus om Alisa. Af en eller anden grund bliver der ikke lavet film nu, men tidligere kom der jo mindst tre film (hvis man regner en serie som \u00e9n film) og en tegnefilm (vist to endda).<br \/>\nOg der er stadig ikke en ordentlig fuld filmatisering af Baum-cyklussen om landet Oz. <\/p>\n<p><b>22. September. Dagen til vejen mod det uforklarlige<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Tag til et hvilket som helst kraftsted inden for r\u00e6kkevidde og medbring en personlig artefakt, som blev v\u00e6kket p\u00e5 dag 8.<br \/>\nN\u00e5r du er p\u00e5 stedet, skal du p\u00e5 en eller anden m\u00e5de 'anvende' artefakten.<br \/>\nDerefter kan du beregne resultatet af denne handling \u2013 for at g\u00f8re det, gang artefaktens tal med din f\u00f8dselsdag. De f\u00f8rste tre cifre i resultatet indikerer de koncepter af kraftstedet, som forklarer, hvad der skete, og hvilke konsekvenser der var.<\/p>\n<p>\nJeg bes\u00f8gte et kraftsted i n\u00e6rheden, ved Arkadrom (det vil sige GUM). Bag bygningen kunne man tidligere se et bredt omr\u00e5de d\u00e6kket af lavt gr\u00e6s, men nu er det hele optaget af h\u00f8jhuse. Tidligere var det lettere at passere; nu er der samlet en masse sm\u00e5boder og kiosker ved indgangen.<br \/>\nJeg gik ud p\u00e5 den bageste platform, kastede artefaktbolden. Derefter ser vi, hvad der kom ud: \u00d8nskernes Kugle (77) ganget med min f\u00f8dselsdag (11) = 847. I Arkadroms koncepter er svaret Hav-Konkurrence-Marked. Tilsyneladende ville der ske noget som en konkurrence over forskellige spil eller noget andet, der blev afholdt p\u00e5 dette sted.<br \/>\nForresten, det ville v\u00e6re godt, hvis hele bygningen (eller i det mindste en etage) blev dedikeret til en slags interessen fuld spilklub. Til m\u00f8der, events, br\u00e6tspil- og rolle-spilsessioner, \u00e5bne spilleomr\u00e5der, m\u00e5ske endda kombineret med noget som et bibliotek\/boghandel. Kort sagt et s\u00e5dant fritidscenter, der er seri\u00f8st, smukt, omfattende og s\u00e5 tilg\u00e6ngeligt som muligt for bes\u00f8gende.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8fe00eefeb4db0eff1e3c5af9c64b5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Imens blev der udt\u00e6nkt et koncept til endnu et kraftcenter \u2014 en portalstation. Forbilledet var en af stationerne fra Novosibirsk metroen.<\/i><\/p>\n<p><b>23. september. Dagen for gennembruddet af irrealitet<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>P\u00e5 denne dag bliver dit hjem selv et kraftcenter. Find p\u00e5 et nyt navn til det, hvordan det ser ud inden i Feeriet, og v\u00e6lg ni tilsvarende koncepter.<br \/>\nHvis du kommer fra Huset af Efter\u00e5r, projicerer du i efter\u00e5rets tid auraen fra dette kraftcenter, selvom du ikke fysisk er der. Det vil sige, at dette kraftcenter altid er ved dig, i l\u00f8bet af efter\u00e5ret.<\/p>\n<p>\nUdenfor bl\u00e6ser regnen, hvilket generelt hj\u00e6lper med at forestille sig, hvordan farven forsvinder fra virkeligheden, og noget us\u00e6dvanligt tr\u00e6der frem.<br \/>\nS\u00e5ledes ville mit hus v\u00e6re <b>Antigravitations T\u00e5rnet<\/b> \u2014 omkring ville der vokse og str\u00e6kke sig op og ned stier af stenblokke, s\u00f8jler, rum, overd\u00e6kkede altaner-forbindelser, buer, gel\u00e6ndere, lidt vegetation, lanterner.<br \/>\nV\u00e6ggene i rummene og passagerne ville v\u00e6re malet, nogle steder d\u00e6kket af relieffer. I nogle omr\u00e5der ville der v\u00e6re malerier og forskellige skulpturer, der sv\u00e6ver i luften. Generelt ville der v\u00e6re mange elementer, der sv\u00e6ver i rummet, som ikke har brug for st\u00f8tte. Inklusive sammenfoldelige d\u00f8re, der \u00e5bner sig som en blomst, n\u00e5r man skal g\u00e5 igennem. Det samlede design ville kombinere fantasifulde og futuristiske motiver.<\/p>\n<p>Koncepterne for dette sted ville v\u00e6re f\u00f8lgende:<\/p>\n<blockquote><p>1. Varme<br \/>\n2. Tegning<br \/>\n3. Magi<br \/>\n4. F\u00f8dsel<br \/>\n5. Melodi<br \/>\n6. M\u00f8rke<br \/>\n7. Lys<br \/>\n8. Forbindelse<br \/>\n9. V\u00e6gtl\u00f8shed\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>24. september. Dagen for den levende f\u00f8lgesvend<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Hjemme v\u00e6kker du det k\u00e6ledyr, du opfandt den 16. september, ved at tildele det et tocifret tal.<br \/>\nTal med k\u00e6ledyret selv \u2014 gang din f\u00f8dselsdato med k\u00e6ledyrets tal for at finde ud af, hvad der skete. De f\u00f8rste tre cifre i resultatet angiver koncepterne for kraftcentret, hvor du bor, som du bygger samtalens udgangspunkt p\u00e5.<br \/>\nPr\u00e6sent\u00e9r dit heroes k\u00e6ledyr, f\u00f8dt den 10. og v\u00e6kket den 19. For dette skal du ogs\u00e5 multiplicere dem.<\/p>\n<p>\nDen tidligere opfundne spejlhund Echo v\u00e5gner op med nummer 18.<br \/>\nJeg pr\u00f8ver at kommunikere med ham. 11 X 18 = 198. I konceptet af hjemmets kraftplads er dette Varm-Letthed-Forbindelse. Det ser ud til, at k\u00e6ledyret trives her, og vi forst\u00e5r hinanden. M\u00e5ske kommunikerer hunden telepatisk. Den spejlende pels f\u00f8les ikke kold.<\/p>\n<p>Lad os introducere hunden for en magisk tekniker. 511 X 18 = 9198. Letthed-Varm-Letthed. Hunden reagerer venligt og vifter med halen, hvilket f\u00e5r partikler af spejldust til at flyve rundt i rummet.<\/p>\n<p><b>25. september. Dagen for kritisk angreb.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>I dag angriber tre monstre med personlige identifikationsnumre 15, 9 og 73 dit hjem fra irrationen.<br \/>\nDe kan modst\u00e5s af dig selv, din helt, k\u00e6ledyret, grimoires, magisk t\u00f8j og andre v\u00e6sener, du har v\u00e6kket. Multiplicer dem med monstrene, indtil du i resultatet finder par af ens cifre (11, 22, 33, 44 osv.) \u2014 n\u00e5r det sker, er monsteret besejret, og de f\u00f8rste tre cifre i resultatet beskriver, hvordan det skete.<br \/>\nHvis du ikke kan klare det med dine egne kr\u00e6fter, kan du kontakte andre adepten for hj\u00e6lp \u2014 de kan hj\u00e6lpe dig p\u00e5 afstand.<br \/>\nHvis du er Transformer, annullerer du \u00e9t monster, tilf\u00f8jer to cifre til det andet og kan bytte om p\u00e5 cifrene i det tredje.<\/p>\n<p>\nNu er tiden kommet til invasionen af tre monstre. Du kan i starten t\u00e6nke over, hvad det kunne v\u00e6re, baseret p\u00e5 konceptet af hjemmets kraftplads.<\/p>\n<p>Monster nummer 15 (Varm-Melodi) \u2014 musikalsk. Lad os sige, det er noget lignende en slange, best\u00e5ende af lysstrenge, der vibrerer i takt, som i en equalizer. Den \u00e5nder pixelflamme.<br \/>\nMonster nummer 9 (Letthed) \u2014 noget menneskeligt, der sv\u00e6ver og er halvtransparent.<br \/>\nMonster nummer 73 (Lys-Magi) \u2014 en snehvid drage d\u00e6kket af fjer, med magiske tatoveringer p\u00e5 kl\u00f8erne.<\/p>\n<p>Det blev en normal gruppe. M\u00e5ske har de boet her f\u00f8r og \u00f8nsker at f\u00e5 t\u00e5rnet tilbage. Uanset hvad, det er tid til at afvise invasionen.<\/p>\n<p>N\u00e5, f\u00f8rst klassikeren \u2014 lad den trofaste hund angibe de u\u00f8nskede g\u00e6ster.<\/p>\n<p>18 X 15 = 270. Hunden fors\u00f8ger at bide det f\u00f8rste monster, men det viser sig at v\u00e6re blot tomme lyslinjer.<br \/>\n18 X 9 = 162. Den anden monster ser hunden og g\u00e5r simpelthen helt uset.<br \/>\n18 X 73 = 1314. Ilden fra dragen skr\u00e6mmer k\u00e6ledyret med sin iskolde magiske \u00e5ndedrag.<\/p>\n<p>Hunden kunne ikke klare de angribende. Jeg bliver n\u00f8dt til at pr\u00f8ve selv. F\u00f8rst vil jeg bruge \u00d8nskernes Kugle p\u00e5 dem.<\/p>\n<p>77 X 15 = 1155. Og her er den f\u00f8rste sejr. Kuglen skaber en lydv\u00e5g med et tempo, der er modsat musikslangen. Den begynder at svinde ind og stilne, indtil den forsvinder. Sidst men ikke mindst \u00e5nder den kun et pixeldis.<br \/>\n77 X 9 = 693. Jeg kan sandsynligvis ikke se den anden angriber nu, s\u00e5 jeg forst\u00e5r ikke, hvordan jeg skal anvende Kuglen.<br \/>\n77 X 73 = 5621. Dragen, tilsyneladende indse magien i Kuglen, bruger selv den magiske b\u00f8lge, der midlertidigt slukker lyset fra artefakten.<\/p>\n<p>Okay, jeg tager den magiske grimoire frem, \u00abMythos\u00bb, og pr\u00f8ver at anvende den.<br \/>\n52 X 9 = 468. Ved hj\u00e6lp af bogen kan jeg fjerne den totale usethed fra det andet monster, men det halvgennemsigtige flyver stadig omkring.<br \/>\n52 X 73 = 3796. Der var ikke mere passende magi i bogen, men jeg l\u00e6ste en formular for flyvning, hvilket bliver nyttigt.<\/p>\n<p>Okay, nu da jeg selv kan levitere, vil jeg pr\u00f8ve at klare det angrebende selv.<\/p>\n<p>11 X 9 = 99. Ret \u00e5benlyst tr\u00e6k. Anden succes. Jeg indhenter den usynlige sp\u00f8gelse, og den flyver simpelthen v\u00e6k et eller andet sted, opgiver sine invasioner.<br \/>\n11 X 73 = 803. Da jeg n\u00e6rmer mig dragen, forst\u00e5r jeg pludselig tydeligt, at jeg ikke \u00f8nsker at angribe den\u2026 et meget smukt magisk v\u00e6sen med kloge \u00f8jne. S\u00e5 jeg stopper.<\/p>\n<p>Ikke desto mindre kan det v\u00e6re, at den magiske t\u00f8j har en id\u00e9.<\/p>\n<p>74 X 73 = 5402. Og t\u00f8jet fra den magiske gruppe \u00e5bner en musikportal over os, hvorfra andre hj\u00e6lpere kan komme. Indtil da str\u00f8mmer der inspirerende musik ud over rummet omkring os.<\/p>\n<p>Gennem portalen tr\u00e6der en kvindelig magisk tekniker ind, Ifra.<br \/>\n511 X 73 = 37303. Det var t\u00e6t p\u00e5. Men hun ser sandsynligvis ogs\u00e5 p\u00e5 dragen med sympati.<\/p>\n<p>N\u00e5, det er fantastisk. Lad os pr\u00f8ve at l\u00f8se det hele fredeligt. For at vise venlighed klapper jeg den spejlende hund og smiler til dragen.<br \/>\n11 X 18 X 73 = Og det virker. Dragen begynder at tale med os. Det viser sig, at han har taget os for fjendtlige indtr\u00e6ngere, der har taget hans t\u00e5rn, men i samtalen opdager vi, at det ogs\u00e5 er vores hjem, og vi har ikke noget imod hinanden. Dragen er faktisk glad for, at det bliver s\u00e5 kedeligt, og at der er nogen til at passe t\u00e5rnet, n\u00e5r han tager af sted. S\u00e5ledes bliver den tredje monster en ven.<\/p>\n<p><b>26. september. Dagen for fokus<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>I dag skal du bruge din fritid p\u00e5 dit eget hobby eller noget, der er vigtigt for dig. Begr\u00e6ns internetbrug til et minimum eller helt.<\/p>\n<p>\nDagens opgave passer perfekt til en udflugt ud i naturen. Vejret var dog bl\u00e6sende, og det var ikke s\u00e5 varmt l\u00e6ngere, men det var stadig en pause.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a456e237a3973028fe74020e963848f3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/203141a8f68d883da6baace497bfd1a7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nOm aftenen arbejdede jeg med 3D-modellering. Jeg skulle lave modeller til mine prototyper, forberede en scene til render, og jeg havde ogs\u00e5 lyst til at skitsere et koncept for et antigravitations t\u00e5rn (et hjemmeomr\u00e5de for kraft).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/c15264d14d095210546527b2a2b5795f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Begyndte at skitsere konceptet for T\u00e5rnet i 3D<\/i><\/p>\n<p><b>27. september. Dagen for selvst\u00e6ndighed<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>N\u00e5r du er ved et hvilket som helst kraftsted, gang din f\u00f8dselsdag med din egen f\u00f8dselsdag, og gang derefter resultatet med 27. De f\u00f8rste tre cifre i resultatet viser, hvad du burde besk\u00e6ftige dig med denne dag eller hvad du skal v\u00e6re opm\u00e6rksom p\u00e5.<\/p>\n<p>\nHjemme ganger jeg de n\u00f8dvendige tal.<br \/>\n11 X 11 X 27 = 3627. Det vil sige Magi-Teckning-Melodi. Det er hvad man gerne skulle besk\u00e6ftige sig med i dag.<br \/>\nGenerelt ligner det \"at se kunst for inspiration\". Og i g\u00e5r blev kortspillet Magic: The Gathering Arena opdateret, s\u00e5 jeg kan samle interessante d\u00e6k der \u2014 det passer ogs\u00e5 ind i det foreskrevne koncept. Det var egentlig det, jeg ville lave, og s\u00e5 tyder opgaven klart p\u00e5 det.<br \/>\nDet vil ogs\u00e5 indeb\u00e6re at se en film med magi, muligvis animeret eller musikalsk. Der er lige et par afsnit af Den m\u00f8rke krystal tilbage, som jeg ikke har set.<br \/>\nI sidste ende brugte jeg mere tid p\u00e5 kortmagien, alts\u00e5 Arenaen. Jeg s\u00e5 kortene fra det nye s\u00e6t \"Throne of Eldraine\", samlede og testede et bl\u00e5t mill-d\u00e6k (som vinder ved at smide alle kortene fra modstanderens d\u00e6k). <\/p>\n<p><b>28. september. Dagen for kreativt opr\u00f8r<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Husk p\u00e5 dine yndlingsb\u00f8ger. Tag figurerne fra en bog og forestil dig dem i en anden bog. Hvad ville der ske?<\/p>\n<p>\nMine mest elskede b\u00f8ger er, fra et bestemt tidspunkt, blevet og forbliver trilogien (selvom der er 6 bind) \"Ringenes Herre\" og cyklussen \"Dune\" (men kun det klassiske seks-bind).<br \/>\nOg herefter b\u00f8r man overveje, hvilke figurer fra hvilke v\u00e6rker der er mere interessante at flytte. Jeg vil ikke dv\u00e6le for meget ved sp\u00f8rgsm\u00e5let om, hvorvidt v\u00e6rket egner sig til andre helte, for det er ikke essensen af opgaven. Men jeg har noget at sige her. For eksempel opfatter jeg ikke forts\u00e6ttelserne af \"Dune\", fordi de er tomme, papirtykkede, og fyldt med nye, fremmede elementer, der \u00f8del\u00e6gger atmosf\u00e6ren endnu mere. Desuden, hvis man tager et andet v\u00e6rk af Herbert fra samme periode, da de f\u00f8rste dele af \"Dune\" blev skrevet, nemlig \"Hele Dronningens Rede\", s\u00e5 er samfundet i rede her ideologisk i sl\u00e6gt med Dune's grupperinger. Men i et realistisk milj\u00f8 mister dette samfund meget af sin karakter, selvom det heller ikke er en \u00e5benlys kliche. Men f\u00f8lelsen fra \"Hele Dronningens Rede\" er helt anderledes; det bliver en form for hverdags horror, a la Belyaevs \"Professor Dowels Hoved\".<br \/>\nJeg siger alt dette for at understrege, at introduktionen af nye elementer i \"Dune\" kr\u00e6ver omhu, ligesom koncepter trukket ud af den kan fremst\u00e5 mere blandede i et andet milj\u00f8.<\/p>\n<p>N\u00e5r det g\u00e6lder stilen i v\u00e6rkerne, er \"Ringenes Herre\" ret line\u00e6rt, det man kalder for en \"road movie\". Det vil sige, at vi bev\u00e6ger os sammen med hovedpersonen hele vejen, og temaet om vejen, rejser, overnatninger og pauser undervejs er meget tydeligt og klart.<br \/>\n\"Dune\" derimod rejser vi mellem figurerne, kigger ind i deres hoveder, ser hvordan de reagerer p\u00e5 begivenhederne, og hvilke beslutninger de tr\u00e6ffer. Verdenen lever samtidig sit eget liv, idet den tager hensyn til heltenes handlinger og den overordnede gang i historien. Verdenen kommer oftere til personerne selv, og deres fysiske bev\u00e6gelse m\u00e6rkes ikke altid bag tankerne.<\/p>\n<p>Baseret p\u00e5 alt det ovenst\u00e5ende mener jeg, at figurerne fra \"Dune\" ville bev\u00e6ge sig mere organisk i verdenen fra \"Ringenes Herre\", is\u00e6r ikke som enkeltpersoner, men som hele socio-kulturelle grupper.<\/p>\n<p>Selv om det omvendte ogs\u00e5 ville fungere, vil alferne i sidste ende passe godt ind i S\u00f8strenes Samfund, hobitterne ligner n\u00e6sten tleyilaxianernes herrem\u00e6nd, og mennesker skal bare erstatte sv\u00e6rd med kris-knive (her overdriver jeg lidt, men for at sige det enkelt, s\u00e5 lyder det nogenlunde s\u00e5dan) og b\u00e6re distikombers. Enhver slags uhygge kan finde et fristed i Navigatorernes laug og p\u00e5 andre planeter. Men i det store hele tilf\u00f8jer en s\u00e5dan overf\u00f8rsel flere akt\u00f8rer til universet af rum, krydderi og intriger, uden at \u00e6ndre noget v\u00e6sentligt (hvilket i sig selv ikke er s\u00e5 d\u00e5rligt).<\/p>\n<p>Men samfundene og grupperne fra \u00abDune\u00bb, flyttet til Midg\u00e5rd og m\u00e6ttet med magien fra disse steder, ville kunne give den lokale historie en st\u00f8rre f\u00f8lelse af globalitet, farverigdom og variation. Selvom det umiddelbart kunne synes mere globalt. Men p\u00e5 grund af b\u00f8gernes \u2019rejsel\u00e6ngde\u2019 om hobbitternes rejse gennem Midg\u00e5rd og deres meget episke energi, virker det som om verden der er st\u00f8rre, end den er.<br \/>\nDet samme laug af Navigatorer kunne her v\u00e6re en slags eksotisk race, der m\u00e5ske ikke rejser i rummet, men i tiden. Et specifikt helligt ressourcerusmiddel og kulturer omkring det. S\u00f8strenes Samfund ville v\u00e6re blevet en del af alferne \u2014 i alle eller m\u00e5ske ville det v\u00e6re en slags underart af alferne. Nattealfer, m\u00f8rkealfer \u2014 hvem ved. Tleyilaxianerne med deres ansigtstrickster og kloner ville ogs\u00e5 f\u00f8le sig hjemme her, men her ville det v\u00e6re en race, der eksperimenterer med magi og\/eller illusioner. Hvad ang\u00e5r den enorme sandorm \u2014 Midg\u00e5rd er d\u00e6kket af skove, s\u00e5 det kunne v\u00e6re et slags skovdyr eller \u00e5nd, eller noget i den retning. Skoven i \u00abRingenes Herre\u00bb er allerede ret levende \u2014 det er b\u00e5de ents og en mere anonym mystisk magisk eldgamle skov, hvor hobitterne n\u00e6sten blev spist af tr\u00e6erne.<\/p>\n<p>Det mest interessante er, at mere komplekse samfund og deres motiver ville muligg\u00f8re opfindelsen af andre line\u00e6re plots for Midg\u00e5rd. Fordi der i den originale historie er meget farverigdom, men hvis man skulle begynde at finde p\u00e5 en ny plotlinje i den samme verden \u2014 er der n\u00e6sten ikke noget at gribe fat i, bortset fra hobitterne, som jo sj\u00e6ldent rejser. De, som bogen handlede om, har en afsluttet historie, som knap har mening at forts\u00e6tte.<br \/>\nOg s\u00e5dan ville vi f\u00e5 flere sandsynlige plots - et mystisk skovmonster relateret til \u00f8kologi og kulter, der interagerer med det. Forskellige historier om, hvordan detelfiske samfund fungerer og reagerer p\u00e5 de forskellige udfordringer i verden omkring. Elfefrafaldne, der modarbejder deres klans udv\u00e6lgelsesprogram. Tidsrejsende. Slag om besiddelsen af en hellig ressourcer eller kontrol over racen af de samme tidsrejsende. Med andre ord - der er plads til udvikling.<\/p>\n<p><b>29. September. Energibesparelsens Dag<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>S\u00e6t din alarm til 6-8 timer, g\u00e5 ud for en morgenl\u00f8betur eller g\u00e5tur. Deltag i en form for fysisk tr\u00e6ning i l\u00f8bet af dagen. G\u00e5 i seng mellem kl. 21-23.<\/p>\n<p>\nDet er simpelt - jeg stod op kl. 6:30. Omkring kl. 8 - l\u00f8b\/tr\u00e6ning, og fik lidt mere motion i l\u00f8bet af dagen. Gik i seng t\u00e6ttere p\u00e5 kl. 23. Generelt set - andre ting, folk omkring mig og vejret hjalp ikke med at fuldf\u00f8re dagens opgave. <\/p>\n<p><b>30. September. Oplysningens Dag<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>P\u00e5 denne dag skal du l\u00e6se et besv\u00e6rgelse fra din magiske grimorie, mens du er hjemme. Gang din f\u00f8dselsdato med bogens antal og kom op med, hvad der kom ud.<br \/>\nDerefter skal du se, hvordan dette besv\u00e6rgelse ville \u00e6ndre sig, hvis du var p\u00e5 enhver anden kraftsted.<\/p>\n<p>\nEn m\u00e5ned er g\u00e5et, der er kun den sidste opgave tilbage.<br \/>\nJeg bladrer gennem den magiske grimorie for at finde besv\u00e6rgelsen. 11 X 52 = 572. Melodi-Lys-Tegning.<br \/>\n\u00c5benbart ville jeg l\u00e6se besv\u00e6rgelsen, der visualiserer musikken, s\u00e5 man kan se hvordan den str\u00f8mmer rundt og spiller med former.<\/p>\n<p>L\u00f8b gennem de andre kraftsteder, hvad ville der v\u00e6re der?<\/p>\n<p>Musikdragens hule - Myte-Begyndelse-Drage. Faktisk en besv\u00e6rgelse til at kalde eller v\u00e6kke dragen.<\/p>\n<p>Magisk skole - Dybde- Hemmelighed-Natur. Besv\u00e6rgelse for kommunikation med flora og fauna.<\/p>\n<p>Arkadrom - Elektronik-Bazar-Neon. Besv\u00e6rgelse til at skabe et teknologisk apparat, der ikke opst\u00e5r fra ingenting, men tilf\u00e6ldigt viser sig at v\u00e6re gemt til dig hos en hvilken som helst handler.<\/p>\n<p>Viva Rapsodi - \u00c5nd-M\u00f8de-Sol. Besv\u00e6rgelse til at forvandle sig til en elementar, der udsender lys.<\/p>\n<p>Elvisk tempel - Grene-N\u00f8gle-V\u00e6kkelse. Besv\u00e6rgelse til at genoprette naturlige objekter og styre deres processer.<\/p>\n<h3>Alternativ fest<\/h3>\n<p>Udover at udf\u00f8re reelle \"quests\", drev jeg et forumspil, hvor de samme opgaver kunne udf\u00f8res af spillernes karakterer, et sted inde i deres forestillede verdener. Det vil sige, at opgaverne kunne \"gennemf\u00f8res\" blot ved hj\u00e6lp af fantasien, og ikke fra ens eget st\u00e5sted, men gennem en opdigtet karakter i et opdigtet milj\u00f8.<\/p>\n<p>Der havde jeg en karakter ved navn <b>Quasi<\/b>, en fragmenteret magiker fra racen af multiplikatorer. Det er en s\u00e5dan race af v\u00e6sener, hvor hver repr\u00e6sentant eksisterer i flere tvillingekroppe. Og Quasi er den sidste af sin gruppe af magiske tvillinger-kloner.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/0265d38613b551537d7436cc2df6f2a1.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Quasi<\/i><\/p>\n<p>Min karakter startede ved et kraftsted kaldet Den Magiske Skole. Her fungerede en mekanik til multiplicering af egenskaber konstant for at beregne resultaterne af handlinger, og i startlokationen var der flere objekter, som man kunne interagere med. P\u00e5 den m\u00e5de kunne spilleren, udover at finde p\u00e5, hvordan helten udf\u00f8rer opgaver, ogs\u00e5 beskrive og fort\u00e6lle andre historier om, hvad der sker med karakteren.<br \/>\nNedenfor kan du l\u00e6se, hvordan alt dette cirka s\u00e5 ud:<\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Begyndelsen af historien om Quasi<\/b><b>Day One<\/b><\/p>\n<p>Mens Quasi hvilede sig efter endnu en lang rejse og genvandt sine kr\u00e6fter, tilbragte han tid i de g\u00e6stfrie v\u00e6gge i den magiske skole, hvor de mest forskellige v\u00e6sner blev tr\u00e6net i magiske kunstarter. Alle syntes at v\u00e6re mono-v\u00e6sner, hvilket gav Quasi en vis melankoli. Selvom han p\u00e5 et tidspunkt ogs\u00e5 var et mono-v\u00e6sen \u2014 blot en fragmenteret multiplikator, den sidste tilbagev\u00e6rende tvillingekrop. Selvom multiplikatorer ikke havde en f\u00e6lles bevidsthed, var hver tvillings fragmenterede bevidsthed uafh\u00e6ngig, men de f\u00f8lte et s\u00e6rligt b\u00e5nd til hinanden, idet de forstod og f\u00f8lte meget uden ord.<\/p>\n<p>Om morgenen kiggede en af mestre ind i Kvasis v\u00e6relse og foreslog at tage en g\u00e5tur. Muldvamp blev glad for opm\u00e6rksomheden, og de gik for at inspicere skolen. I en af salene tabte en dyre-mand, der skubbede en vogn fyldt med b\u00f8ger, en af dem, da han passerede forbi Kvasi og hans guide. Dyre-manden lagde ikke m\u00e6rke til det, og skubbede vognen videre. Kvasi samlede bogen op og ville give den tilbage, men mesteren stoppede ham, unders\u00f8gte den hvide bog, der glimtede med bl\u00e5 gnister, og forklarede grinende for muldvampen, at det var en magisk bog, der havde valgt sin ejer. Da det var tilf\u00e6ldet, tilh\u00f8rte bogen nu Kvasi, og han kunne beholde den.<\/p>\n<p>Ansigtet p\u00e5 den lille magiker lyste overrasket op, og han kiggede p\u00e5 bogen, han havde i h\u00e5nden. \"Trollbinder\", stod der p\u00e5 omslaget med magiske runer. Under Kvasis unders\u00f8gende blik smeltede runerne, og et symbol fra Efter\u00e5rs Huset tr\u00e5dte frem p\u00e5 omslaget. \u2014 Velkommen til Konteksten, \u2014 sagde mesteren til muldvampen, og de fortsatte videre, mens de diskuterede, hvad der var sket. <\/p>\n<p><b>Dag to<\/b><\/p>\n<p>Kvasi stod p\u00e5 skolens balkon, kiggede gennem de sm\u00e5 s\u00f8jler-rail mod bjergene, hvor daggryet for en ny dag br\u00f8d frem. Han kunne ikke f\u00e5 det underlige sted ud af hovedet, som han for nylig havde opdaget i sine rejser \u2014 et gr\u00f8nnekl\u00e6dt slot sv\u00e6vende i luften. Det l\u00e5 netop bag de bjerge, og den lille magiker f\u00f8lte, at han uimodst\u00e5eligt blev draget til at afd\u00e6kke hemmeligheden bag dette fantastiske byggeri.<\/p>\n<p>Helten \"skaber\" et nyt kraftsted \u2014 Det Flydende Slot Edenia<\/p>\n<p>1. Luft<br \/>\n2. Natur<br \/>\n3. Forhistorie<br \/>\n4. Himmel<br \/>\n5. Magi<br \/>\n6. Flugt<br \/>\n7. G\u00e5de<br \/>\n8. Afvisning<br \/>\n9. Nedbrud<\/p>\n<p>M\u00e5ske kan man finde ud af noget om slottet i skolens bibliotek, besluttede rejsende.<\/p>\n<p>62 (rejsende) X 45 (bibliotek) = 2790 (Natur-G\u00e5de-Spejl)<\/p>\n<p>Efter lange s\u00f8gninger blandt bibliotekets hylder og korridorer kunne multiplkatoren ikke finde noget, men efter at have talt med bibliotekaren, en venlig bl\u00e5hudet elementarligning, fandt han den rette sektion og opdagede en omtale af det flyvende slot i en af encyklop\u00e6dierne. I notatet, der var dedikeret til det flyvende Eden, blev det blot n\u00e6vnt, at man ikke kan komme dertil p\u00e5 normal vis, da slottet er besat, befinder sig inden i et andet rum, og at kun dets refleksion kan ses p\u00e5 himlen.<\/p>\n<p><b>Day Three<\/b><\/p>\n<p>Siddende ved et bord i biblioteket bladrede Kvaazi igennem bind af encyklop\u00e6dier for at finde flere oplysninger om det flyvende slot.<br \/>\n \u2014 Og her er der intet, \u2014 sagde han irriteret, mens han skubbede en anden tyk bog med en s\u00f8lvfarvet omslag til side. \"Mystikernes Arkitektur\", stod der med udsmykkede indpr\u00e6gede bogstaver. \u2014 \u00c5h, og at vende tilbage d\u00e9r \u2014 det er ikke en kort vej.<br \/>\nPludselig spr\u00f8jtede en str\u00f8m af bl\u00e5 gnister ud af opdagelsesrejsendes taske. Gnisterne sprang glidende af forskellige forhindringer og opl\u00f8stes i luften. Den bekymrede magiker kiggede ind i tasken og s\u00e5, at det var den for nylig fundne magiske bog, der funklede.<br \/>\nDa Kvaazi \u00e5bnede \"Trollmanden\", s\u00e5 han en glitrende indskrift: \"Fortryllelsessporingens besv\u00e6rgelse\". I den forklarende tekst blev der givet magiske formler, og der stod, at man kunne blive til et sp\u00f8gelse og transportere sig til steder, der var bevaret i hukommelsen. Glad dykkede multiplkatoren ned i studiet af formlerne.<br \/>\nBesv\u00e6rgelsen viste sig at v\u00e6re mere kompliceret, men Kvaazi kontrollerede alt grundigt, indtil han var sikker p\u00e5, at han forstod prinsippet og kunne bruge denne form for magi med selvtillid. Han greb sin magiske stav, som oftere blev brugt til at fokusere magiske str\u00f8mme end som en kilde til magi selv, og Kvaazi sang m-formulernes toner mens han drejede staven i luften, og beskrev en cirkel...<br \/>\nJa, han stod der. Midt i skoven, dernede, under det flydende slot ovenfor. Da Kva\u0161i kiggede p\u00e5 sig selv, s\u00e5 han, at han nu var som et sp\u00f8gelse, best\u00e5ende af flydende, delvist gennemsigtige bl\u00e5 omr\u00e5der og indviklede, skiftende symboler. Da han lyttede, bem\u00e6rkede han, at hans h\u00f8relse i denne nye form var blevet skarpere, og multiplikatoren opfangede lyden af str\u00f8mmende vand. Ved at se n\u00e6rmere inds\u00e5 han, at nogle steder bag det gr\u00f8nne l\u00f8v, der snoede sig om slottet, kunne man se str\u00e5ler af flydende vand. Verden omkring begyndte at smelte og m\u00f8rkne\u2026<br \/>\nHer kom magikeren til sig selv igen, og befandt sig tilbage i biblioteket p\u00e5 den magiske skole.<\/p>\n<p><i>I konceptuelle Eden \u00e6ndrer Luft sig til Vand.<\/i><\/p>\n<p><b>Fjerde dag<\/b><\/p>\n<p>P\u00e5 denne dag fandt mesteren Kva\u0161i i en af overgangs-salene og tilb\u00f8d at deltage i \u00e5bningen af portalen. Multiplikatoren blinkede interesseret med lampen og accepterede at deltage i begivenheden. Mesterens svar var at str\u00e6kke en lille gren af r\u00f8n, d\u00e6kket med r\u00f8de b\u00e6r, mod ham. \u2014 Det er til ritualet, \u2014 forklarede han.<\/p>\n<p>Lidt senere, da Kva\u0161i befandt sig i s\u00f8jlesalen, s\u00e5 han de andre deltagere i ceremonien, som var arrangeret halvm\u00e5neformet foran en spredning af sv\u00e6vende sten. Alle de tilstedev\u00e6rende holdt grene af r\u00f8n i h\u00e6nderne, mens den hovedmagiske mester holdt en r\u00f8nstav, hvorp\u00e5 der nogle steder sprang skud ud med blade og b\u00e6r. Da alle var samlet, slog han blidt staven mod gulvet og begyndte melodisk at recitere besv\u00e6rgelsens ord. Fra staven begyndte koncentriske b\u00f8lger af magisk energi langsomt at sprede sig, og under deres indflydelse begyndte r\u00f8nnb\u00e6rens blade i de omkringv\u00e6rendes h\u00e6nder at blive gule og falde af grenene, mens de spr\u00f8jtede ind i luften som str\u00e5lende st\u00f8v, der svandt v\u00e6k med de magiske b\u00f8lger.<br \/>\nImens avancerede mesteren fremad og n\u00e6rmede sig stenene med staven. De lysede op, og magib\u00f8lgerne str\u00f8mmede hurtigere i modsat retning, mod staven, og efter dem fl\u00f8j ogs\u00e5 r\u00f8nnb\u00e6rene, der blev revet fra grenene, og forvandlende sig til glitrende orange bobler for vore \u00f8jne. Da de kom t\u00e6ttere p\u00e5 staven, accelererede str\u00f8mmene af bobler og svirrede, mens de blev til en sv\u00e6vende, let rystende oval passage i en delvist gennemsigtig orange farve. I midten af den dannede portal prydede et komplekst, uforst\u00e5eligt tegn.<\/p>\n<p>Kvazi t\u00e6nkte over, hvad der skete, og da han kom til sig selv, s\u00e5 han, at de forsamlende gik gennem portalen. Han blinkede sp\u00f8rgende med lampen og kiggede p\u00e5 den velkendte mester: \u2014 Hvad er det?<br \/>\n \u2014 Dette? \u2014 mesterens h\u00e5nd pegede p\u00e5 den magiske passage, \u2014 Dette er vejen videre, ind i efter\u00e5ret. Men hvis du endnu ikke er klar, kan du blive her ved porten. Eleverne vil tage til efter\u00e5ret senere, og de tilbageblevne vagter vil leve her l\u00e6nge, f\u00f8r de forlader sommeren og lukker porten. Du skal ikke have travlt.<br \/>\n \u2014 Nej nej, jeg er klar, \u2014 svarede den lille magiker og gik beslutsomt mod portalen. \u2014 Jeg skal bare lige samle mig, \u2014 mindedes han sine ting og l\u00f8b ind p\u00e5 sit v\u00e6relse.<br \/>\n \u2014 Vent, \u2014 kaldte mesteren p\u00e5 ham og rakte ham et stort gult ark og en skrivepind, \u2014 Tegn dette billede, du f\u00e5r brug for det til overgangen.<br \/>\nKvazi kiggede p\u00e5 tegnet inde i portalen og gjorde sig umage for at tegne det p\u00e5 det ark, han havde f\u00e5et af mesteren.<\/p>\n<p><b>Dag fem<\/b><\/p>\n<p>Da han ankom til den magiske skole i efter\u00e5rsperioden, ledte Kvazi efter sit nye v\u00e6relse i det lidt \u00e6ndrede bygning. Han gik op ad den velkendte trappe, men s\u00e5 ikke den velkendte gang med v\u00e6relserne og kom ud til en passage, p\u00e5 en lang balkon d\u00e6kket med r\u00f8dbrune og r\u00f8de blade. Herfra var der en vidunderlig udsigt over den majest\u00e6tiske ild-r\u00f8de skov, som n\u00e6sten sov. Efter at have beundret udsigten og trukket vejret ind, bragte denne sk\u00f8nhed ved visne alligevel en let tristhed, og magikeren gik videre langs balkonen og, efter at have passeret en af de passage, der var lukket med gitter, n\u00e5ede han til en anden, der var \u00e5ben. Da han gik ind i den, opdagede han den velkendte lille gang og sit nye, gamle v\u00e6relse.<br \/>\nInde var alt, men ikke helt det samme. Lyset var blevet mere d\u00e6mpet, og genstandene mere skarpe og teksturerede. Det var lidt mere stille, end han var vant til.<br \/>\nMens han indrettede sig og placerede sine ting, tog Kvazi en frisk kage, den daglige dessert, som han havde taget med fra bordet. Der var bundet en lille rulle papir til kagen med hvide b\u00e5nd. Magikeren begyndte at binde dem op og opdagede f\u00f8rst nu, at der p\u00e5 bordet i sit nye v\u00e6relse var en anden kage, pr\u00e6cis den samme.<br \/>\nDet var underligt, han l\u00f8srev og foldede det f\u00f8rste papirbesked ud. Der stod f\u00f8lgende: \"Forudsigelse. Din farve i dag er bl\u00e5. Det, du vil vide \u2014 det finder du ud af.\"<br \/>\nEfter at have l\u00e6st det, udrullede Kvaszi det n\u00e6ste. Det var anderledes: \"Forudsigelse. Din farve for i dag er r\u00f8d. V\u00e6lger du ikke, vil du ikke vide.\"<br \/>\n \u2014 Forudsigelser, mumlede den forvirrede animator, \u2014 Og hvad skal man tro p\u00e5 her?<br \/>\nAlligevel bem\u00e6rkede han, at han i dag havde f\u00e5et dessert to gange og begyndte at nyde kagerne p\u00e5 sin egen s\u00e6rlige m\u00e5de \u2014 de smuldrede langsomt til krummer i hans h\u00e6nder og sv\u00e6vede ind mod lamlampen, omdannende sig til lysglimt i det \u00f8jeblik, de r\u00f8rte ved den glasoverflade.<\/p>\n<p><b>Dag seks<\/b><\/p>\n<p>Om natten v\u00e5gnede Kvaszi pludselig, og det d\u00e6mpede lys fra hans ansigt oplyste rummet. Fra korridoren kom der lyde af en stille melodi. Det l\u00f8d som en violin.<br \/>\nMagi stod op fra sengen, gik hen til d\u00f8ren og \u00e5bnede den, mens han lyttede. Musikken blev h\u00f8jere og kom tilsyneladende fra gaden. Den var behagelig og inspirerende.<br \/>\nDa han var klar, tr\u00e5dte den interesserede animator ud i korridoren og videre til balkonen. For hans \u00f8jne \u00e5bnede der sig f\u00f8lgende scene: n\u00e6r den gitrede passage ovenfor balkonen sv\u00e6vede en m\u00e6rkelig pige med violinen i h\u00e5nden p\u00e5 gennemsigtige, hvide vinger. Hun spillede p\u00e5 violinen, oplyst af m\u00e5nelyset.<br \/>\nDet fortsatte i et stykke tid. Mens han lyttede, tog Kvaszi et par skridt og raslede med bladene. Den fortryllende musik stoppede straks, den mystiske ud\u00f8ver rystede forskr\u00e6kket, vendte sig om, og da hun s\u00e5 magikeren, trykkede hun violinen mod brystet og skyndte sig ind i passagen, der skulle have v\u00e6ret lukket med gitter.<br \/>\nKvaszi ventede, men hun kom ikke tilbage. S\u00e5 besluttede han sig for alligevel at komme n\u00e6rmere. Da han n\u00e6rmede sig stedet, s\u00e5 han, at gitterst\u00e6ngerne blev sp\u00f8gelsesagtige. Da han r\u00f8rte ved dem, inds\u00e5 han, at h\u00e5nden gik gennem forhindringen. Men han var tr\u00e6t, og der kunne ikke ses noget i m\u00f8rket bag gitteret \u2014 hun var \u00e5benbart l\u00f8bet l\u00e6ngere v\u00e6k. Derfor gik magikeren tilbage, lagde sig i sengen og fors\u00f8gte at falde i s\u00f8vn igen.<\/p>\n<p><b>Dag syv<\/b><\/p>\n<p>Da se se p\u00e5 skolens elever, der fl\u00f8j ud for at deltage i de magiske l\u00f8b og viste deres f\u00e6rdigheder i at h\u00e5ndtere magisk kraft og magiske genstande. Kvaazi f\u00f8lte en vis energi, trods den m\u00f8rke, skyede himmel. Han s\u00e5 s\u00e5 mange magiske transportmidler \u2014 der var magiske t\u00e6pper, koste, vinger v\u00e6vet af magi og sm\u00e5 drager. Der var endda en snittet morter og en flyvende svamp, der nyste gnistrende pollen.<br \/>\nMoroen var i fuld gang, da en gollem-medarbejder med en gr\u00f8n uniformshat n\u00e6rmede sig. S\u00e5danne gollemme betjente skolen \u2014 de bragte mad, gjorde rent, leverede beskeder og s\u00e5 videre. Han strakte en konvolut frem. Kvaazi tog imod konvolutten, takkede budbringeren og begyndte at unders\u00f8ge, hvad der var kommet. Indeni fandt han en invitation til Huset for Flugt, skrevet med elegante bl\u00e6k p\u00e5 et rutete ark.<br \/>\nBare som magikeren t\u00e6nkte p\u00e5, hvor han mon var blevet inviteret, bev\u00e6gede arket sig i hans h\u00e6nder, foldede sig i to og derefter flere gange, indtil det blev til en papir 'trane'.<br \/>\n \u2014 Hvad s\u00e5 nu? \u2014 spurgte animatoren, ikke s\u00e6rlig overrasket, men en smule forvirret. Tranens 'hoved' b\u00f8jede sig og begyndte at hoppe hen ad gulvet. Efter et par spring vendte den sig om. Kvaazi skyndte sig efter den. S\u00e5 lavede tranen et par mere hoppende bev\u00e6gelser, derefter foldede den sig igen i luften og blev til et 'fly'. Magikeren fulgte efter sin papirguide, indtil de n\u00e5ede det magiske skoles g\u00e5rd. Der st\u00f8dte flyet kraftigt ind i et tr\u00e6 og for\u00e5rsagede et regnvejr af blade.<br \/>\nMagikeren rystede, men da han kiggede n\u00e6rmere, s\u00e5 han, at det rutede papir foldede sig ud, blev st\u00f8rre og st\u00f8rre og omviklede tr\u00e6stammens bark. Da den nederste del af stammen var helt indpakket i papir, begyndte de tegnede firkanter midt p\u00e5 tr\u00e6et at udvide sig, sprede sig i m\u00f8nstre og omorganisere sig. S\u00e5 dannede de en polygonal figur, som pludselig blev trykket ind i stammen, som om der ikke var noget der.<br \/>\nKvasi kiggede nysgerrigt ind i den papirportal \u2014 den viste sig at v\u00e6re meget dyb med papirtrapper, der f\u00f8rte nedad og langt v\u00e6k. Helten n\u00e6rmede sig og tr\u00e5dte ind, lysende med ansigtet som en lampe \u2014 der var faktisk en passage, der strakte sig et sted l\u00e6ngere hen. P\u00e5 loftet begyndte der at danne sig rhombiske strukturer, som strakte sig mod den fjerne ende af passagen, der forsvandt ind i skumringen. Kvasi drog derhen\u2026<\/p>\n<p>\nDet var alt for mig. Tak for opm\u00e6rksomheden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hvor f\u00f8rer Feeria hen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3640129c505c1e80955c0f105dd5a8cc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>Kilde: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/469457\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u00ab\u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c\u00bb \u044d\u0442\u0438\u0445 \u00ab\u043a\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u00bb. \u041d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb (\u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0441 1 \u043f\u043e 8 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f) \u0438 \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u0430\u044f \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0442\u0443\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f. \u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 9 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":28967,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-38610","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"da_DK\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:24:51+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:24:51+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Hvor f\u00f8rer Feeriet | ProHoster","description":"September slutter, og sammen med den afsluttes kalenderen for \"eventyr\" i Feeriet \u2014 en r\u00e6kke opgaver, der udvikler sig p\u00e5 gr\u00e6nsen mellem den virkelige verden og andre, virtuelt-fantaserede. Nedenfor finder du den anden del af mine personlige.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"da_DK","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f | ProHoster","og:description":"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/da\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:24:51+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:24:51+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"38610","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 22:44:20","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 17:29:46","updated":"2026-01-23 22:44:20","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38610"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38610\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}