Die experimentelle Variante der Open-Source-Implementierung von WinAPI â Wine 6.11 â wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von Version 6.10 wurden 33 Fehlerberichte geschlossen und 290 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen sind:
- In alle integrierten Anwendungen von Wine wurde UnterstĂŒtzung fĂŒr Designs hinzugefĂŒgt.
- Im C-Laufzeit sind alle fehlenden Implementierungen der mathematischen Funktionen aus der Musl-Bibliothek hinzugefĂŒgt worden.
- Zur UnterstĂŒtzung des MP3-Formats in macOS wird die Bibliothek libmpg123 verwendet.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen wurden geschlossen: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Anwendungen wurden geschlossen: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.
Gleichzeitig wurde die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 6.11 erstellt, bei dem erweiterte Builds von Wine zusammengestellt werden, die noch nicht vollstĂ€ndig fertig oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht fĂŒr die Hauptzweig von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 578 zusĂ€tzliche Patches.
Die neue Ausgabe synchronisiert sich mit der Codebasis Wine 6.11. Im Hauptteil von Wine wurden zwei Patches integriert: UnterstĂŒtzung fĂŒr Berechnungen von sinh/cosh/exp/pow mit erhöhter Genauigkeit in msvcrt und ein Verbot in ntdll fĂŒr die Freigabe des Stacks im aktuellen Thread. Es wurde Arbeit geleistet, um Warnmeldungen wĂ€hrend der Kompilierung aus den Patches zu entfernen.
ZusĂ€tzlich kann das Testen des Release-Kandidaten Proton 6.3-5 erwĂ€hnt werden, ein von Valve entwickeltes Paket zum AusfĂŒhren von Windows-Spielen unter Linux. In der neuen Version wurden mehrere Ănderungen vorgenommen, die darauf abzielen, die GrafikqualitĂ€t in den Spielen Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) und Team Sonic Racing zu verbessern. DXVK (1.9) und vkd3d-proton wurden aktualisiert. FĂŒr die standardmĂ€Ăige GPU-Auswahl wurde DXGI verwendet, das in DXVK bereitgestellt wird. Die UnterstĂŒtzung von Gamecontrollern in Hades und vielen anderen Spielen, die auf der Unity-Engine basieren, wurde verbessert. UnterstĂŒtzung fĂŒr folgende Spiele hinzugefĂŒgt:
- Sid Meierâs Civilization VI,
- Crypt Stalker,
- Dark Devotion,
- Dorfromantic,
- Far Cry,
- Hard Reset,
- Hogs of War,
- Might & Magic: Clash of Heroes,
- Pro Cycling Manager 2020,
- Sang Froid â Tales of Werewolves,
- Secret of Mana,
- Trainz Railroad Simulator 2019,
- World of Final Fantasy.
Quelle: opennet.ru
