Die Version 1.4.55 des Wine Launchers ist verfügbar, die eine Sandbox-Umgebung zur Ausführung von Windows-Spielen entwickelt. Zu den Hauptmerkmalen gehören: Isolation vom System, separates Wine und Prefix für jedes Spiel, Kompression in SquashFS-Images zur Platzeinsparung, modernes Launcher-Design, automatische Fixierung von Änderungen im Prefix-Verzeichnis und Generierung von Patches daraus. Der Projektcode wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht.

Wesentliche Änderungen im Vergleich zur vorherigen Veröffentlichung:
- Die Erkennung der glibc-Version für ältere Wine-Versionen (3.20 und älter) wurde korrigiert.
- Im Pop-up-Fenster zur Löschung der Konfigurationsdatei wurde eine Option zum Löschen zugehöriger Dateien implementiert.
- Unterstützung für MS-DOS-Anwendungen wurde hinzugefügt.
- Die russische Lokalisierung wurde zu dosbox hinzugefügt (wird aktiviert, wenn in Wine Launcher RU ausgewählt ist).
- Ein Problem beim Laden aus dem Proton GE-Repository wurde behoben.
- Eine optionale Einstellung für das Verstecken des Wine Launchers beim Erstellen einer Verknüpfung wurde hinzugefügt.
- Der stumme Modus wurde korrigiert.
- Der Fehler bei der fehlerhaften Argumentsubstitution beim Generieren der Verknüpfung wurde behoben.
- Nach der ersten Initialisierung wird die start-Datei nun automatisch in das Verzeichnis ./bin verschoben.
- Im Abschnitt „Meine Patches“ wurde eine Filterung nach Plattform hinzugefügt.
- MangoHud wurde auf 0.6.3 aktualisiert.
- VkBasalt wurde auf 0.3.2.4 aktualisiert.
- Eine Regression wurde behoben, die es unmöglich machte, VkBasalt zu aktivieren.
Quelle: opennet.ru
