Die Version des DXVK 1.9.2-Stacks ist verfügbar, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bereitstellt, die über die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API arbeitet. Um DXVK zu verwenden, müssen Treiber mit Unterstützung für Vulkan-API 1.1 vorhanden sein, wie Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und AMDVLK. DXVK kann genutzt werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux mit Wine auszuführen und bietet eine leistungsstärkere Alternative zu den in Wine integrierten Implementierungen von Direct3D 9/10/11, die auf OpenGL basieren.
Hauptänderungen:
- Die CPU-Belastung wurde in der D3D9-Implementierung verringert und verschiedene Abstürze im Testset wurden behoben.
- Probleme wurden behoben, die beim Aktivieren der Optionen d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock und d3d11.relaxedBarriers auftraten.
- Probleme in den Spielen Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Payday, Shin Megami Tensei 3 und Sine Mora EX wurden gelöst.
Quelle: opennet.ru
