Das Unternehmen Valve hat die Version 6.3-7 des Proton-Projekts veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, Linux die Ausführung von für Windows entwickelten Spielerlebnissen, die im Steam-Katalog angeboten werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz verbreitet.
Proton ermöglicht das direkte Starten von Spielen, die nur für Windows geliefert werden, im Linux-Client von Steam. Das Paket umfasst die Implementierung von DirectX 9/10/11 (auf Basis von DXVK) und DirectX 12 (auf Basis von vkd3d-proton), die durch die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeitet, bietet verbesserte Unterstützung für Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in den Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu verwenden. Um die Leistung von mehrkernigen Spielen zu steigern, werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd-Synchronisation) und „futex/fsync“ unterstützt.
In der neuen Version:
- Unterstützung für Spiele hinzugefügt:
- Life is Strange: True Colors;
- Quake Champions;
- Divinity Original Sin 2;
- eFootball PES 2021;
- EVERSLAUGHT VR;
- WRC 8, 9 und 10.
- Das DXVK-Paket mit der Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11, die über eine Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan funktioniert, wurde auf Version 1.9.2 aktualisiert.
- Die Version von VKD3D-Proton, einem Fork der vkd3d-Codebasis, der zur Verbesserung der Direct3D 12-Unterstützung in Proton entwickelt wurde, wurde aktualisiert.
- Die Unterstützung des Fenstermodus in Forza Horizon 4 wurde verbessert.
- Die Unterstützung des Logitech G920-Rennlenkrads in F1 2020 wurde implementiert.
- Probleme mit den Bildschirmeinstellungen in Resident Evil Village wurden behoben.
Quelle: opennet.ru
