Veröffentlichung von Minetest 5.5.0, einem Open-Source-Klon des Spiels MineCraft

Es wurde die Version Minetest 5.5.0 veröffentlicht, eine plattformübergreifende, offene Variante des Spiels MineCraft, die Gruppen von Spielern ermöglicht, gemeinsam aus standardisierten Blöcken verschiedene Strukturen zu formen, die eine Art von virtueller Welt darstellen (Sandbox-Genre). Das Spiel ist in C++ geschrieben und verwendet die 3D-Engine Irrlicht. Für die Erstellung von Erweiterungen wird die Programmiersprache Lua verwendet. Der Code von Minetest steht unter der LGPL-Lizenz, die Spieledaten unter der Lizenz CC BY-SA 3.0. Fertige Minetest-Bauten sind für verschiedene Linux-Distributionen, Android, FreeBSD, Windows und macOS erstellt worden.

Unter den hinzugefügten Verbesserungen:

  • Es wurde auf einen eigenen Fork der Spiel-Engine Irrlicht umgestellt, der viele Probleme im Zusammenhang mit der Texteingabe, dem Vollbildmodus, der Unterstützung der macOS-Plattform und der Grafikausgabe löst.
  • Zur Komprimierung von Karten wird der Zstd-Algorithmus eingesetzt, der die Kartengenerierung um 20-30% beschleunigt hat.
  • In das Formspec und Lua API wurde die Unterstützung für die API Dynamic Media integriert und ein Encoder für das PNG-Format implementiert.
  • Es wurden Arbeiten an der Implementierung dynamischer Schatten durchgeführt, die in der nächsten Version enthalten sein werden.
  • Leistungsoptimierungen wurden hinzugefügt.
  • Übersetzungen ins Russische und Ukrainische wurden umgesetzt.

Veröffentlichung von Minetest 5.5.0, einem Open-Source-Klon des Spiels MineCraft


Quelle: opennet.ru
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