Die Version 5.5.0 von Minetest, einer offenen plattformübergreifenden Variante des Spiels MineCraft, wurde veröffentlicht. Diese ermöglicht es Gruppen von Spielern, gemeinsam aus standardisierten Blöcken verschiedene Strukturen zu formen, die eine Art virtuelle Welt bilden (Genre Sandbox). Das Spiel ist in C++ geschrieben und verwendet die 3D-Engine Irrlicht. Zur Erstellung von Erweiterungen wird die Sprache Lua genutzt. Der Code von Minetest wird unter der LGPL-Lizenz verbreitet, die Spieledateien unter der Lizenz CC BY-SA 3.0. Fertige Minetest-Bauten wurden für verschiedene Linux-Distributionen, Android, FreeBSD, Windows und macOS erstellt.
Unter den hinzugefügten Verbesserungen:
- Es wurde auf die Verwendung eines eigenen Forks der Spiele-Engine Irrlicht umgestellt, in dem viele Probleme mit der Texteingabe, dem Vollbildmodus, der Unterstützung der macOS-Plattform und der Grafikausgabe gelöst wurden.
- Für die Kartenerstellung wird der Zstd-Algorithmus verwendet, der die Generierung von Karten um 20-30 % beschleunigt hat.
- In Formspec und der Lua-API wurde die Unterstützung für die Dynamic Media API hinzugefügt und ein Encoder für das PNG-Format implementiert.
- Es wurde an der Umsetzung dynamischer Schatten gearbeitet, die in der nächsten Version enthalten sein werden.
- Leistungsoptimierungen wurden hinzugefügt.
- Übersetzungen ins Russische und Ukrainische wurden umgesetzt.

Quelle: opennet.ru
