Die Veröffentlichung der Distribution Lakka 4.0 ermöglicht es, Computer, Set-Top-Boxen oder Einplatinencomputer in eine vollwertige Spielkonsole für Retrospiele zu verwandeln. Das Projekt ist eine Modifikation der Distribution LibreELEC, die ursprünglich für die Erstellung von Heimkinos konzipiert wurde. Die Lakka-Bauten werden für die Plattformen i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA oder AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 usw. erstellt. Für die Installation reicht es aus, die Distribution auf eine SD-Karte oder einen USB-Stick zu schreiben, einen Gamepad anzuschließen und das System zu booten.
Lakka basiert auf dem Emulator RetroArch, der die Emulation eines breiten Spektrums von Geräten ermöglicht und erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Spiele, das Speichern von Spielständen, die Verbesserung der Bildqualität alter Spiele mithilfe von Shaders, das Zurückspulen von Spielen, das Hotplugging von Gamecontrollern und Video-Streaming unterstützt. Zu den emulierten Konsolen gehören: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Gamecontroller von bereits vorhandenen Spielkonsolen werden unterstützt, einschließlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 und XBox360.
In der neuen Version:
- Die Systemumgebung wurde auf die Paketbasis LibreELEC 10.0.2 aktualisiert (der vorherige Zweig basierte auf LibreELEC 9.x).
- Das Paket RetroArch wurde auf Version 1.10.1 aktualisiert.
- Die Versionen der Emulatoren und Spiel-Engines wurden aktualisiert. Neue Engines wie superbroswar und sameduck sind enthalten.
- Das Paket Mesa wurde auf Version 22.0 aktualisiert. Der Linux-Kernel wurde auf Version 5.10.103 aktualisiert.
- Die meisten Builds für ARM-Geräte wurden auf die Architektur aarch64 umgestellt.
- Die Unterstützung zusätzlicher Geräte mit Allwinner- und Amlogic-Chips wurde hinzugefügt.
- Der Port für die Spielkonsole Nintendo Switch wurde vollständig neu geschrieben.
Quelle: opennet.ru
