Das Warsmash-Projekt entwickelt eine alternative offene Spiel-Engine für Warcraft III

Das Warsmash-Projekt entwickelt eine alternative offene Spiel-Engine für Warcraft III, die in der Lage ist, das Gameplay zu reproduzieren, sofern das Originalspiel im System vorhanden ist (für den Betrieb sind die Spieldateien erforderlich, die in der Originalauslieferung von Warcraft III enthalten sind). Das Projekt befindet sich in der Alpha-Entwicklungsphase, unterstützt jedoch bereits sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielerpartien über das Netzwerk. Das Hauptziel der Entwicklung besteht darin, die Erstellung von Modifikationen für Warcraft III zu erleichtern und Experimente durchzuführen. Der Code ist in Java geschrieben und verwendet das libGDX-Framework zur Spieleentwicklung und wird unter der MIT-Lizenz vertrieben. Die Ausführung unter Linux und Windows wird unterstützt.

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Quelle: opennet.ru
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