Veröffentlichung von Wine-wayland 7.7

Die neue Version des Projekts Wine-wayland 7.7 ist veröffentlicht, die eine Reihe von Patches und den Treiber winewayland.drv beinhaltet. Diese ermöglichen es, Wine in Umgebungen, die auf dem Wayland-Protokoll basieren, ohne die Verwendung von XWayland und X11-Komponenten zu nutzen. Damit können Spiele und Anwendungen, die die Grafik-APIs Vulkan und Direct3D 9/11/12 verwenden, gestartet werden. Die Unterstützung von Direct3D erfolgt über die DXVK-Schicht, die die Aufrufe in die Vulkan-API übersetzt. Das Set umfasst außerdem Patches und „fsync“, um die Leistung von Mehrspielerspielen zu steigern, sowie Code zur Unterstützung von AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), der Qualitätsverluste beim Skalieren auf hochauflösenden Bildschirmen reduziert. Diese neue Version zeichnet sich durch die Synchronisation mit dem Code-Basis von Wine 7.7 und die Aktualisierung der Versionen von DXVK und VKD3D-Proton aus.

Für Entwickler ist die Wine-wayland Distribution interessant, da sie eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen bietet, wodurch die Notwendigkeit entfällt, mit X11 verbundene Pakete zu installieren. In auf Wayland basierenden Systemen ermöglicht das Wine-wayland-Paket eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit von Spielen, da überflüssige Schichten entfernt werden. Darüber hinaus ermöglicht die Verwendung von Wayland, Sicherheitsprobleme zu vermeiden, die mit X11 verbunden sind (zum Beispiel können unseriöse Spiele unter X11 andere Anwendungen ausspionieren — das X11-Protokoll erlaubt den Zugriff auf alle Eingabeereignisse und das Simulieren falscher Tasteneingaben).

Quelle: opennet.ru

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