Das Unternehmen Valve hat Proton 7.0-4 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux.

Das Unternehmen Valve hat die Version 7.0-4 des Proton-Projekts veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von in Windows entwickelten Spielen, die im Steam-Katalog verfügbar sind, unter Linux zu ermöglichen. Die Arbeiten des Projekts werden unter der BSD-Lizenz veröffentlicht.

Proton ermöglicht das direkte Starten von Spielen, die nur für Windows geliefert werden, im Linux-Client von Steam. Das Paket umfasst die Implementierung von DirectX 9/10/11 (auf Basis von DXVK) und DirectX 12 (auf Basis von vkd3d-proton), die durch die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeitet, bietet verbesserte Unterstützung für Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in den Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu verwenden. Um die Leistung von mehrkernigen Spielen zu steigern, werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd-Synchronisation) und „futex/fsync“ unterstützt.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für Spiele:
    • Aquarist – Mein erster Job
    • Trove
    • Chuzzle Deluxe
    • Zuma’s Revenge!
    • Karmaflow The Rock Opera Videogame – Akt I & Akt II
    • The Rising of the Shield Hero: Relive The Animation
    • Disgaea 5
  • Verbesserte Unterstützung für Spiele:
    • Elden Ring
    • Final Fantasy XIV
    • Chrono Trigger
    • Adventure Pals
    • The Ball
    • POSTAL: Brain Damaged
    • Lost Ember.
    • Die Video-Wiedergabe in verschiedenen Spielen wurde verbessert, für die zuvor spezielle Korrekturen vorgenommen werden mussten.
    • In Dateisystemen, die COW (Copy on Write) unterstützen, wurde der für Spiel-Präfixe verwendete Speicherplatz reduziert.
    • Die DXVK-Schicht, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet und durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert, wurde auf Version 1.10.3 aktualisiert.
    • VKD3D-Proton, ein Fork von vkd3d, der von Valve zur Verbesserung der Unterstützung von Direct3D 12 in Proton erstellt wurde, wurde auf Version 2.6-1-gc05900da aktualisiert.
    • Das Unternehmen Valve hat die Version 7.0-4 des Proton-Projekts veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von in Windows entwickelten Anwendungen, die im Katalog verfügbar sind, unter Linux zu ermöglichen.
    • 🥇 Das Unternehmen Valve hat Proton 7.0-4 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux | ProHoster
    • Call of Duty: Black Ops II
    • Cossacks 3
    • Monster Hunter Rise: Sunbreak
    • Elite Dangerous
    • HROT
  • Die Video-Wiedergabe in verschiedenen Spielen wurde verbessert, für die zuvor spezielle Korrekturen vorgenommen werden mussten.
  • In Dateisystemen, die COW (Copy on Write) unterstützen, wurde der für Spiel-Präfixe verwendete Speicherplatz reduziert.
  • Die DXVK-Schicht, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet und durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert, wurde auf Version 1.10.3 aktualisiert.
  • VKD3D-Proton, ein Fork von vkd3d, der von Valve zur Verbesserung der Unterstützung von Direct3D 12 in Proton erstellt wurde, wurde auf Version 2.6-1-gc05900da aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

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