Valve hat Proton 7.0-4 veröffentlicht, ein Paket zur Ausführung von Windows-Spielen unter Linux.

Die Firma Valve hat die Version Proton 7.0-4 veröffentlicht, die auf der Codebasis des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von Spieleanwendungen unter Linux zu ermöglichen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog angeboten werden. Die Fortschritte des Projekts werden unter der BSD-Lizenz veröffentlicht.

Proton ermöglicht das direkte Ausführen von Spieleanwendungen, die nur für Windows bereitgestellt werden, im Steam-Client für Linux. Das Paket enthält die Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d-proton), die über die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte Unterstützung für Gaming-Controller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in den Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu nutzen. Zur Steigerung der Leistung von многопоточными Spielen werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd Synchronization) und „futex/fsync“ unterstützt.

In der neuen Version:

  • Unterstützte Spiele:
    • Aquarist – My First Job
    • Trove
    • Chuzzle Deluxe
    • Zuma’s Revenge!
    • Karmaflow The Rock Opera Videogame – Act I & Act II
    • The Rising of the Shield Hero: Relive The Animation
    • Disgaea 5
  • Die Unterstützung für die folgenden Spiele wurde verbessert:
    • Elden Ring
    • Final Fantasy XIV
    • Chrono Trigger
    • Adventure Pals
    • The Ball
    • POSTAL: Brain Damaged
    • Lost Ember.
    • Hardspace: Shipbreaker
    • Azur Lane: Crosswave
    • Dokyusei Bangin’ Summer
    • Bloons TD 6
    • Sid Meier’s Civilization IV
    • Assassin’s Creed Origins
    • Call of Duty: Black Ops II
    • Cossacks 3
    • Monster Hunter Rise: Sunbreak
    • Elite Dangerous
    • HROT
  • Die Wiedergabe von Videos in verschiedenen Spielen wurde verbessert, für die zuvor spezifische Korrekturen erforderlich waren.
  • In Dateisystemen mit Unterstützung für COW (Copy on Write) wurde der Speicherplatz, der für Spiel-Präfixe verwendet wird, reduziert.
  • Die DXVK-Schicht, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet, die durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert, wurde auf Version 1.10.3 aktualisiert.
  • VKD3D-Proton, ein Fork von vkd3d, der von Valve erstellt wurde, um die Unterstützung von Direct3D 12 in Proton zu verbessern, wurde auf Version 2.6-1-gc05900da aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

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