Die Gaming-Plattform Lutris 0.5.11 wurde veröffentlicht, die Werkzeuge zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verteilt.
Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis für die schnelle Suche und Installation von Spielanwendungen, das es ermöglicht, Spiele unter Linux über eine einheitliche Benutzeroberfläche mit einem Klick zu starten, ohne sich um die Installation von Abhängigkeiten und Einstellungen kümmern zu müssen. Die zur Ausführung von Spielen erforderlichen Runtime-Komponenten werden vom Projekt bereitgestellt und sind nicht an die verwendete Distribution gebunden. Das Runtime stellt eine distributionsunabhängige Sammlung von Bibliotheken dar, die Komponenten von SteamOS und Ubuntu sowie verschiedene zusätzliche Bibliotheken umfasst.
Es besteht die Möglichkeit, Spiele zu installieren, die über Dienste wie GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin und Uplay vertrieben werden. Dabei fungiert Lutris selbst lediglich als Vermittler und verkauft keine Spiele. Daher muss der Benutzer die kommerziellen Spiele selbst im entsprechenden Dienst erwerben (kostenlose Spiele können mit einem Klick über die grafische Benutzeroberfläche von Lutris gestartet werden).
Jedes Spiel in Lutris wird mit einem Lade-Skript und einem Handler verknüpft, der die Umgebung zum Starten des Spiels beschreibt. Dazu werden fertige Profile mit optimalen Einstellungen für die Ausführung von Spielen unter Wine bereitgestellt. Neben Wine können Spiele auch mit Emulatoren von Spielekonsolen wie RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME und Dolphin gestartet werden.

Zu den Verbesserungen in der neuen Version gehört die Gewährleistung der Integration mit dem Dienst Amazon Games, die Hinzufügung von Komponenten zur Ausführung der Emulatoren SheepShaver, BasiliskII und Mini vMac, die Möglichkeit zur Verwendung von Variablen in URL-Skripten sowie die Aktivierung von Composite Server Gamescope auf Systemen mit NVIDIA-Treibern 515+, Implementierung der Unterstützung für die Terminalemulatoren Gnome Console und Deepin Terminal.
Quelle: opennet.ru
