Die Veröffentlichung der RetroArch 1.11 ist erschienen, die eine Erweiterung zur Emulation verschiedener Spielkonsolen entwickelt und es ermöglicht, klassische Spiele über eine einfache, einheitliche grafische Benutzeroberfläche zu starten. Emulationen von Konsolen wie Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. werden unterstützt. Gamepads von bereits vorhandenen Spielkonsolen, einschließlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 und XBox360, sowie allgemeine Gamepads wie Logitech F710 können verwendet werden. Der Emulator unterstützt erweiterte Funktionen wie Mehrspielerspiele, das Speichern von Zuständen, die Verbesserung der Bildqualität alter Spiele durch Shader, Rückspulen von Spielen, das Hot-Plugging von Steuerungen und Videostreaming.
Unter den Änderungen:
- Die Umsetzung der automatischen Aufnahme wurde verbessert.
- Der RetroAchievements-Emulator wurde auf Version rcheevos 10.4 aktualisiert.
- Die Komponenten zur Unterstützung von Direct3D 9 wurden in zwei Treiber unterteilt: D3D9 HLSL (maximale Kompatibilität, aber ohne Shader-Unterstützung) und D3D9 Cg (basierend auf der alten Nvidia Cg-Bibliothek).
- Der alte Spiele-Emulator für die Android-Plattform hat die Unterstützung für Android 2.3 (Gingerbread) hinzugefügt, einschließlich eines Konfigurationsprofils für Xperia Play und der Möglichkeit, Touchpads zu verwenden.
- Das Menü wurde reorganisiert.
- Im Emulator der Miyoo-Konsolen wurde die Unterstützung für das Rückspulen und Erstellen von Screenshots hinzugefügt.
- Die Unterstützung für Netzwerkspiele (Netplay) wurde verbessert. Für Server wurde eine Schnittstelle hinzugefügt, um die Liste der verbundenen Clients anzusehen, Clients zu sperren und zum Trennen von Clients zu zwingen. Die Erkennung von Servern im lokalen Netzwerk wurde verbessert und die uPnP-Unterstützung erweitert. Die Kompatibilität mit den Konsolen VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU und SWITCH wurde verbessert.
- Die Unterstützung für Orbis/PS4 wurde hinzugefügt.
- Im SWITCH-Emulator wurde die Unterstützung für RWAV-Audiodateien aktiviert.
- Für die UWP/Xbox-Plattform wurde die Unterstützung für 4K-Auflösung implementiert.
Quelle: opennet.ru
