Veröffentlichung von Wine 7.20 und Wine Staging 7.20

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 7.20 — hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 7.19 wurden 29 Fehlerberichte geschlossen und 302 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Wine Mono-Engine mit der Implementierung der .NET-Plattform wurde auf Version 7.4 aktualisiert.
  • Ein Mechanismus zum Verknüpfen von Schriftarten wurde hinzugefügt, der es ermöglicht, eine oder mehrere Schriftarten mit einer anderen Schriftart zu verknüpfen. Standardmäßig wird die Basis-Schriftart verwendet, aber fehlende Elemente werden aus den verknüpften Schriftarten entnommen. Die Verknüpfung ist für die Systemschriftarten MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo und MS Mincho gewährleistet.
  • Fehlerbehebungen im Ausnahme-Handling-System wurden vorgenommen.
  • WineDump unterstützt jetzt die Erstellung von Dumps für EMF-Dateien.
  • Im API crypt32 wurden Probleme bei der Zertifikatsüberprüfung von Let’s Encrypt behoben.
  • Fehlerberichte, die mit den Spielen in Verbindung stehen, wurden geschlossen: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Fehlerberichte, die mit den Anwendungen in Verbindung stehen, wurden geschlossen: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Zusätzlich sei die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 7.20 erwähnt, das erweiterte Builds von Wine umfasst, die nicht vollständig fertige oder riskante Patches enthalten, die noch nicht zur Hauptlinie von Wine übernommen werden können. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 515 zusätzliche Patches. In dieser neuen Version wurde die Codebasis von Wine 7.20 synchronisiert. Die Patches mit Unterstützung für mfplat-Streaming und nvcuda CUDA wurden aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

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