Das Wayland-Protokoll hat das tearing-control-Erweiterungspaket hinzugefügt, das die Möglichkeit bietet, die vertikale Synchronisierung (VSync) in Vollbildanwendungen abzuschalten. Diese Technik, die mit einer Bildrate-Timingsignalisierung arbeitet, dient dem Schutz gegen Bildzerreißen (tearing). In Multimediaanwendungen sind Artefakte, die durch tearing entstehen, unerwünscht, während in Spielen eine gewisse Toleranz für solche Artefakte bestehen kann, sofern die Bekämpfung dieser Mängel zu zusätzlichen Verzögerungen führt. Um in Spielen, die auf Wayland basieren, minimale Ausgabeverzögerungen zu erreichen, wurden spezifische Implementierungen für Kwin, Gamescope und Mesa entwickelt.
Quelle: opennet.ru