Das Unternehmen Microsoft hat die Unterstützung für die hardwarebasierte Beschleunigung von Video-Codierung und -Decodierung in WSL (Windows Subsystem for Linux) umgesetzt, einer Schicht zum Ausführen von Linux-Anwendungen unter Windows. Die Implementierung ermöglicht die Nutzung der hardwaregestützten Verarbeitung, Codierung und Decodierung von Videos in allen Anwendungen, die VAAPI unterstützen. Die Beschleunigung wird für Grafikkarten von AMD, Intel und NVIDIA unterstützt.
Die GPU-Beschleunigung von Video im über WSL ausgeführten Linux-Umfeld erfolgt über ein D3D12-Backend und ein VAAPI-Frontend im Mesa-Paket, das mit der D3D12-API über die DxCore-Bibliothek interagiert, die denselben Zugang zum GPU bietet wie native Windows-Anwendungen.
Quelle: opennet.ru
