Die Unterstützung von Wayland wird nun in den Hauptzweig von Wine integriert.

Ein erster Satz von Patches, entwickelt vom Wine-wayland-Projekt, wird für die Einführung in den Hauptzweig von Wine vorgeschlagen, um die Nutzung von Wine in Umgebungen basierend auf dem Wayland-Protokoll ohne den Einsatz von XWayland und X11-Komponenten zu ermöglichen. Aufgrund des beträchtlichen Umfangs der Änderungen plant Wine-wayland, diese schrittweise zu übertragen, um die Überprüfung und Integration zu erleichtern, indem der Prozess in mehrere Phasen unterteilt wird. In der ersten Phase wird der Code vorgeschlagen, der den Treiber winewayland.drv und die unixlib-Komponenten sowie die Vorbereitung zur Verarbeitung von Dateien mit Wayland-Protokolldefinitionen durch das Build-System umfasst. In der zweiten Phase sollen Änderungen übergeben werden, die die Ausgabe in einer Wayland-Umgebung ermöglichen.

Nach Abschluss der Änderungen am Hauptbestand von Wine erhalten die Benutzer die Möglichkeit, eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen zu verwenden, ohne dass Pakete im Zusammenhang mit X11 installiert werden müssen. Dies ermöglicht eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit von Spielen, da überflüssige Schichten ausgeschlossen werden. Die Verwendung einer reinen Wayland-Umgebung für Wine wird auch die Sicherheitsprobleme beseitigen, die mit X11 verbunden sind (z. B. können nicht vertrauenswürdige Spiele unter X11 anderen Anwendungen nachspionieren — das X11-Protokoll ermöglicht den Zugriff auf alle Eingabeereignisse und die Durchführung von Phishing bei Tastenanschlägen).

Quelle: opennet.ru

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