Die Version des Projekts Sculpt 23.04 wurde präsentiert. Dabei wird auf der Basis der Technologien des Genode OS Frameworks ein Betriebssystem für allgemeine Zwecke entwickelt, das von normalen Benutzern für die Erledigung alltäglicher Aufgaben genutzt werden kann. Der Quellcode des Projekts steht unter der AGPLv3-Lizenz. Zum Download wird ein LiveUSB-Image mit einer Größe von 28 MB angeboten. Es wird die Nutzung auf Systemen mit Intel-Prozessoren und -Grafiksystemen unterstützt, die die Erweiterungen VT-d und VT-x aktiviert haben, sowie auf ARM-Systemen mit VMM-Erweiterungen.
Hauptneuerungen:
- Die Unterstützung für das Smartphone PinePhone wurde implementiert, und eine für mobile Endgeräte optimierte Benutzeroberfläche wird angeboten. Die Unterstützung für die ARM-Architektur wurde verbessert.
- Die Möglichkeit zur Aktualisierung des Boot-Images im Live-Modus wurde hinzugefügt. Im Benutzerinterface wurde eine Funktion zum Wechseln zwischen den Versionen von Sculpt OS realisiert, die zum Laden des benötigten System-Images, zur Installation des Images auf einem Boot-Medium und zum Neustart des Geräts führt.
- Im Menü wurde die Unterstützung für Presets hinzugefügt, die es ermöglichen, Anwendungsszenarien mit einem einzigen Mausklick zu ändern. Beispielsweise wurde ein Preset hinzugefügt, um die einfache Desktop-Umgebung nano3d mit dem Browser Falkon zu starten.
- Die Unterstützung für den Übergang in den Schlafmodus wurde erweitert.

Das System wird mit der grafischen Benutzeroberfläche Leitzentrale geliefert, die es ermöglicht, typische Verwaltungsaufgaben durchzuführen. Oben links in der Benutzeroberfläche befindet sich ein Menü mit Werkzeugen zur Verwaltung von Benutzern, zum Anschluss von Speichergeräten und zur Konfiguration der Netzwerkverbindung. In der Mitte gibt es einen Konfigurator zur Zusammenstellung der Systemkomponenten, der eine graphische Darstellung der Beziehungen zwischen den Systemelementen bietet. Der Benutzer kann interaktiv Komponenten hinzufügen oder entfernen und so die Zusammensetzung der Systemumgebung bestimmen. virtuellen Maschinen.
Zu jedem Zeitpunkt kann der Benutzer in den Konsolenverwaltungsmodus wechseln, der mehr Flexibilität bei der Verwaltung bietet. Der traditionelle Desktop kann durch das Starten der TinyCore Linux-Distribution in virtuellen Maschine Linux erreicht werden. In dieser Umgebung stehen die Browser Firefox und Aurora, ein Qt-basiertes Textbearbeitungsprogramm und verschiedene Anwendungen zur Verfügung. Für die Ausführung von Befehlszeilen-Tools wird die Umgebung noux angeboten.
Genode bietet eine einheitliche Infrastruktur zur Erstellung benutzerdefinierter Anwendungen, die auf dem Linux-Kernel (32 und 64 Bit) oder den Mikrokernen NOVA (x86 mit Virtualisierung), seL4 (x86_32, x86_64, ARM), Muen (x86_64), Fiasco.OC (x86_32, x86_64, ARM), L4ka::Pistachio (IA32, PowerPC), OKL4, L4/Fiasco (IA32, AMD64, ARM) sowie einem direkt ausführbaren Kernel für ARM- und RISC-V-Plattformen basieren. Der Bestandteil des paravirtualisierten Linux-Kernels L4Linux, der auf dem Mikrokern Fiasco.OC läuft, ermöglicht die Ausführung von herkömmlichen Linux-Programmen in Genode. Der L4Linux-Kernel kommuniziert nicht direkt mit der Hardware, sondern nutzt Genode-Dienste über eine Sammlung virtueller Treiber.
Für Genode wurden verschiedene Linux- und BSD-Komponenten portiert, Gallium3D-Unterstützung bereitgestellt, Qt, GCC und WebKit integriert sowie die Möglichkeit zur Erstellung hybrider Linux/Genode-Programmierumgebungen realisiert. Ein Port von VirtualBox, der über das Mikro-Kern NOVA läuft, wurde vorbereitet. Eine Vielzahl von Anwendungen wurde angepasst, um direkt über das Mikro-Kern und die Noux-Umgebung, die Virtualisierung auf Betriebssystemebene ermöglicht, ausgeführt zu werden. Für nicht portierte Programme besteht die Möglichkeit, Mechanismen zur Erstellung von virtuellen Umgebungen auf Anwendungsebene zu nutzen, die es ermöglichen, Programme in einer virtuellen Linux-Umgebung mithilfe von Paravirtualisierung auszuführen.
Quelle: opennet.ru
