Veröffentlichung des Streaming-Systems OBS Studio 29.1

Die Version 29.1 von OBS Studio, einem Paket für Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung, ist jetzt verfügbar. Der Code ist in den Programmiersprachen C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht. Die Builds sind für Linux, Windows und macOS erstellt.

Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine portable Version der Anwendung Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal ist die modulare Architektur, die eine Trennung von Benutzeroberfläche und Programm-Kern vorsieht. Unterstützt werden das Re-Encoding von Quellstreams, die Videoaufnahme während des Spielens und das Streaming auf PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und andere Dienste. Um eine hohe Leistung zu gewährleisten, können Hardwarebeschleunigungsmechanismen verwendet werden (z. B. NVENC und VAAPI).

Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.

Wichtige Änderungen:

  • Die Möglichkeit des Streamings in den Formaten AV1 und HEVC wurde implementiert, unter Verwendung des Enhanced RTMP-Protokolls, das die Funktionen des Standard-RTMP-Protokolls um Tools zur Unterstützung neuer Video-Codecs und HDR erweitert. In der aktuellen Version wird Enhanced RTMP in OBS Studio derzeit nur für YouTube unterstützt und umfasst momentan keine HDR-Unterstützung.
  • Im einfachen Modus (Simple output) wurde die Unterstützung für die gleichzeitige Aufnahme mehrerer Audiotracks hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, einen Audiocodec für die Aufnahme und das Streaming auszuwählen, wurde hinzugefügt.
  • Eine Einstellung zur proaktiven Vorladung des ursprünglichen Inhalts in den Speicher wurde hinzugefügt, um das Auftreten von Bildsatzaussetzern bei der Anwendung von Übergangseffekten (Stinger) zu vermeiden.
  • Im Browser-Dock wurde eine Option zum Kopieren der Seitenadresse hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, Browser-Panels durch Drücken von Ctrl -/+ zu skalieren, wurde hinzugefügt.
  • Die Aufnahme in fragmentierten Formaten MP4 und MOV wurde zur Verbesserung der Kompatibilität mit MKV hinzugefügt. Zukünftige fragmentierte MP4- und MOV-Dateien können in standardmäßige MP4- und MOV-Dateien gepackt werden.
  • Für AJA-Soundkarten wurde die Unterstützung für Surround-Sound hinzugefügt.
  • Optionen zum Aufnehmen von Audio in verlustfreien Formaten (FLAC/ALAC/PCM) wurden hinzugefügt.
  • Ein Indikator wurde hinzugefügt, der signalisiert, dass der eingehende Audiostream aktiv ist (Mikrofon eingeschaltet), aber nicht an den Audiotrack gebunden ist.
  • Im einfachen Modus (Simple output) wurde der Encoder AMD AV1 hinzugefügt.
  • Viele interne Datenstrukturen wurden auf die Verwendung von Hash-Tabellen umgestellt, um die Datenabfrage zu beschleunigen und die Leistung bei der Arbeit mit großen Sammlungen zu verbessern.
  • Die Miniaturansichtsvorschau von YouTube wurde durch bilineare Skalierung verbessert.
  • Je nach gewähltem Format wird das automatische Deaktivieren inkompatibler Audio- und Video-Encoder sichergestellt.
  • Der VA-API-Encoder unterstützt jetzt HEVC und HDR.
  • Das Video Capture Modul mit DeckLink hat jetzt Unterstützung für HDR erhalten. Die Leistung von DeckLink wurde erhöht.
  • Die Bildschirmaufnahmeleistung auf Systemen mit Intel-GPU unter Linux wurde erheblich verbessert.
  • Beim Start im tragbaren Modus (Portable Mode) wird das Laden systemweiter Plugins gestoppt.
  • Für Windows wurde ein DLL-Blockierungsmodus implementiert, der vor problematischen DLL-Bibliotheken schützt, die zu Abstürzen oder unerwartetem Verhalten führen können. Beispielsweise werden ältere Versionen der VTubing-Virtual-Camera blockiert.
  • In den Hardware-Decodierungswerkzeugen für eingehende Multimedia-Streams wurde die Möglichkeit zur Verwendung von CUDA integriert.
  • In den Skriptwerkzeugen (Scripting) wird Python 3.11 unterstützt.
  • Das Flatpak-Paket unterstützt jetzt DK AAC.

Quelle: opennet.ru

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