Daggerfall Unity ist eine Open-Source-Implementierung der Daggerfall-Engine mit einer nativen Version fĂŒr GNU/Linux auf der Unity3d-Engine. Der Quellcode wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Am 12. Oktober wurde der Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1 veröffentlicht.
Diese Version enthĂ€lt mehrere Fehlerbehebungen in der Lokalisierung und Fixes. Daggerfall Unity ist nun nicht mehr in der Beta-Phase, die gesamte FunktionalitĂ€t ist implementiert, und es sind keine neuen Funktionen mehr geplant. In Zukunft sind Fehlerbehebungen und die Veröffentlichung der Version 1.0 geplant. Diese Version ist stabil und wird fĂŒr die Nutzung empfohlen.
Ănderungsprotokoll:
- Die Erweiterung fĂŒr den Reiserechner fĂŒr Mods ist erlaubt.
- Eine HD-Version des Daggerfall Workshop-Logos fĂŒr den Startbildschirm wurde erstellt.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr IME fĂŒr CJK-Tastaturen wurde hinzugefĂŒgt.
- Dynamisches Laden von Glyphen fĂŒr benutzerdefinierte Schriftarten wurde hinzugefĂŒgt.
- Das Logo und der Startbildschirm wurden mit dem Logo King of Worms for HD aktualisiert.
- Der Collider auf dem Werbeschild MagicCandleBehaviour wird deaktiviert, wenn das Mod es hinzufĂŒgt.
- Ein 1-Pixel-Abstand wurde zur ĂberprĂŒfung des Labels hinzugefĂŒgt, um das Abbrechen des letzten Zeichens zu beheben.
- Der Wert fĂŒr sdfGlyphSpacing wurde auf 0 gesetzt, um den fehlerhaften Abstand zwischen den Zeichen in benutzerdefinierten Schriftarten zu beheben.
- Dem Tutorial-Quest wurde ein Feld DisplayName hinzugefĂŒgt.
- Antwortzeilen des Typ 12, wie 'ja', 'halt den Mund', 'Gönner', wurden lokalisiert.
- Der Antworten fĂŒr den Typ 12 verwendet jetzt eine nicht fall-sensitive Vergleich.
- Haupt-CSV-Dateien befinden sich jetzt in einem Unterordner statt in einem ZIP-Archiv.
- In der Zeile EquipmentWeapon werden jetzt lokalisierte Namen verwendet.
- Aus LeistungsgrĂŒnden werden Makros fĂŒr die Tooltips von Questbriefen nicht erweitert.
- Sprungkraft-Multiplikatoren sind jetzt öffentlich zugÀnglich.
- Die Textbeschreibung der BIOG-Frage wurde entsprechend dem Bonus von +200 Gold korrigiert.
- Ein Problem mit der Suche nach lokalisierten Questnamen wurde behoben.
- Es wurde der lokalisierten Name des Skills verwendet, als der Feind gezÀhmt wurde.
- Ein Konsolenbefehl talk_print wurde hinzugefĂŒgt.
- Ein Hinweis zum Laden von CSV als Wörterbuch wurde hinzugefĂŒgt.
- Mage Light wurde aus dem Verkauf genommen, bleibt aber im Zauberschöpfer.
- Die Beispielzeilen von Mage Light wurden aus CSV gelesen.
- Die Reichweite und IntensitÀt von Mage Light wurden leicht erhöht.
- Die Datei NameGen.txt wurde in StreamingAssets.txt fĂŒr Lokalisierungszwecke gefunden.
- Das Ereignis beim DrĂŒcken der Maustaste mit Lebenspunkten wurde korrigiert.
- Der Text der SchaltflÀche 'ZufÀllig' wurde lokalisiert.
- Eine Konsolenbefehl zum HinzufĂŒgen eines zufĂ€lligen Rezeptes fĂŒr einen Trank wurde hinzugefĂŒgt.
- Der lokalisiert Name des Elements fĂŒr die Rezeptzutaten wurde verwendet.
Quelle: linux.org.ru
