Veröffentlichung Wine 8.20

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 8.20 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 8.19 wurden 20 Fehlerberichte geschlossen und 397 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Entwicklung der DirectMusic-API wurde fortgesetzt.
  • Die Funktionen der Bibliothek winegstreamer wurden erweitert. Unterstützung für die Funktionen find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample wurde hinzugefügt.
  • Der Export von Bindungen für unter Wine laufende Protokoll-Handler in die Hauptbenutzerumgebung wurde sichergestellt.
  • Der Code wurde bereinigt, um sich auf das bevorstehende Einfrieren des Codes vor der Veröffentlichung von Wine 9.0 vorzubereiten, das für Januar erwartet wird.
  • In d3d10core und d3d11 wurden Prüfaufrufe test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() und test_mipmap_upload() implementiert.
  • Die DLL-Bibliothek msttsengine mit einer Stub-Implementierung von ISpTTSEngine wurde hinzugefügt.
  • Eine sichere Bereinigung der Felder mithilfe der Funktion SecureZeroMemory() wurde in den Bibliotheken dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi und wininet sichergestellt.
  • In die Bibliothek msvcrt wurden etwa 30 neue Funktionen zur Arbeit mit mehrbyte-Zeichenfolgen wie _mblen_l und _mbsnbcpy_l hinzugefügt.
  • Fehlerberichte, die mit Anwendungen verbunden sind, wurden geschlossen: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Fehlerberichte, die mit Spielen verbunden sind, wurden geschlossen: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

Quelle: opennet.ru

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