OBS Studio 30.0

OBS Studio 30.0

Die neue Version OBS Studio 30.0 — ein leistungsstarkes Tool für Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung. Dieses Programm wurde in C/C++ entwickelt und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt, mit Ausgaben für Linux, Windows und macOS.

OBS Studio wurde als tragbare Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic) entwickelt. Es ist nicht an Windows gebunden, unterstützt OpenGL und kann durch Plugins erweitert werden. Eine der Besonderheiten ist die modulare Architektur, die die Benutzeroberfläche vom Kern des Programms trennt.

Das Programm unterstützt das Re-Encoding von Quellstreams, die Aufnahme von Videos während des Spielens und das Streaming auf beliebte Plattformen wie PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und viele andere. Zudem wird eine hohe Leistung durch Hardware-Beschleunigungsmechanismen wie NVENC, Intel QSV und VAAPI gewährleistet.

In dieser Version wurden folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die Möglichkeit, Streaming (Videoausgabe) mithilfe der WebRTC-Technologie hinzuzufügen, wurde implementiert. Diese ermöglicht die P2P-Übertragung von Inhalten direkt im Browser des Nutzers ohne einen Zwischenserver. Das WHIP-Protokoll (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) wird verwendet, um Sitzungen zwischen dem Streaming-Server und dem WebRTC-Client einzurichten.

  • Die Option „Full-Height“ für angedockte Panels wurde eingeführt, die es diesen ermöglicht, die gesamte Höhe des Fensters einzunehmen. Dies ist insbesondere bei der Platzierung eines Chat-Panels auf kleinen Laptop-Bildschirmen nützlich.

  • Die Unterstützung für die Intel QSV (Quick Sync Video)-Technologie wurde hinzugefügt, um die Hardwarebeschleunigung für die Kodierung und Dekodierung von Videos auf der Linux-Plattform zu ermöglichen.

  • Ein sicherer Modus („Safe Mode“) wurde implementiert, in dem OBS ohne Plugins, Skripte und Web-Sockets gestartet wird. Diese Option erscheint nach der Erkennung eines unerwarteten Absturzes und kann auch über das Menü „Hilfe“ aktiviert werden.

  • Das „YouTube Live Control Room“-Panel wurde für das Streaming auf YouTube hinzugefügt.

  • Für Decklink-Geräte wurde die Unterstützung für die Videoaufnahme mit 10-Bit pro Farbkanal und die Wiedergabe mit HDR hinzugefügt.

  • In den Dropdown-Listen für Video- und Audio-Encoder ist nun standardmäßig eine Sortierung nach Namen aktiviert.

  • Die Unterstützung für die benutzerdefinierte Gruppierung von Filtern durch Drag & Drop wurde implementiert.

  • In die Videoaufnahme-Module über V4L und DirectShow wurde die Unterstützung des MJPEG-Formats mit Graustufen-Farbwiedergabe integriert.

  • Bei der Stream-Ausgabe über RTMP wurde die Unterstützung für IPv6 hinzugefügt, mit der Möglichkeit, auf IPv4 zurückzugreifen, um Dienste anzubieten, die beide Protokolle unterstützen.

  • Möglichkeit zur Anpassung der FFmpeg-Einstellungen für VAAPI.

  • Um die Startzeit auf der Windows-Plattform zu verkürzen, wird die Shader-Caching-Technologie eingesetzt.

  • Auf der macOS-Plattform wurde die Möglichkeit zur Audioaufnahme von ausgeführten Anwendungen hinzugefügt, die Implementierung der virtuellen Kamera überarbeitet und eine Option zum Verbergen von OBS-Fenstern beim Bildschirmaufbau über die Funktion „Display Capture“ integriert.

  • Die Unterstützung von Qt 5, Ubuntu 20.04 und FFmpeg-Versionen vor 4.4 wurde eingestellt.

Quelle: linux.org.ru

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