
Am 29. November wurde die neue Version des freien Grafik-Stacks Mesa 23.3.0 veröffentlicht, die kaum auffällt. Dabei sind folgende wichtige Ereignisse besonders hervorzuheben:
- Unterstützung von OpenGL ES 3.1 für den Asahi-Treiber;
- Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_EXT_pipeline_robustness für den Intel ANV Vulkan-Treiber;
- Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_KHR_maintenance5 für den Radeon RADV Vulkan-Treiber;
- Unterstützung der Vulkan-Erweiterung VK_KHR_cooperative_matrix für RADV/GFX11-Hardware;
- Der Asahi-Treiber hat Unterstützung für neue OpenGL-Erweiterungen erhalten:
- GL_ARB_compute_shader;
- GL_ARB_shader_atomic_counters;
- GL_ARB_shader_image_load_store;
- GL_ARB_shader_image_size;
- GL_ARB_shader_storage_buffer_object;
- GL_ARB_sample_shading;
- GL_OES_sample_variables;
- GL_OES_shader_multisample_interpolation;
- GL_OES_gpu_shader5;
- Für Android-Plattformen wurde die Unterstützung von EGL_ANDROID_blob_cache bei deaktiviertem Festplattencaching hinzugefügt;
- Offizielle Unterstützung für den Einplatinencomputer Raspberry Pi 5 durch die Treiber v3d (OpenGL) und v3dv (Vulkan);
- Offizielle Unterstützung für den NVK Vulkan-Treiber, der von Collabora für NVIDIA-Hardware entwickelt wurde, welcher kürzlich Vulkan v1.0 Konformität erreicht hat;
- Sonstige Leistungsverbesserungen für zahlreiche bestehende Spieleprojekte unter Linux-Systemen.
Es wird über verschiedene Verbesserungen der Grafiktreiber Zink und Panfrost von Collabora sowie der Treiber RadeonSI und r600 für ältere AMD Radeon Grafikprozessoren berichtet.
Quelle: linux.org.ru
