Die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Interpreters klassischer Abenteuerspiele ScummVM 2.8.0 wurde vorgestellt, der die ausführbaren Dateien für Spiele ersetzt und es ermöglicht, viele klassische Spiele auf Plattformen zu spielen, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3+-Lizenz verbreitet.
Insgesamt können mehr als 320 Adventures gestartet werden, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und Sierra wie Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress und The Legend of Kyrandia. Die Spiele werden auf Plattformen wie Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero usw. unterstützt.
In der neuen Version:
- Unterstützung für 50 Spiele hinzugefügt, darunter:
- Adibou 1
- Die Schwarze Auge
- Dunkle Seite
- Flucht vor der Hölle
- Gadget: Erfindungsreise und Abenteuer
- Gobliiins 5
- Die Ausgrabung von Hob's Barrow
- Königreich: Die fernen Regionen
- Might and Magic Buch Eins
- Muppet Treasure Island
- Nancy Drew: Die letzte Szene
- Nancy Drew: Nachricht aus einem verfluchten Herrenhaus
- Nancy Drew: Geheimnisse können tödlich sein
- Nancy Drew: Bleiben Sie dran für Gefahr
- Nancy Drew: Schatz im königlichen Turm
- Primordia
- Reah: Der unbekannte Gesicht
- Schizm: Mysterious Journey
- Shardlight
- Strangeland
- Syberia und Syberia II
- Technobabylon
- Die Vampir Tagebücher
- Whispers of a Machine
- Wrath of the Gods und weitere 4 Spiele des gleichen Herstellers.
- 14 Spiele, die auf der AGS (Adventure Game Studio) Engine basieren.
- Der Port wurde neu geschrieben und in die Hauptversion integriert, um die RetroArch-Plattform zu unterstützen.
- Der Port für die Atari-Plattform wurde von Grund auf neu geschrieben und für den direkten Zugriff auf die Hardware angepasst (ohne Verwendung von SDL).
- Die Grafikwiedergabe wurde optimiert, indem vektorbasierte SIMD-Befehle wie SSE, AVX2 und NEON im AGS-Engine und einigen Basisfunktionen eingesetzt wurden. Dies führte in vielen Situationen zu einer 4- bis 14-fachen Steigerung der Wiedergabegeschwindigkeit.
- Die Integration mit dem Projekt Backyard Sports Online wurde sichergestellt, was die Unterstützung vieler Mehrspieler-Netzwerkspiele wie Backyard Football, Backyard Baseball 2001 und Backyard Football 2002 ermöglichte. Vorläufige Unterstützung für das Netzwerkspiel Moonbase Commander wurde hinzugefügt.
- Die AGS-Engine wurde auf die Version 3.6.0.53 aktualisiert.
- Viele native Grafikanwendungen für SCUMM-Spiele wurden implementiert. Der Code wurde überarbeitet, um den Sound in Humongous Entertainment SCUMM-Spielen zu unterstützen.
- Für die Spielengine Broken Sword 1 wurde Unterstützung für viele Details wie Szenenübergänge, Menüs, Schriftarten und Animationen bei Inaktivität implementiert, um das Spiel so nah wie möglich am Original zu halten.

Quelle: opennet.ru
