
Die erste Alpha-Version der offenen Engine Medal of Honor â OpenMoHAA ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformĂŒbergreifende Engine mit offenem Quellcode zu schaffen, die vollstĂ€ndig mit dem ursprĂŒnglichen Medal of Honor kompatibel ist.
Spielmodul:
- Engine-AbstĂŒrze wurden behoben;
- Das Abstimmen (callvote) mit ungĂŒltigen Strings wurde behoben;
- Die Ausgabe falscher Waffen (schlechte WaffenzusÀtze) wurde korrigiert;
- Der Absturz durch Granaten wurde behoben;
- Minensysteme funktionieren jetzt vollstÀndig;
- Die Dokumentation zu Skriptbefehlen kann jetzt korrekt mit dem Befehl 'dumpallclasses' exportiert werden;
- Der Befehl 'sv_fps' mit einem Wert ĂŒber 20 sollte nun keine Animationsprobleme mehr verursachen.
Client-Modul:
- 3D-Spielermodelle werden jetzt im HauptmenĂŒ angezeigt;
- Kartenlisten fĂŒr Einzel- und Mehrspielerspiele wurden hinzugefĂŒgt;
- Eine Kartenrotation fĂŒr den Multiplayer wurde hinzugefĂŒgt;
- Eine Auswahl-Liste fĂŒr Spielermodelle wurde hinzugefĂŒgt;
- Die Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk wurde hinzugefĂŒgt;
- Untertitel, Centerprint und Locationprint wurden hinzugefĂŒgt;
- Eine Mini-Konsole wurde hinzugefĂŒgt;
- Jetzt können Bindings festgelegt werden;
- Die Konfigurationszeile kann jetzt in mehreren Teilen verarbeitet werden;
- Das Versionsproblem des mohaas-Servers in der Liste wurde behoben Server bei Verwendung des Zielspiels mohaab;
- Das nicht funktionierende AbstimmungsmenĂŒ wurde behoben;
- Die nicht funktionierenden Sounds der BenutzeroberflÀche wurden behoben;
- Ein Fehler, der dazu fĂŒhrte, dass locationprint und centerprint nicht funktionierten, wurde behoben.
Dies ist eine Alpha-Version, und das Projekt hat noch viele 'Kinderkrankheiten'.
Quelle: linux.org.ru
