
Die erste Alpha-Version des offenen Medal of Honor-Engines â OpenMoHAA â ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformĂŒbergreifende Engine mit offenem Quellcode zu erstellen, die vollstĂ€ndig mit dem ursprĂŒnglichen Medal of Honor kompatibel ist.
Spielmodul:
- Engine-AbstĂŒrze wurden behoben;
- Das Abstimmen (callvote) mit ungĂŒltigen Zeichenfolgen wurde korrigiert;
- Die Ausgabe von falschen Waffen (schlechte Waffenzubehör) wurde behoben;
- Das Granaten-Feature wurde repariert;
- Minensystem funktioniert jetzt vollstÀndig;
- Die Dokumentation zu den Skriptbefehlen kann jetzt korrekt mit dem Befehl âdumpallclassesâ exportiert werden;
- Der Befehl âsv_fpsâ mit einem Wert ĂŒber 20 sollte nun keine Animationsprobleme mehr verursachen.
Client-Modul:
- 3D-Spielermodelle werden jetzt im HauptmenĂŒ angezeigt;
- Kartenlisten fĂŒr Einzelspieler- und Mehrspielermodi wurden hinzugefĂŒgt;
- Eine Kartenrotation fĂŒr den Mehrspielermodus wurde hinzugefĂŒgt;
- Eine Spieler-Modellauswahl wurde hinzugefĂŒgt;
- Die Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk wurde hinzugefĂŒgt;
- Untertitel, Centerprint und Locationprint wurden hinzugefĂŒgt;
- Eine Mini-Konsole wurde hinzugefĂŒgt;
- Jetzt können Bindings eingerichtet werden;
- Die Konfigurationszeile kann nun in mehreren Teilen verarbeitet werden;
- Das VersionsĂŒbereinstimmungsproblem des Servers mohaas in der Liste wurde behoben. Server bei der Verwendung des Zielspiels mohaab;
- das nicht funktionierende AbstimmungsmenĂŒ wurde behoben;
- nicht funktionierende BenutzeroberflÀchenklÀnge wurden korrigiert;
- ein Fehler wurde behoben, der dazu fĂŒhrte, dass locationprint und centerprint nicht funktionierten.
Dies ist eine Alpha-Version, und es gibt noch viele "SchwÀchen" im Projekt.
Quelle: linux.org.ru
