GitHub hat das OpenXRay-Repository gesperrt

Das Open-Source-Projekt OpenXRay, das die Spiel-Engine fĂŒr die ersten Teile des Spiels S.T.A.L.K.E.R. reproduziert, wurde auf GitHub gesperrt. Das Projekt wurde nach der Leckage des Quellcodes der ursprĂŒnglichen S.T.A.L.K.E.R.-Engine gegrĂŒndet und hat sich zum Ziel gesetzt, alle ursprĂŒnglichen Fehler zu beheben und neue Funktionen wie die UnterstĂŒtzung von 64-Bit-Plattformen, Linux und OpenGL einzufĂŒhren.

Die Lizenzierung der OpenXRay-Entwicklung war immer umstritten, aber inzwischen hat sich eine Art Status quo etabliert, bei dem GSC ĂŒber das Projekt Bescheid wusste, jedoch die Entwicklung nicht verhinderte (fĂŒr die Nutzung von OpenXRay sind Ressourcen aus S.T.A.L.K.E.R. erforderlich, die durch den Kauf des Originalspiels erworben werden können).

Auf dem offiziellen Twitter-Account von GSC erschien eine Mitteilung, wonach die Sperrung nicht auf Initiative von GSC erfolgt sei und die eingereichte Forderung falsch sei. GSC unterstĂŒtzt das OpenXRay-Projekt und erlaubt dessen Nutzung fĂŒr Mods. Unternehmensvertreter versprechen, die Situation zu klĂ€ren und betonen, dass dies nicht der erste Fall eines Blockierungsversuchs durch Dritte ist, die nicht mit dem Unternehmen verbunden sind. Bisher bleiben die Repositories weiterhin gesperrt.

Quelle: linux.org.ru

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