Das Repository des Open-Source-Projekts OpenXRay, das die Spiel-Engine der ersten Teile des Spiels S.T.A.L.K.E.R. reproduziert, wurde auf GitHub gesperrt. Das Projekt wurde nach dem Leak des Quellcodes der originalen S.T.A.L.K.E.R.-Engine ins Leben gerufen und hat das Ziel, alle ursprünglichen Fehler zu beheben und neue Funktionen einzuführen, wie die Unterstützung von 64-Bit-Plattformen, Linux und OpenGL.
Die Lizenzierung von OpenXRay war schon immer ein umstrittenes Thema. Inzwischen hat sich jedoch eine Art Status quo etabliert, bei dem GSC über das Projekt informiert war, aber die Entwicklung nicht behindert hat (für die Nutzung von OpenXRay sind Spieledateien aus S.T.A.L.K.E.R. erforderlich, die durch den Kauf des Originalspiels erworben werden können).
Im offiziellen Twitter-Account des Unternehmens GSC erschien eine Meldung, dass die Sperrung nicht auf Initiative von GSC erfolgt ist und die eingereichte Anfrage falsch ist. Das Unternehmen GSC unterstützt das OpenXRay-Projekt und erlaubt dessen Nutzung für Mods. Vertreter des Unternehmens versprechen, die Situation zu klären und erklären, dass dies nicht der erste Fall ist, in dem Dritte versuchen, externe Ressourcen zu blockieren, die nicht mit dem Unternehmen in Verbindung stehen. Das Repository bleibt vorerst weiterhin gesperrt.
Quelle: linux.org.ru
