Die Version 0.5.15 der Spieleplattform Lutris wurde veröffentlicht, die Werkzeuge zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht.
Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis zur schnellen Suche und Installation von Spieleanwendungen, das es ermöglicht, Spiele unter Linux mit nur einem Klick über eine einheitliche Schnittstelle zu starten, ohne sich um die Installation von Abhängigkeiten und Einstellungen kümmern zu müssen. Die zur Ausführung von Spielen benötigten Runtime-Komponenten werden vom Projekt bereitgestellt und sind nicht an die verwendete Distribution gebunden. Die Runtime ist ein distributionsunabhängiges Set von Bibliotheken, das Komponenten aus SteamOS und Ubuntu sowie verschiedene zusätzliche Bibliotheken umfasst.
Es besteht die Möglichkeit, Spiele, die über die Dienste GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin und Uplay verteilt werden, zu installieren. Lutris fungiert hierbei lediglich als Vermittler und verkauft keine Spiele; daher muss der Benutzer kommerzielle Spiele selbst über den entsprechenden Dienst erwerben (kostenlose Spiele können mit einem Klick über die grafische Benutzeroberfläche von Lutris gestartet werden).
Jedes Spiel in Lutris ist an ein Lade-Script und einen Handler gebunden, der die Umgebung für den Spielstart beschreibt. Dabei werden auch fertige Profile mit optimalen Einstellungen für den Betrieb von Spielen unter Wine bereitgestellt. Neben Wine können Spiele auch mit Hilfe von Emulatoren für Spielkonsolen wie RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME und Dolphin gestartet werden.

Zu den Änderungen in der neuen Version gehören:
- Ein Aufruf zum Laden von Runtime-Komponenten wurde aus dem Hauptfenster bereitgestellt, anstelle eines während des Starts angezeigten Dialogs.
- Der Datei-Auswahl-Widget hat die Unterstützung für das Wechseln zur Katalogansicht im Datei-Explorer erhalten.
- Im Lutris-Fenster mit der Spielesliste wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Spiele gleichzeitig auszuwählen, zu löschen und zu stoppen.
- Das Design des Deinstallationsdialoges für Spiele wurde geändert, der Modus zur vollständigen Deinstallation ist standardmäßig aktiviert.
- Standardmäßig werden die zu löschenden Spieldateien und Startskripte in den Papierkorb verschoben.
- Die Funktionen für Import und Export wurden verbessert.
- Eine Animation beim Start eines Spiels wird angezeigt.
- Eine Option zum Deaktivieren der automatischen Wine-Updates wurde hinzugefügt.
- In den Spieleeinstellungen wurde die Möglichkeit geschaffen, die Spielzeit zu bearbeiten.
- Die Synchronisierung der Spielzeit mit dem Steam-Dienst wurde ermöglicht.
- Tabs zum Überprüfen von Updates („Updates“) und zur Verwaltung des Cache-Speicherorts („Storage“) wurden zu den Einstellungen hinzugefügt. Die Informationen über das System, die im Tab „System“ angezeigt werden, wurden erweitert.
- Für Spiele, die mit Wine gestartet werden, wurde der Befehl „Task-Manager starten“ hinzugefügt.
- Für Spiele von itch.io wurde die Unterstützung für zwei kleinere Bannergrößen hinzugefügt.
- Probleme, die zu einem Absturz bei der Verwendung von Wayland und Gaming-Mäusen mit hoher DPI führten, wurden behoben.
- Ein Absturz, der beim Öffnen des Tabs mit den Systemeinstellungen für das Spiel auftrat, wurde behoben.
Quelle: opennet.ru
