Die Version Wine 9.6

Die experimentelle Veröffentlichung der Open-Source-Implementierung der Win32 API – Wine 9.6 – hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von 9.5 wurden 18 Fehlerberichte geschlossen und 154 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Im Systemaufruf-Dispatcher (wine_syscall_dispatcher) wurde der Zustand der Register, die im AVX-Extension verwendet werden, gesichert.
  • Im Direct2D-API wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr Effekte verbessert.
  • In der Implementierung von BCrypt wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Verwendung von OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) zusammen mit dem RSA-Algorithmus hinzugefĂŒgt.
  • Der Interpreter der Schnittstellensprache WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde erfolgreich eingerichtet.
  • In wined3d wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Erweiterung EXT_extended_dynamic_state2 hinzugefĂŒgt. FĂŒr die Nutzung von wined3d ist jetzt die UnterstĂŒtzung von GLSL 1.20 erforderlich.
  • Fehlerberichte, die mit der FunktionalitĂ€t von Spielen verbunden sind, wurden geschlossen: Final Fantasy XI Online, ChessBase 14, Visual Novel Shin Koihime Eiyuutan, Nerf Arena Blast, Iron Harvest, The Hong Kong Massacre.
  • Fehlerberichte, die mit der FunktionalitĂ€t von Anwendungen verbunden sind, wurden geschlossen: SolidWorks 2016, Autocad 2005, Mozart 10/11, TI-83 Plus Flash Debugger, Trackmania Unlimiter 1.3.x, nProtect GameGuard Personal, nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0.

Quelle: opennet.ru

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