Mednafen 1.32.1

Leise und unauffällig ist die Version 1.32.1 des plattformübergreifenden Emulators für Spielkonsolen Mednafen erschienen. Mednafen verwendet eine Vielzahl von verschiedenen „Kernen“, um Spielsysteme zu emulieren, und vereint all dies in einer minimalistischen OSD-Oberfläche mit Online-Spielmöglichkeiten und einem breiten Spektrum an Einstellungen.

In der Version 1.32.1 wurden Probleme beim Laden von CloneCD-Images und WOZ-Dateien für Apple 2 aus unkomprimierten ZIP-Archiven behoben, und es wurde ein GCC-Bug umgangen, der den Rasterisierungscode des Saturn VDP1 bei der Kompilierung mit bestimmten Flags beschädigt hat.

Die Version 1.32.1 ist ein kleines Update für die instabile, aber Hauptversion 1.32-UNSTABLE, deren Änderungsprotokoll deutlich umfangreicher ist. Hier sind die wichtigsten Änderungen:

  • Für den Ausstieg aus Mednafen wird jetzt standardmäßig nur noch F12 verwendet (früher konnte auch Esc zum Schließen verwendet werden), und Esc schließt jetzt die Konsole oder das Textfenster des Online-Spiels.
  • Ein Argument für die Befehlszeile -ovconfig wurde hinzugefügt, um globale Einstellungen, die aus mednafen.cfg geladen oder in der Befehlszeile festgelegt wurden, zu überschreiben, die jedoch wiederum durch spezifischere per-Modul- und per-Spiel-Konfigurationen überschrieben werden können.
  • Das Problem mit der Datenanpassung wurde behoben, das die Wiedergabe von QuickTime-Videos im CSCD-Codec (standardmäßig) bei bestimmten Kombinationen von Videoeinstellungen und Emulationsmodulen störte.
  • Eine Einstellung „input.grab.strategy“ (Standardwert „full“) wurde hinzugefügt, die auf „auto“ gesetzt werden kann, um die minimale Erfassung der Systemtastatur und/oder Maus zu aktivieren, wenn die Eingabeerfassung aktiviert ist, abhängig von der Emulation der virtuellen Tastatur und/oder des virtuellen Eingabegeräts.
  • Die Unterstützung für Windows 2000 wurde wiederhergestellt, ein windows-spezifischer schwerwiegender Fehler beim Start wurde behoben, und das Verhalten der Alt+Tab- und AltGr-Erfassung wurde für die Windows-Version geändert.
  • Eine Vielzahl von Verbesserungen und Änderungen für Apple 2.
  • Для PS1 die Unterstützung des Konami Pop’n Music Controllers wurde hinzugefügt.
  • Для SNES-Faust Die verzerrte Grafik in „Marvelous“ und „Bishoujo Janshi Suchie-Pai“ sowie der Grafikfehler in Form von schwarzen Linien in „Wordtris“ wurden behoben. Außerdem wurde die CPU-Aufzeichnung im VRAM blockiert, was visuelle Glitches in einigen Szenen von „Mazinger Z“, „NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers“, „Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome“ und „Zen-Nihon Pro Wres“ behoben hat. Diese Änderung kann die Funktionsweise einiger alter ROM-Hacks beeinträchtigen.
  • Для Sega Saturn Einfrierungen in „Gal Jan“, „Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine“, der amerikanischen Version von „Creature Shock: Special Edition“ und den europäischen Versionen von „Magic Carpet“, „Manx TT SuperBike“ und „Revolution X“ wurden behoben. Ein visueller Glitch mit roten Schatten in der ersten Schlacht des letzten Kapitels von „Sakura Taisen“ wurde korrigiert. Die Unterstützung für das Laden von ROM-Images bis zu einer Größe von 48 MB mit der Endung .ss wurde hinzugefügt, ebenso wie die Unterstützung für die MIDI-Routing-Ausgabe des SCSP im stdout, um Debugging-Text über die neue Einstellung „ss.midi“ auf „stdout“ ausgeben zu können.

Quelle: linux.org.ru

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